typedef和#define

1.

typedef关键字和#define有一种共同的作用,为一种类型创建自定义的名字,如

typedef int myint;

#define myint int

是一样的,但是他们之间仍然有很大的区别。

typedef语句是在编译过程中被解析的,而#define是在编译之前的预处理过程中被解析的。#define所进行的只是对自定义别名的简单替换,而typedef则要灵活得多。总的来说,typedef可以做到#define所能做的所有事情,而且可以做得更好。

#define比较特别的一点是它可以用一个自定义的符号名去代替一个value并且可以定义一个类似于函数的宏,而typedef不可以。但是在C++中并不推荐这么做,因为这些行为会导致许多难以察觉的问题,一般用const常量和inline函数来实现#define的这种功能。

现在来看一下typedef和#define的重要区别:

首先,typedef可以看作是是基于基本类型创建了一种新的复合(或是简单)类型,它自定义的名字有着类型名(如int)所有的特点,而#define只是简单的符号替换。如下例所示:

#define dmyint int*

typedef int* tmyint;

tmyint a,b;

dmyint c,d;

上面这个程序片段中的a,b,c都是int型的指针,而d则是int型的变量。因为上面a,b,c,d的定义展开后如下:

int *a, *b;

int* c,d;

从这个例子可以清楚地看到typedef的灵活性。

       其次,typedef常常用于某些复杂类型的化简,而#define不可。如:

typedef char (*func)(int, char);

char test(int k, char c){…}

func f=test;

在这段程序中,typedef可以看作是创建了一个新的类型:一个指向返回值为char型,参数为int和char型的函数的指针。

注:实际上,typedef并不能创建新的类型,但是由于它定义的符号会进入编译器的符号表,所以事实上具有类型的所有外在特征,为了方便起见,在本文中简单地用新类型来描述。

 

2.

typedef是一种在计算机编程语言中用来声明自定义数据类型,配合各种原有数据类型来达到简化编程的目的的类型定义关键字。 #define是预处理指令。下面让我们一起来看。

typedef是C语言语句,其功能是用户为已有数据类型取“别名”。

例如:

 
 
  1. typedef int INTEGER;

这以后就可用INTEGER来代替int作整型变量的类型说明了,如: 

 
 
  1. INTEGER a,b;

用typedef定义数组、指针、结构等类型将带来很大的方便,不仅使程序书写简单而且使意义更为明确,因而增强了可读性。例如:

 
 
  1. typedef int a[10];//表示a是整型数组类型,数组长度为10。

然后就可用a说明变量,如:

 
 
  1. a s1,s2;//完全等效于:int s1[10],s2[10] ;

同理 typedef void (*p)(void) 表示p是一种指向void型的指针类型!

#define是预处理中的宏定义命令,例如:

 
 
  1. #define int PARA

表示在源程序中的所在int将会被PARA原样代替!

如:程序中有int a,b ;则在编译前将被替换为PAPA a,b;

#define是C中定义的语法,typedef是C++中定义的语法,二者在C++中可以通用,但#define成了预编译指令,typedef当成语句处理。Typedef和define都可以用来给对象取一个别名,但是两者却有着很大不同。

1. 首先,二者执行时间不同

关键字typedef在编译阶段有效,由于是在编译阶段,因此typedef有类型检查的功能。

Define则是宏定义,发生在预处理阶段,也就是编译之前,它只进行简单而机械的字符串替换,而不进行任何检查。

#define用法例子:

 
 
  1. #define f(x) x*x
  2. main( )
  3. {
  4. int a=6,b=2,c;
  5. c=f(a) / f(b);
  6. printf("%d \n",c);
  7. }

程序的输出结果是: 36,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换,应当加个括号“(X*X)”。

2. 功能不同

Typedef用来定义类型的别名,这些类型不只包含内部类型(int,char等),还包括自定义类型(如struct),可以起到使类型易于记忆的功能。

如:

 
 
  1. typedef int (*PF) (const char *, const char *);

定义一个指向函数的指针的数据类型PF,其中函数返回值为int,参数为const char *。

typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以i获得最高的精度:

 
 
  1. typedef long double REAL;

在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:

 
 
  1. typedef double REAL;

并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:

 
 
  1. typedef float REAL;

#define不只是可以为类型取别名,还可以定义常量、变量、编译开关等。

3. 作用域不同

#define没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用。而typedef有自己的作用域。

 
 
  1. void fun()
  2. {
  3. #define A int
  4. }
  5. void gun()
  6. {
  7. //在这里也可以使用A,因为宏替换没有作用域,
  8. //但如果上面用的是typedef,那这里就不能用A ,不过一般不在函数内使用typedef
  9. }

4. 对指针的操作

二者修饰指针类型时,作用不同。

 
 
  1. Typedef int * pint;
  2. #define PINT int *
  3. Const pint p;//p不可更改,p指向的内容可以更改,相当于 int * const p;
  4. Const PINT p;//p可以更改,p指向的内容不能更改,相当于 const int *p;或 int const *p;
  5. pint s1, s2; //s1和s2都是int型指针
  6. PINT s3, s4; //相当于int * s3,s4;只有一个是指针。

其实,typedef和define末尾的标号也是不一样的,希望大家不要忽略这一点。通过本文的分析,相信你已经了解了这两者之间的区别。掌握了区别之后,运用起来会更加的灵活。

 

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