深入理解jquery自定义动画animate()。

       在以前很长一段时间里,网页上的各种特效还需要采用flash 在进行。但最近几年里,我们已经很少看到这种情况了,绝大部分已经使用JavaScript 动画效果来取代flash。这里说的取代是网页特效部分,而不是动画。网页特效比如:渐变菜单、渐进显示、图片轮播等;而动画比如:故事情节广告、MV 等等。 

如果复制当前代码进行在本地测试的时候,请注意把不需要(其他功能展示)的代码注释掉。

代码示例

<!DOCTYPE html>
< html xmlns = "http://www.w3.org/1999/xhtml" >
< head >
   < meta http-equiv = "Content-Type" content = "text/html; charset=utf-8" />
   < title ></ title >
   < script src = "jquery-1.11.2.js" ></ script >
   < style type = "text/css" >
     #box {
       width: 100px;
       height: 100px;
       background-color: red;
  
       position:absolute;
     }
  
     #pox {
       width: 100px;
       height: 100px;
       background-color: green;
       position: absolute;
       top: 200px;
     }
   </ style >
</ head >
< body >
   < input type = "button" class = "button" value = "开始" />< input type = "button" class = "stop" value = "停止" />
   < input type = "button" class = "ani" value = "查找运动中的动画" />
    
   < div id = "box" >box</ div >
   < div id = "pox" >pox</ div >
</ body >
</ html >
< script type = "text/javascript" >
   $(function () {
      
     $(".button").click(function () {
       $("#box").animate({
         left: "300px"  //要想使用left top bottom right这种方向性的属性 先必须对"#box元素设置CSS 绝对定位
       })
     })
  
  
     //自定义动画中,每次开始运动都必须是初始位置或初始状态,而有时我们想通过当前位置或状态下再进行动画。jQuery 提供了自定义动画的累加、累减功能。
     $(".button").click(function () {
       $("#box").animate({
         left: "+=50px" //每点击一次.button按钮,#box元素就往左移动50px
       })
     })
      
  
     //-------------------------------------同步动画 
  
  
  
  
     //一个CSS 变化就是一个动画效果,下面的例子中,已经有四个CSS 变化(分别是width,height,opacity,fontSize的变化)实现了多重动画同步运动的效果。(所谓多重同步运动的效果就是,这四个css属性的值在同一时间,同时变化)
      
     $(".button").click(function () {
       $("#box").animate({
         width: "300px",
         height: "200px",
         opacity:0.5, //透明度为0.5 注:透明度的值在0-1之间
         fontSize:"200px", //字体大小设为30px
       }) //第一个参数:是一个对象,他是键值对的css
     })
  
  
  
     //--------------------------------------列队动画 
  
  
  
     //通过回调函数现实队列动画。(效果就是:首先#box的宽度变为300px 然后高度变为200px,然后透明度变为50%,字体大小变为150px 最后弹出一个“完毕”)
     $(".button").click(function () {
       $("#box").animate({ width: "300px"}, 1000, function(){
         $("#box").animate({height:"200px"},1000,function(){
           $("#box").animate({opacity:0.5},1000,function(){
             $("#box").animate({fontSize:"150px"},1000,function(){alert("完毕")})
           });
         });
       });
     })
  
     //在同一个元素的基础上,使用链式调用也可以实现列队动画
     $(".button").click(function () {
       $("#box")
         .animate({ width: "300px" }, 1000)
         .animate({ height: "200px" }, 1000)
         .animate({ opacity: 0.5 }, 1000)
         .animate({ fontSize: "150px" }, 1000, function () { alert("列队动画执行完毕")})
     });
  
     //在同一个元素的基础上,通过依次顺序实现列队动画 (如果有多个元素则不能实现,两个元素之间的动画是同步的。)
     $(".button").click(function () {
       $("#box").animate({ width: "300px" }, 1000);
       $("#box").animate({ height: "200px" }, 1000);
       $("#box").animate({ opacity: 0.5 }, 1000);
       $("#box").animate({ fontSize: "150px" }, 1000, function () { alert("列队动画执行完毕")});
  
     })
  
