AsyncTask

1. AsyncTask 一次只能执行一个任务,太耗时的操作不能用AsyncTask。AsyncTasks should ideally be used for short operations (a few seconds at the most.) 

曾经在工作中遇到一个问题,一个程序里面创建了多个AsyncTask,其中两个一个是下载图片,另一个是录音。当录音开启时候,下载图片,图片一直无法下载。从源码看是这样的:

private static class SerialExecutor implements Executor {  
    final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();  
    Runnable mActive;  

    public synchronized void execute(final Runnable r) {  
        mTasks.offer(new Runnable() {  
            public void run() { // 这里只是将线程装到线程池里,并没有执行。  
                try {  
                    r.run(); // 只有当前的线程执行完后才能继续下一个任务。  
                } finally {
                    scheduleNext();  
                }  
            }  
        });  
        if (mActive == null) {  
            // 当第一个线程过来的时候,mActive==null满足条件.
            // 执行下面的方法调到THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
            // 最终会调到上面的run().  
            scheduleNext();  
        }  
    }  

    protected synchronized void scheduleNext() {  
        if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {  
            THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);  
        }  
    }  
}


2. 什么时候用AsyncTask,什么时候用thread?

AsyncTask只适用于短时间(小于3S)的操作,具体原因见上;使用AsyncTask必须与UI有交互。

而Thread没有这些限制。

 


 

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