Java多线程

                           

      

 线程和进程的原理类似,线程是相对于cpu而言的,线程则是相对于Java虚拟机而言的,

一个cup某一时刻只能执行一个进程,如果有多个应用同时在运行中,cup就会轮流分配时间片执行应用的指令,只是转换的速度非常快,让应用看似是在同时运行,线程则是进程的细化,由程序进行控制,Java中的线程则是由Java虚拟机进行调度,线程的生命周期分为两段,运行,终止,线程当然也是对象,想要创建线程类对象,那么这个用来创建对象的类必须是线程类,怎么才能让它是线程类呢,有三种方法:1,继承Thread类2,实现Runnable接口3,实现Callable泛型接口,启动线程使用start(),你可以在start()方法之前用setPriority()设置优先级,参数是1-10的整数,不设置默认是5的优先级,优先级越高的线程,被cup调度的概率就越大,start()方法之后线程就在运行中了,它会自动执行重写线程类的run方法,run方法里面是写你想在这个线程里实现的逻辑,在线程运行时你可以用一些方法来控制线程的运行:1,join(),调用了这个方法到的线程会先被执行,等到这个线程执行完毕才会去执行其它线程,注意要在start方法之后调用.2,setDeamon()设置伴随线程,即父线程终止子线程也终止,子线程要在父线程里实例化,通过调用子线程对象的setDeamon(参数为布尔值)方法,传一个true,就设置了伴随线程;3,sleep()通过sleep()方法能人为的阻塞线程让线程休眠,参数为时间单位为毫秒;

同步代码块:

同步方法:

【1】Lock锁引入:

JDK1.5后新增新一代的线程同步方式:Lock锁

与采用synchronized相比,lock可提供多种锁方案,更灵活

synchronized是Java中的关键字,这个关键字的识别是靠JVM来识别完成的呀。是虚拟机级别的。

但是Lock锁是API级别的,提供了相应的接口和对应的实现类,这个方式更灵活,表现出来的性能优于之前的方式。

Lock锁;

线程同步的优缺点:

【1】对比:

线程安全,效率低

线程不安全,效率高

【2】可能造成死锁:

死锁 >不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁

>出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续

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