在编写MFC应用程序时,有时我们希望将对话框封装在dll动态库中。但当exe调用dll中对话框时:
程序首先检测exe中的资源如果存在对应的对话框ID,那么dll中的对话框将采用exe中的资源进行创建生成对话框,这样就违背了我们的意愿。
1)下面情况可以正确调用dll工程中对话框:
在exe工程资源中对话框ID为
#define IDD_EXE_DIALOG 5000
在dll工程中对话框ID为
#define IDD_DLL_DIALOG 5001
2)下面情况可以错误调用了EXE工程中对话框:
在exe工程资源中对话框ID为
#define IDD_EXE_DIALOG 5000
在dll工程中对话框ID为
#define IDD_DLL_DIALOG 5000
对话框ID都是Visual Studio自动生成的,人工修改ID,到达资源不冲突,对于小工程来说还能忍受。但对于几千个对话框,甚至上万的对话框资源来说也是一件麻烦的事。MFC提供了下面两个函数,于是我们只要在创建对话框之前对切换资源句柄即可。
// 获取当前资源模块句柄
HINSTANCE AFXAPI AfxGetResourceHandle();
// 设置当前资源模块句柄
void AFXAPI AfxSetResourceHandle(HINSTANCE hInstResource);
于是在dll工程中对需要导出的对话框重载DoModal()函数
- INT_PTR CDllDialog::DoModal()
- {
- // 获取老句柄
- HINSTANCE old_hInstance = AfxGetResourceHandle();
- // 获取动态库实例
- HINSTANCE dll_hInstance = GetModuleHandle(_T("DialogDll.dll"));
- // 设置资源模块句柄为动态库资源句柄
- AfxSetResourceHandle(dll_hInstance);
- // 调用CDialog::DoModal()函数
- INT_PTR ptr = CDialog::DoModal();
- // 还原资源句柄
- AfxSetResourceHandle(old_hInstance);
- return ptr;
- }
INT_PTR CDllDialog::DoModal()
{
// 获取老句柄
HINSTANCE old_hInstance = AfxGetResourceHandle();
// 获取动态库实例
HINSTANCE dll_hInstance = GetModuleHandle(_T("DialogDll.dll"));
// 设置资源模块句柄为动态库资源句柄
AfxSetResourceHandle(dll_hInstance);
// 调用CDialog::DoModal()函数
INT_PTR ptr = CDialog::DoModal();
// 还原资源句柄
AfxSetResourceHandle(old_hInstance);
return ptr;
}
在exe应用程序中添加菜单响应事件:
- // CTestDialogDoc 命令
- #include"DllDialog.h"
- #include "ExeDialog.h"
- void CTestDialogDoc::OnTest()
- {
- // TODO: 在此添加命令处理程序代码
- CDllDialog dlldlg;
- dlldlg.DoModal();
- CExeDialog exedlg;
- exedlg.DoModal();
- }
http://blog.csdn.net/zhouschina/article/details/11950707