一组类似按钮的公用处理函数

或许是说出来地球人都知道的小技巧 

http://blog.csdn.net/elysium

在MFC编程中,我们可能会对一组类似的按钮执行相同的处理过程,通常是处理按钮的单击事件,即消息映射ON_BN_CLICKED( <id>, <memberFxn> ),对应消息处理函数afx_msg void memberFxn( );可是每一个按钮写一个相同处理的函数实在是太麻烦了,有没有简便的方法呢,如果有成批处理的那多好(人都是不知足的),答案是:,我们可以使用ON_CONTROL_RANGE来处理组件消息映射,需要说明一下,vc6.0下不支持自动添加该映射,只能手工添加。


在Dialog头文件中:

afx_msg void OnButtonClicked(UINT nID);

在实现文件中:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialog)
 //{{AFX_MSG_MAP(CMy555Dlg)
 ON_WM_SYSCOMMAND()
 ON_WM_PAINT()
 ON_WM_QUERYDRAGICON()
 ON_CONTROL_RANGE(BN_CLICKED, IDC_BUTTON1, IDC_BUTTON12, OnButtonClicked)
 //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

void CMyDlg::OnButtonClicked(UINT nID)
{
 // TODO: Add your control notification handler code here
 CString strCaption;
 CButton* pButton = (CButton*)GetDlgItem(nID);
 pButton->GetWindowText(strCaption);
 AfxMessageBox(strCaption);
 //return TRUE;
}

BTW,我们使用ON_COMMAND_RANGE也可以达到类似的效果

 

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