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原创 C#——菜单与工具栏控件
一、菜单控件1、下拉菜单(MenuStrip)常用属性及说明:①Enabled ——通过该属性,可以在运行时启用或禁用控件②Image ——获取或设置显示在菜单项上的图像③ShortcutKeys ——给菜单项指定一个快捷键...
2018-05-25 14:14:44 10060
原创 C#中文本类控件和消息框
(一)标签(Label)控件——主要用于显示用户不能编辑的文本,标识窗体上的对象。 例如,给文本框、列表框等添加描述信息。也可以通过编写代码来设置要显示的文本信息,通常有注释的功能。Label控件的常用属性:①Dock ——控件在窗体中的对齐方式。大部分控件也具有该属性,它的作用是将控件停靠在窗体的边缘(上、下、左 、 右)或填充窗体,控件的尺寸都会适应窗体尺寸...
2018-05-23 18:44:28 4851
原创 C#窗体的常用事件
Load ——窗体加载时事件MouseClick ——在窗体中单击鼠标触发该事件MouseDoubleClick ——在窗体中双击鼠标触发该事件MouseMove ——在窗体中移动鼠标触发该事件KeyDown ——键盘键按下时触发该事件Ke...
2018-05-23 16:25:21 5051
原创 HashTable集合
是一个键值对的集合(Key-Value)键类似于普通意义上的下标,唯一确定一个值(Value)是System.Collections命名空间提供的一个容器key通常可用来快速查找,同时key要区分大小写、不能为空且具有唯一性;value用于存储对应于key的值,且可以为空。HashTable的每个元素都是一个存储在DictionaryEnty对象中的键值对。1.HashTable的声明与创建(1)...
2018-05-22 21:49:59 750
原创 Array与ArrayList的区别
(1)数组Array类可以支持一维、二维和多维,而ArrayList类相当于一维数组,不支持多维数组(2)数组存储的元素类型必须一致,而ArrayList可以存储不同类型的元素(3)数组Array类在创建时必须指定大小且是固定的,不能随意更改,ArrayList类创建时可以不指定大小,使用过程中容量可以根据需要自动扩充。(4)数组Array和ArrayList创建时语法格式不同。(5)数组Arra...
2018-05-22 20:17:39 2071
原创 C#——ArrayList的常用方法
Add ——将对象添加到ArrayList的结尾处AddRange ——将集合中的某些元素添加到ArrayList的结尾处Insert ——将元素插入ArrayList的指定索引处InsertRange ——将集合中的某些元素插入ArrayList的指定索引处CopyTo ——将ArrayList或它的一部...
2018-05-22 20:03:53 1297
空空如也
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