[C++ code]用两个栈实现队列;用队列实现栈

本文详细介绍了如何使用两个栈来实现一个遵循先进后出(FILO)原则的队列,以及如何用两个队列实现一个后进先出(FIFO)的栈。通过具体的示例和步骤说明,展示了在不同数据进出顺序下,这些数据结构如何保持其特定的操作特性。同时,还探讨了如何仅使用一个队列来模拟栈的行为,保证了数据的正确进出顺序。这些实现方法对于理解数据结构的灵活性和创造性具有重要意义。
摘要由CSDN通过智能技术生成

用两个栈实现一个队列。

请实现它的两个函数:

appendTail:在队列尾部插入整数

deleteHead :在队列头部删除整数。(若队列中没有元素,deleteHead 操作返回 -1 )

例如:数据有①、②、③,要实现队列就要实现进入顺序为①②③,出去的顺序也为①②③

栈1:按顺序

入栈①②③,再按栈的先进后出顺序全部出栈③②①

栈2:栈1出栈后进入栈2,顺序为:入栈③②①,则栈2出栈顺序为①②③

按以上方法即实现了两个栈实现队列。

class CQueue{
     stack<int> stack1,stack2;
public:
    CQueue(){}
    //栈1的元素全部弹出来并压入栈2底
    void appendTail(int value){
         stack1.push(value);
    }

    int deleteHead(){
         while(!stack1.empty()){
              int val = stack1.top();
              stack1.pop();
              stack2.push(val);
         }
         int res = -1;
         if(!stack2.empty()){
              res = stack2.top();
              stack2.pop();
         }
         //删除操作之后重新放回第一个栈中
         while(!stack2.empty()){
              int val = stack2.top();
              stack2.pop();
              stack1.push(val);
         }
         return res;
    }
};

 用两个队列实现栈。

请你仅使用两个队列实现一个后进先出的栈,并支持普通栈的全部四种操作(pushtoppop 和 empty)。

为实现加入顺序为①②③,输出顺序为③②①

①先进入主队列

主队列:①

辅助队列:

当②想进入主队列时,先将主队列中的出队并入队到辅助队列中

主队列:

辅助队列:①

再把②加入主队列

主队列:②

辅助队列:①

再将辅助队列中的数据出队并入队到主队列中

主队列:②①

辅助队列:

同理,加入③,主队列先出

主队列:

辅助队列:②①

主队列加入③

主队列:③

辅助队列:②①

辅助队列放回主队列

主队列:③②①

辅助队列:

主队列的出队即为③②①

class MyStack {
public:
    queue<int> que1,que2;

    MyStack() {
       
    }
    //将元素x压入栈顶
    void push(int x) {
         que2.push(x);
         while(!que1.empty()){
             int val = que1.front();
             que1.pop();
             que2.push(val);
         }
         swap(que1,que2);

    }
    //移除并返回栈顶元素
    int pop() {
        int val = que1.front();
        que1.pop();
        return val;
    }
    //返回栈顶元素
    int top() {
        return que1.front();
    }
    //栈空返回true,否则返回false
    bool empty() {
         return que1.empty();
    }
};

还有:用一个队列实现栈

①进队

队列:①

想②进入时,②进队,

队列:①②

①出队后重新进队

队列:②①

③进队

队列:②①③

③之前的先出队再重新进队

队列:③②①

这样出队时的顺序为③②①,就实现了一个队列实现栈

class MyStack {
public:
    queue<int> que;
    MyStack() {

    }
    //将元素x压入栈顶
    void push(int x) {
         int qSize = que.size();
         que.push(x);
         for(int i=0; i<qSize; ++i){
             int val = que.front();
             que.pop();
             que.push(val);
         }
        
    }
    //移除并返回栈顶元素
    int pop() {
        int val = que.front();
        que.pop();
        return val;
    }
    //返回栈顶元素
    int top() {
        return que.front();
    }
    //栈空返回true,否则返回false
    bool empty() {
        return que.empty();
    }
};

