黑马程序员_数据类型


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一、基本数据类型

1.int

1> long intlong8个字节  %ld

2> short intshort2个字节 %d %i

3> unsigned intunsigned4个字节 %zd 

4> signed intsignedint4个字节 %d %i


2.float\double

1> float 4个字节 %f

2> double8个字节 %f


3.char

1> 1个字节 %c %d

2> char类型保存在内存中的是它的ASCII

 'A' --> 65


二、构造类型

1.数组

1> 只能由同一种类型的数据组成

2> 定义:数据类型 数组名[元素个数];

    // 正确写法

    int ages[5] = {10 , 11, 12, 67, 56};

    int ages[5] = {10, 11};

    int ages[5] = {[3] = 10, [4] = 11};

    int ages[] = {10, 11, 14};


    // 计算数组元素的个数

    int count = sizeof(ages)/sizeof(int);

    

    for (int i = 0; i<count; i++)

    {

        printf("ages[%d]=%d\n", i, ages[i]);

    }



2.结构体

1> 可以由不同类型的数据组成

2> 先定义类型,再利用类型定义变量

    // 1.定义结构体类型

    struct Person

    { // 里面的3个变量,可以称为是结构体的成员或者属性

        int age; // 年龄

        double height; // 身高

        char *name; // 姓名

    };

    

    // 2.根据结构体类型,定义结构体变量

    struct Person p = {20, 1.55, "jack"};

    p.age = 30;

    p.name = "rose";

    

    printf("age=%d, name=%s, height=%f\n", p.age, p.name, p.height);


三、指针类型

1.变量的定义

int *p;


2.间接操作变量的值

int a = 10;

p = &a;

*p = 20;


四、枚举类型

使用场合:当一个变量只允许有几个固定取值时

// 1.定义枚举类型

    enum Season

    {

        spring = 1,

        summer,

        autumn,

        winter

    };

    // 2.定义枚举变量

    enum Season s = 100000;

    printf("%d\n", s);



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