     //如果有多个元素则不能实现 不信请看下面代码 (通过执行下面这段代码,我们发现#box 与#pox这两个元素的动画是同时执行的,属于#box的那两段动画是先执行 $("#box").animate({ width: "300px" }, 1000)然后再执行("#box").animate({ opacity: 0.5 }, 1000); 他们两个有列队动画的效果) 而属于#pox的两段动画是先执行 $("#pox").animate({ height: "200px" }, 1000)然后再执行 $("#pox").animate({ fontSize: "150px" }, 1000)他们两个有列队动画的效果。 但是 $("#box").animate({ width: "300px" }, 1000)与$("#pox").animate({ height: "200px" }, 1000); 同时执行的。 $("#box").animate({ opacity: 0.5 }, 1000)与$("#pox").animate({ fontSize: "150px" }, 1000)是同时执行的。
     //前面说了这么一大堆 其实就是:
     //#box的第一条和第三条是列队动画
     //#pox的第二条和第四条是列队动画
  
     //#box的第一条和#pox的第二条是同步动画
     //#box的第三条和#pox的第四条是同步动画
  
     $(".button").click(function () {
       $("#box").animate({ width: "300px" }, 1000);
       $("#pox").animate({ height: "200px" }, 1000);
       $("#box").animate({ opacity: 0.5 }, 1000);
       $("#pox").animate({ fontSize: "150px" }, 1000, function () { alert("列队动画执行完毕")});
     })
  
  
     //那我们现在的需求是:不管你有几个元素,我都要他们依次实现列队动画效果。(测试了一下,只能用这种回调函数嵌套的方式来实现了)
  
     $(".button").click(function () {
       $("#box").animate({ width: "300px" }, 1000, function () {
         $("#pox").animate({ height: "200px" }, 1000, function () {
           $("#box").animate({ height: "200px"}, 1000, function () {
             $("#pox").animate({ fontSize: "150px" }, 1000, function () { alert("列队动画执行完毕") });
           })
         })
       })
     })
  
  
  
     // ---------------------------------动画与非动画 进行队列 【queue()】
  
  
  
  
     //我们知道动画可以有列队效果。但是一个普通的css(比如改变背景颜色)如果实现与动画进行列队呢?
     $(".button").click(function () {
       $("#box").slideUp(1000).slideDown(1000).css("background", "yellow")
     })
  
     //本来我们是想要实现队列动画的,也就是先让#box滑动隐藏,然后再让它滑动显示,最后让它改变颜色。可是我们运行这段呢代码,我们看到第一时间就执行了css("background","yellow")这段代码。
     //通过上面的代码我们了解到 css()方法不是动画方法,会和第一个动画同时执行。也就是说非动画不能列队。
  
     //现在问题又来了。我现在想要实现列队动画,也想非动画和动画一起列队怎么办呢? 其实我们可以使用回调函数实现的。请看下面的代码
  
     $(".button").click(function () {
       $("#box")
         .slideUp(1000)
         .slideDown(1000, function () { $(this).css("background", "yellow") })
         .hide(3000);
     })
  
     //但如果上面这样的话,当列队动画繁多的时候,可读性不但下降,而原本的动画方法不够清晰。所以,我们的想法是每个操作都是自己独立的方法。那么jQuery 提供了一个类似于回调函数的方法:.queue()
  
     $(".button").click(function () {  //三个动画。
       $("#box")
         .slideUp(1000)
         .slideDown(1000)
         .queue(function () { $(this).css("background", "yellow");})
     })
  
     //现在,我们想继续在.queue()方法后面再增加一个隐藏动画,这时发现居然无法实现。这是.queue()特性导致的。有两种方法可以解决这个问题,jQuery 的.queue()的回调函数可以传递一个参数,这个参数是next 函数,在结尾处调用这个next()方法即可再链式执行列队动画。
  
     //链式编程实现队列动画
     $(".button").click(function () { //四个动画
       $("#box")
         .slideUp(1000)
         .slideDown(1000)
         .queue(function (next) { //这个next是一个函数
           $(this).css("background", "yellow");
           next();})
         .hide(1000);
     });
  
     //顺序编程实现队列动画 我们看到使用顺序调用的列队,逐个执行,非常清晰
     $(".button").click(function () {
       $("#box").slideUp(1000);
       $("#box").slideDown(1000);
       $("#box").queue(function (next) {
         $(this).css("background", "yellow");
         next(); });
       $("#box").hide(1000);
     });
  
      
  