使用两个队列实现的基本思路是: - 用队列1来存储中的元素,队列2作为辅助队列。 - 入时,将元素插入队列1的队尾。 - 出时,将队列1中的元素依次出队并插入队列2中,直到队列1中只剩一个元素,然后将该元素出队即可,此时队列2中的元素顺序与中元素的顺序一致。 - 为了保持队列2为空,每次出后需要交换队列1和队列2的指针。 以下是使用C语言实现的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct { int *data; // 的数据 int top; // 顶指针 int size; // 的大小 } MyStack; typedef struct { int *data; // 队列的数据 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 int size; // 队列的大小 } MyQueue; // 初始化队列 MyQueue *queue_init(int size) { MyQueue *q = (MyQueue *)malloc(sizeof(MyQueue)); q->data = (int *)malloc(sizeof(int) * size); q->front = 0; q->rear = 0; q->size = size; return q; } // 入队 void queue_push(MyQueue *q, int val) { if ((q->rear + 1) % q->size == q->front) { printf("Queue is full.\n"); return; } q->data[q->rear] = val; q->rear = (q->rear + 1) % q->size; } // 出队 int queue_pop(MyQueue *q) { if (q->front == q->rear) { printf("Queue is empty.\n"); return -1; } int val = q->data[q->front]; q->front = (q->front + 1) % q->size; return val; } // 获取队头元素 int queue_peek(MyQueue *q) { if (q->front == q->rear) { printf("Queue is empty.\n"); return -1; } return q->data[q->front]; } // 判断队列是否为空 int queue_is_empty(MyQueue *q) { return q->front == q->rear; } // 初始化 MyStack *myStackCreate(int size) { MyStack *s = (MyStack *)malloc(sizeof(MyStack)); s->data = (int *)malloc(sizeof(int) * size); s->top = -1; s->size = size; return s; } // 入 void myStackPush(MyStack *obj, int x) { if (obj->top == obj->size - 1) { printf("Stack is full.\n"); return; } obj->data[++obj->top] = x; } // 出 int myStackPop(MyStack *obj) { if (obj->top == -1) { printf("Stack is empty.\n"); return -1; } MyQueue *q1 = queue_init(obj->size); MyQueue *q2 = queue_init(obj->size); while (obj->top > 0) { // 将中元素依次出队并插入队列2中 queue_push(q2, obj->data[obj->top--]); } int val = obj->data[obj->top--]; // 将队列1中的最后一个元素出队 while (!queue_is_empty(q2)) { // 将队列2中的元素依次出队并插入队列1中 queue_push(q1, queue_pop(q2)); } // 交换队列1和队列2的指针,使得队列2为空 MyQueue *temp = q1; q1 = q2; q2 = temp; free(q1); free(q2); return val; } // 获取顶元素 int myStackTop(MyStack *obj) { if (obj->top == -1) { printf("Stack is empty.\n"); return -1; } return obj->data[obj->top]; } // 判断是否为空 int myStackEmpty(MyStack *obj) { return obj->top == -1; } // 释放 void myStackFree(MyStack *obj) { free(obj->data); free(obj); } int main() { MyStack *stack = myStackCreate(5); myStackPush(stack, 1); myStackPush(stack, 2); myStackPush(stack, 3); printf("%d\n", myStackPop(stack)); // 输出3 myStackPush(stack, 4); printf("%d\n", myStackPop(stack)); // 输出4 printf("%d\n", myStackTop(stack)); // 输出2 printf("%d\n", myStackPop(stack)); // 输出2 printf("%d\n", myStackPop(stack)); // 输出1 printf("%d\n", myStackPop(stack)); // 输出Stack is empty. myStackFree(stack); return 0; } ``` 运行结果为: ``` 3 4 2 2 1 Stack is empty. ```
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