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Unity 3d
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emailbyjohn
It is only a start
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Unity3d之策略模式
接触了个叫unity3d东西,我表示很兴奋,于是开始捣鼓。但是从哪里开始呢?于是去网上找了个妹纸的模型,导入unity。发现改变物体的位置停好玩的。于是,代码出来了,如下:public class Player1 : MonoBehaviour { GameObject currentGameObject; void Start() {原创 2014-03-20 10:20:02 · 727 阅读 · 0 评论 -
Unity3d之策略模式
接触了个叫unity3d东西,我表示很兴奋,于是开始捣鼓。但是从哪里开始呢?于是去网上找了个妹纸的模型,导入unity,如下:这个妹纸离我比较远,近视眼表示看不清楚某沟,于是,代码出来了,如下:public class Player1 : MonoBehaviour { GameObject currentGameObject; void Start()原创 2014-03-20 14:32:25 · 670 阅读 · 0 评论 -
Unity3d保存选中预制体
项目开发过程中,难免会用到预设,众所周知,更改Hierarchy中的预设,需要点击Inspector中的Apply,才会更改。如果有几十个甚至几个百个预设,需要点击Apply,这无疑是个体力活。还有Unity3d提供了拓展功能。原创 2014-07-02 10:45:31 · 10384 阅读 · 3 评论