一.类型定义
对于每一种自定义数据类型,必须遵循“先定义,后使用”的原则。类型定义的语法格式为:
[格式]:
type 类型名=类型;
[说明]:
type是保留字。类型名的命名要符合自定义标识符的命名规则。每种类型的定义都有各自的语法。
类型定义出现在程序说明部分。
二.枚举类型和子界类型
枚举类型和子界类型都属于顺序类型,是两种用户自定义的简单数据类型。
1.枚举类型
[格式]:
type 类型名=(值1,...,值n);
[说明]:
? “type”为保留字,表示类型定义的开始
? “类型名”为任意合法的自定义标识符
? “值1”、“值2”…“值n”均为自定义标识符,是枚 举类型中的所有数据元素,也称枚举常量
? 枚举常量的序号从0开始依次向后计数,即“值1”的序号为0,“值2”的序号为1,依此类推。
三.子界类型
子界类型指的是某个顺序类型(称为基类)的一个子集。定义子界类型的语法格式是:
type 类型名=下界值..上界值;
例如:
type month=1..12;
//定义子界类型month
var months:month; //定义months为属于子界类型month的变量
四.数组类型
1.一维静态数组的定义与使用
一维静态数组类型的定义格式为:
type 数组类型名=array[下标类型] of 基类型;
[说明]:
array是保留字。[下标类型]一般为子界型;
基类型是数组元素的类型,可以为任意类型。
例如,下面定义一个一维数组类型num:
type num=array[1..5] of integer;
五.二维静态数组的定义与使用
二维静态数组比一维数组多一个下标,定义格式为:
[格式1]:
type 数组类型名=array[下标类型1,下标类型2] of 基类型;
[格式2]:
type 数组类型名=array[下标类型1] of array [下标类型2] of 基类型;
例如:
Type atype=array[1..10,1..10] of integer;
btype=array[1..4,1..3] of real;
二维静态数组类型定义之后,还要声明二维数组变量,声明方式与一维数组相似。
六.动态数组的定义与使用
静态数组在使用之前其类型及元素的个数均已确定,而动态数组没有固定的大小或长度,因此在程序运行时可为动态数组动态地分配存储空间。
一维动态数组的定义格式为:
type
数组类型名=array of 基类型;
多维动态数组的定义格式为:
type
数组类型名=array of array of…array of 基类型;
七.集合类型
1.集合类型的定义
集合(set)是具有相同性质但又可以区分开来的一组元素的整体。定义集合类型的一般格式为:
[格式]:
type 集合类型名=set of 基类型;
[说明]:set、of是保留字。基类型即集合元素的类型,通常是:字符型、布尔型、枚举型和子界型四种顺序类型。集合元素个数不能超过256个,集合元素没有次序关系。
八.集合类型的运算
(1)集合类型的值
集合类型的值放在一对方括号中,多个元素间用逗号分隔,或用子界方式表示连续的元素,每个元素可以表示为元素类型允许的表达式。
例如:
[‘a’..’z’] //包含小写字母集合常量
[0..9,20] //包含0到9及20的整数集合常量
(2)赋值运算
可以对集合变量进行赋值运算。例如:
var s:set of 1..2;
si:set of 0..100;
s:=[ ]; //[ ]表示空集
si:=[1..10,20];
九.关系运算
关系运算符=、<>用于比较两个集合是否相等。<=(包含于)、>=(包含)用于测试一个集合是否为另一个集合的子集。
例如:
[1,2]<=[1..6] //结果为true
[1,2]=[2,1] //结果为true
[1,2]>=[1..6] //结果为false
注意:集合中没有<和>运算。
十.属于运算(in)
保留字in是一个关系运算符,用于测试集合元素类型的元素是否在某个集合中。例如:
1 in [1..9] //结果为true
‘a’ in [‘a’..’z’] //结果为true
(5)集合运算
集合运算符有+(并)、-(差)、*(交)。运算规则同数学中的集合运算。例如:
[1..3]+[3,5,7] //结果为[1..3,5,7]
[1,2,3]*[] //结果为[]
[1..3]-[3,5,7] //结果为[1,2]
