关于算法一些事

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1. HashMap

  • 题目:HashMap的get迭代了一个链表,那怎么保证HashMap的时间复杂度O(1)?链表的查找的时间复杂度又是多少?
   public V get(Object key) {  
        if (key == null)  
            return getForNullKey();  
        int hash = hash(key.hashCode());  
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next)
        {  
            Object k;  
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))  
                return e.value;  
        }  
        return null;  
    }  
  1. 判断key,根据key算出索引。
  2. 根据索引获得索引位置所对应的键值对链表。
  3. 遍历键值对链表,根据key找到对应的Entry键值对。
  4. 拿到value。
  • 当数据量特别大时,难免遇到 Hash collision (哈希冲突),这时候就需要在Key对应的地址后面,添加链表,而链表的遍历时间复杂度是O(n)。
    PS:Hash collision (哈希冲突) 的一般解决方法是,用新 Hash 函数,直至不重复为止。(其他方法,暂时看不懂)
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