垃圾收集算法——分代收集算法(Generational Collection)。

        当前商业虚拟机的垃圾收集都采用“分代收集”(Generational Collection)算法,这种算法并没有什么新的思想,只是根据对象存活周期的不同将内存划分为几块。一般是把Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适合的收集算法。在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,那就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成。而老年代中因为对象存活率高、没有额外空间对他进行分配担保,就必须使用“标记-清理”或者“标记-整理”算法来进行回收。

在Java虚拟机分代垃圾回收机制中,应用程序可用的堆空间可以分为年轻代老年代,然后年轻代有被分为Eden区,From区与To区


这里写图片描述

当系统创建一个对象的时候,总是在Eden区操作,当这个区满了,那么就会触发一次YoungGC,也就是年轻代的垃圾回收

一般来说这时候不是所有的对象都没用了,所以就会把还能用的对象复制到From区。


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这样整个Eden区就被清理干净了,可以继续创建新的对象,当Eden区再次被用完,就再触发一次YoungGC,然后呢,注意,这个时候跟刚才稍稍有点区别。这次触发YoungGC后,会将Eden区与From区还在被使用的对象复制到To区


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再下一次YoungGC的时候,则是将Eden区与To区中的还在被使用的对象复制到From区


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经过若干次YoungGC后,有些对象在From与To之间来回游荡,这时候From区与To区亮出了底线(阈值),这些家伙要是到现在还没挂掉,对不起,一起滚到(复制)老年代吧。


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老年代经过这么几次折腾,也就扛不住了(空间被用完),好,那就来次集体大扫除(Full GC),也就是全量回收,一起滚蛋吧。

全量回收呢,就好比我们刚才比作的大扫除,毕竟动做比较大,成本高,不能跟平时的小型值日(Young GC)相比,所以如果Full GC使用太频繁的话,无疑会对系统性能产生很大的影响。

所以要合理设置年轻代与老年代的大小,尽量减少Full GC的操作

参考文献

[1] 《深入理解Java虚拟机——JVM高级特征与最佳实践》,周志明,机械工业出版社。
[2] 《大型网站技术架构——核心原理与案例分析》,李智慧,电子工业出版社。

 

转载:https://blog.csdn.net/sinat_36246371/article/details/52998505

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垃圾回收(Garbage Collection,GC)算法是指在计算机程序运行时,自动回收不再使用的内存空间的一种算法。常见的 GC 算法有以下几种: 1. 标记-清除算法(Mark-Sweep):该算法分为两个阶段,首先标记出所有要回收的对象,然后统一回收所有被标记的对象。该算法会产生内存碎片,容易造成空间浪费。 2. 复制算法(Copying):该算法将可用内存空间分为两块,每次只使用其中一块,在回收时将正在使用的内存中的存活对象复制到未使用的内存块中,然后清空正在使用的内存块中的所有对象。该算法不会产生内存碎片,但需要额外的内存空间。 3. 标记-整理算法(Mark-Compact):该算法标记出所有要回收的对象,然后将所有存活的对象移动到内存的一端,然后清空端边界以外的所有内存。该算法不会产生内存碎片,但需要移动存活对象,可能会影响程序性能。 4. 分代收集算法Generational):该算法根据对象的存活时间将内存分为不同的代,通常将新生成的对象放在新生代中,存活时间较长的对象放在老年代中。在新生代中使用复制算法,在老年代中使用标记-整理算法。该算法结合了复制算法和标记-整理算法的优点,可以有效地提高 GC 的效率。 以上是常用的垃圾回收算法,不同的算法适用于不同的场景,开发人员需要根据应用程序的特点选择合适的算法
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