十一.字符串类型
字符串类型(string)是以字符为元素类型的一维数组,并且在字符数组的基础上增加了许多功能。
1.字符串类型定义格式
[格式]:
type 字符串类型名=string[长度];
[说明]:string保留字。[长度]省略,表示字符串长度不确定。
例如:
type string20=string[20];
//定义字符串类型string20,字符串最大长度为20
var s:string20; //定义字符串类型变量s,最大长度为20 。
十二.字符串的运算
(1)字符串元素的运算
s[1]:=‘a’; //对字符串第一个字符所在存储单元赋值为’a’
(2)字符串变量的运算:
对字符串变量可以进行赋值、读、写、比较、连接等运算。例如:
s:=‘china’;
readln(s); writeln(s);
s:=‘china’+‘nanjing’;
if s>‘abcde’ then s:=‘123’;
(3)求字符串长度
用标准函数length(s)可以返回字符串s的长度。
当length(s)=0表示字符串s为空字符串。
十三.记录类型
1.记录类型的定义
记录类型是一个不同种类元素的集合,每个元素称为字段(field)。在类型定义时,指定记录类型的名字和每个字段名。声明格式为:
type
记录类型名=record
字段1:类型1;
字段2:类型2;
……
字段n:类型 n;
end;
十四.记录类型的使用
(1)限定访问记录字段
[格式]:
记录类型变量名.字段名
[说明]:该格式为访问记录类型变量的某个字段。“.”是限定标识符,不能省略。
例如,访问记录类型变量stu
read(stu.no);
//访问stu变量的no字段,并通过键盘输入其数值。
stu.name:=‘liping’;
//访问stu变量的name字段,并对其赋值。
十五.使用开域(with)语句访问记录字段
[格式]:
With 记录变量名 do
语句;
[说明]:用with打开“记录类型变量名”指定的变量,下面访问其字段时就不需要再在字段名前加“记录类型变量名”了。例如:
with stu do
begin
read(no);
//省略字段名前的小圆点和记录类型变量名
name:=‘liping’;
sex:=male;
age:=18;
end;
十六.记录数组
如果记录作为数组元素的类型,则称为记录数组。
例如:
var class:array[1..50] of student;
说明class是一个具有50个元素的数组,数组元素的类型是前面定义的记录类型student。
class[1]代表第一条学生记录。
十七.文件类型
在计算机系统中,存放在外存储器中的数据集合称为文件(file)。在delphi中,文件类型是由相同类型的元素组成的有序集合。文件类型的声明格式为:
type
文件类型名 = file of 基类型;
例如,声明一个文件类型RecordList,以上面定义的TdateRec为数据类型。
type
RecordList = file of TdateRec;
var
Myrecordlist:RecordList;
十八.指针所指向的动态变量
引用指针所指向的动态变量,可采用如下格式:
指针变量^
例如:
指针p指向的动态变量为p^。
若p^的类型为integer,则可对p^进行如下操作:
P^:=10; p^:=p^+20;
readln(p^); writeln(p^);
十九.对指针变量的操作
(1)指针赋空值
p:=nil;
{nil是指针类型的常量,表示空值,可赋给任意指针变量,表示指针不指向动态变量}
(2)指针获得变量的地址
用运算符@可获得变量的地址。
var
i:integer;
p:^integer;
i:=10; //对整型变量i赋值为10
p:=@i; //获得变量i的地址并赋给指针变量p
writeln(p^); //输出p^的值,结果是10
(3)赋给另一指针值
两个基类型相同的指针变量可以进行赋值。例如:
var p,q:^integer;
i:integer;
p:=@i; //获得变量i的地址并赋给指针变量p
q:=p; //赋值后,p、q指向同一个动态变量,即有相同的地址
(4)关系运算(=、<>)
两个相同基类型的指针可以进行=、<>运算。
If p=q then q^:=10 ;
//两指针相等时,表示指向同一个动态变量
(5)标准过程new和dispose
