1、在C语言中,所有非数组形式的数据实参都是以值传递的形式调用,在值传递的过程中,被调用函数的形式参数被视为该函数的局部变量,即在内存的堆栈中开辟空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成为了实参的一个拷贝。所以被调用函数不能修改作为实参的实际变量的值,而只能修改传递给他的那份备份。
2、而在地址传递过程中,被调函数的形参虽然也作为局部变量在堆栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址,被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过堆栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量。
3、同时,还有一个问题值得大家注意:无法向函数传递一个数组
可以验证一下:
void fun(char a[10])
{
int i = sizeof(a);
char c = a[3];
}
如果数组真的传递到函数内部,那么i的值应该是10,可惜,i的值为4,的确没有传递过去。
C语言中,当一维数组作为函数的参数时,编译器总是把它解析成一个指向其首元素地址的指针。
针对上面的值传递与地址传递,下面用代码说明问题:
/*
* main.c
*
* Created on: Apr 28, 2012
* Author: root
*/
#include <stdio.h>
void swap_val(int x, int y)
{
int temp;
temp = x;
x = y;
y = temp;
printf("x = %d, y = %d\n", x, y);
}
void swap_addr(int *x, int *y)
{
int temp;
temp = *x;
*x = *y;
*y = temp;
}
int main(void)
{
int a, b;
printf("please input two integer\n");
scanf("%d %d", &a,&b);
if (a < b) {
swap_val(a, b);
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
swap_addr(&a, &b);
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
}
return 0;
}
验证结果如下:
please input two integer
1
2
x = 2, y = 1
a = 1, b = 2
a = 2, b = 1