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原创 Unity3D——牧师与魔鬼AI版
这次作业是在上次牧师与魔鬼的基础上加了AI的版本,实现的场景图如下: 在点击Next之后,自动完成游戏的下一步。 AI实现的各个状态转化图如下:(偷懒了一下下,把师兄的搬过来了) 需要添加的代码其实不多主要是一下几个: 1、状态记录: public enum BoatAction { P, D, PP, DD, PD}; //表示下一状态需要用船运走的人 //记录船的状态以...
2018-06-19 20:16:16 301
原创 Unity3D——人物对话UI制作
这次作业其实难度没有之前巡逻兵什么的大,但是坑比较多,需要对canvas与animator比较了解。下面是我的一张成品图: 1 添加Asset,Canvas与动画 (1)Asset 在场景中我们需要简单的天空盒,需要两个人物,也需要对话框。所以我在Asset Store中下载了如图中的两个资源包。 (2)Canvas 添加canvas,在下面添加两个button,如下所示...
2018-06-05 19:46:40 9819
空空如也
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