对于每一种自定义数据类型,必须遵循“先定义,后使用”的原则。类型定义的语法格式为:
[格式]:
type 类型名=类型;
[说明]:
type是保留字。类型名的命名要符合自定义标识符的命名规则。每种类型的定义都有各自的语法。
类型定义出现在程序说明部分。
二.枚举类型和子界类型
枚举类型和子界类型都属于顺序类型,是两种用户自定义的简单数据类型。
1.枚举类型
[格式]:
type 类型名=(值1,...,值n);
[说明]:
? “type”为保留字,表示类型定义的开始
? “类型名”为任意合法的自定义标识符
? “值1”、“值2”…“值n”均为自定义标识符,是枚 举类型中的所有数据元素,也称枚举常量
? 枚举常量的序号从0开始依次向后计数,即“值1”的序号为0,“值2”的序号为1,依此类推。
三.子界类型
子界类型指的是某个顺序类型(称为基类)的一个子集。定义子界类型的语法格式是:
type 类型名=下界值..上界值;
例如:
type month=1..12;
//定义子界类型month
var months:month; //定义months为属于子界类型month的变量
四.数组类型
1.一维静态数组的定义与使用
一维静态数组类型的定义格式为:
type 数组类型名=array[下标类型] of 基类型;
[说明]:
array是保留字。[下标类型]一般为子界型;
基类型是数组元素的类型,可以为任意类型。
例如,下面定义一个一维数组类型num:
type num=array[1..5] of integer;
五.二维静态数组的定义与使用
二维静态数组比一维数组多一个下标,定义格式为:
[格式1]:
type 数组类型名=array[下标类型1,下标类型2] of 基类型;
[格式2]:
type 数组类型名=array[下标类型1] of array [下标类型2] of 基类型;
例如:
Type atype=array[1..10,1..10] of integer;
btype=array[1..4,1..3] of real;
二维静态数组类型定义之后,还要声明二维数组变量,声明方式与一维数组相似。
六.动态数组的定义与使用
静态数组在使用之前其类型及元素的个数均已确定,而动态数组没有固定的大小或长度,因此在程序运行时可为动态数组动态地分配存储空间。
一维动态数组的定义格式为:
type
数组类型名=array of 基类型;
多维动态数组的定义格式为:
type
数组类型名=array of array of…array of 基类型;
七.集合类型
1.集合类型的定义
集合(set)是具有相同性质但又可以区分开来的一组元素的整体。定义集合类型的一般格式为:
[格式]:
type 集合类型名=set of 基类型;
[说明]:set、of是保留字。基类型即集合元素的类型,通常是:字符型、布尔型、枚举型和子界型四种顺序类型。集合元素个数不能超过256个,集合元素没有次序关系。
八.集合类型的运算
(1)集合类型的值
集合类型的值放在一对方括号中,多个元素间用逗号分隔,或用子界方式表示连续的元素,每个元素可以表示为元素类型允许的表达式。
例如:
[‘a’..’z’] //包含小写字母集合常量
[0..9,20] //包含0到9及20的整数集合常量
(2)赋值运算
可以对集合变量进行赋值运算。例如:
var s:set of 1..2;
si:set of 0..100;
s:=[ ]; //[ ]表示空集
si:=[1..10,20];
九.关系运算
关系运算符=、<>用于比较两个集合是否相等。<=(包含于)、>=(包含)用于测试一个集合是否为另一个集合的子集。
例如:
[1,2]<=[1..6] //结果为true
[1,2]=[2,1] //结果为true
[1,2]>=[1..6] //结果为false
注意:集合中没有<和>运算。
十.属于运算(in)
保留字in是一个关系运算符,用于测试集合元素类型的元素是否在某个集合中。例如:
1 in [1..9] //结果为true
‘a’ in [‘a’..’z’] //结果为true
(5)集合运算
集合运算符有+(并)、-(差)、*(交)。运算规则同数学中的集合运算。例如:
[1..3]+[3,5,7] //结果为[1..3,5,7]
[1,2,3]*[] //结果为[]
[1..3]-[3,5,7] //结果为[1,2]
十一.字符串类型
字符串类型(string)是以字符为元素类型的一维数组,并且在字符数组的基础上增加了许多功能。
1.字符串类型定义格式
[格式]:
type 字符串类型名=string[长度];
[说明]:string保留字。[长度]省略,表示字符串长度不确定。
例如:
type string20=string[20];
//定义字符串类型string20,字符串最大长度为20
var s:string20; //定义字符串类型变量s,最大长度为20 。
十二.字符串的运算
(1)字符串元素的运算
s[1]:=‘a’; //对字符串第一个字符所在存储单元赋值为’a’
(2)字符串变量的运算:
对字符串变量可以进行赋值、读、写、比较、连接等运算。例如:
s:=‘china’;
readln(s); writeln(s);
s:=‘china’+‘nanjing’;
if s>‘abcde’ then s:=‘123’;
(3)求字符串长度
用标准函数length(s)可以返回字符串s的长度。
当length(s)=0表示字符串s为空字符串。
十三.记录类型
1.记录类型的定义
记录类型是一个不同种类元素的集合,每个元素称为字段(field)。在类型定义时,指定记录类型的名字和每个字段名。声明格式为:
type
记录类型名=record
字段1:类型1;
字段2:类型2;
……
字段n:类型 n;
end;
十四.记录类型的使用
(1)限定访问记录字段
[格式]:
记录类型变量名.字段名
[说明]:该格式为访问记录类型变量的某个字段。“.”是限定标识符,不能省略。
例如,访问记录类型变量stu
read(stu.no);
//访问stu变量的no字段,并通过键盘输入其数值。
stu.name:=‘liping’;
//访问stu变量的name字段,并对其赋值。
十五.使用开域(with)语句访问记录字段
[格式]:
With 记录变量名 do
语句;
[说明]:用with打开“记录类型变量名”指定的变量,下面访问其字段时就不需要再在字段名前加“记录类型变量名”了。例如:
with stu do
begin
read(no);
//省略字段名前的小圆点和记录类型变量名
name:=‘liping’;
sex:=male;
age:=18;
end;
十六.记录数组
如果记录作为数组元素的类型,则称为记录数组。
例如:
var class:array[1..50] of student;
说明class是一个具有50个元素的数组,数组元素的类型是前面定义的记录类型student。
class[1]代表第一条学生记录。
十七.文件类型
在计算机系统中,存放在外存储器中的数据集合称为文件(file)。在delphi中,文件类型是由相同类型的元素组成的有序集合。文件类型的声明格式为:
type
文件类型名 = file of 基类型;
例如,声明一个文件类型RecordList,以上面定义的TdateRec为数据类型。
type
RecordList = file of TdateRec;
var
Myrecordlist:RecordList;
十八.指针所指向的动态变量
引用指针所指向的动态变量,可采用如下格式:
指针变量^
例如:
指针p指向的动态变量为p^。
若p^的类型为integer,则可对p^进行如下操作:
P^:=10; p^:=p^+20;
readln(p^); writeln(p^);
十九.对指针变量的操作
(1)指针赋空值
p:=nil;
{nil是指针类型的常量,表示空值,可赋给任意指针变量,表示指针不指向动态变量}
(2)指针获得变量的地址
用运算符@可获得变量的地址。
var
i:integer;
p:^integer;
i:=10; //对整型变量i赋值为10
p:=@i; //获得变量i的地址并赋给指针变量p
writeln(p^); //输出p^的值,结果是10
(3)赋给另一指针值
两个基类型相同的指针变量可以进行赋值。例如:
var p,q:^integer;
i:integer;
p:=@i; //获得变量i的地址并赋给指针变量p
q:=p; //赋值后,p、q指向同一个动态变量,即有相同的地址
(4)关系运算(=、<>)
两个相同基类型的指针可以进行=、<>运算。
If p=q then q^:=10 ;
//两指针相等时,表示指向同一个动态变量
(5)标准过程new和dispose