     //因为next 函数是jQuery1.4 版本以后才出现的,而之前我们普遍使用的是.dequeue()方法。意思为执行下一个元素列队中的函数。
     //使用.dequeue()方法执行下一个函数动画
     //$(".button").click(function () {
     //  $('#box').slideUp('slow').slideDown('slow').queue(function () {
     //    $(this).css('background', 'orange');
     //    $(this).dequeue(); //相当于上面的那句next() 只是这里的function()括号里不像上面那样需要传递一个next函数
     //  }).hide(1000)
     //});
  
  
     //-----------------------------动画的清除 【clearQueue()】
  
  
  
     //jQuery 还提供了一个清理列队的功能方法:.clearQueue()。把它放入一个列队的回调函 数或.queue()方法里,就可以把剩下为执行的列队给移除。
  
     //清理动画列队
  
     //假如我想在执行完第二个动画那就就不再执行了。那么只要在第二个动画的回调函数哪里添加一句$(this).clearQueue()就可以停止后面的列队动画了
     $(".button").click(function () {
        
       $("#box")
         .slideUp(1000)
         .slideDown(1000, function () { $(this).clearQueue() })
         .queue(function (next) { $(this).css("background", "yellow"); next() })
         .hide(1000);
     })
  
     //那么如果获取列队动画的长度呢? 
  
     function getQueueCount() {
       return $("#box").queue("fx").length; //获取当前列队的长度,fx 是默认列队的参数
     }
      
     //用法
     $(".button").click(function () {
  
       //下面这段代码总共有slideUp,slideDown,queue,hide这四个动画
       $("#box")
         .slideUp(1000, function () { alert(getQueueCount()) }) //执行到这一步的时候会打印出:4 它后面还有三个动画,所以下一步的时候会打印出3
         .slideDown(1000, function () { alert(getQueueCount()) }) //执行到这一步的时候会打印出:3
         .queue(function (next) { alert(getQueueCount()); $(this).css("background", "yellow"); next() }) //执行到这一步的时候会打印出:2
         .hide(1000, function () { alert(getQueueCount()) }); //执行到这一步的时候会打印出:1
  
     });
  
  
    
  
     //---------------------------------动画的停止【stop()】
  
  
  
     //很多时候需要停止正在运行中的动画,jQuery 为此提供了一个.stop()方法。它有两个可选参数:.stop(clearQueue, gotoEnd);clearQueue 传递一个布尔值,代表是否清空未执行完的动画列队,gotoEnd 代表是否直接将正在执行的动画跳转到末状态。
  
     $(".button").click(function () {
       $("#box")
         .animate({left:"1000px"} ,3000)
     })
  
     $(".stop").click(function () {
       $("#box").stop(); //将#box这个元素的动画停止掉。没有参数的stop()方法只是单纯的停止动画
     })
   
     //那下面再来了解下,列队动画的停止
      
     $(".button").click(function () {
       $("#box").animate({ left: "300px" },1000)
            .animate({ bottom: "300px" }, 1000)
            .animate({ width: "300px" }, 1000)
            .animate({ height: "300px" }, 1000)                  
     })
  
     //$(".stop").click(function () {
     //  $("#box").stop(); // 如果用没有参数的stop()方法去停止有列队动画,那么只会停止掉第一个列队动画,后面的列队动画会继续执行。
     //})
  
     //那么现在我想当我点击停止按钮的时候,我就需要整个将列队动画停止下来,而不是仅仅停止第一个,怎么办呢? 答案是:我们可以给stop()方法加参数
     //stop()方法有两个可选参数:
     //第一个可选参数,如果为true,就代表停止并清除掉后面的队列动画。即:动画完全停止(默认值为false)
     //第二个可选参数,如果为true,就代表停止并清除掉后面的队列动画,并且当前动画会立刻跳转到当前这条动画执行完毕的末尾位置(默认为false)
     $(".stop").click(function () { $("#box").stop(true, true); })
  
  
    
  
     //--------------------------------动画的延迟【delay()】
  
  
     $(".button").click(function () {
       $("#box").delay(2000)    //如果delay(2000) 直接写在$("#box")元素后面,就表示延迟2秒再执行动画
         .animate({ left: "300px" }, 1000)
         .animate({ bottom: "300px" }, 1000)
         .animate({ width: "300px" }, 1000).delay(3000) // 写在这里表示等animate({ width: "300px" }, 1000)这段代码执行完后,延迟3秒再执行下面的代码
         .animate({ height: "300px" }, 1000)
     })
  
  
  
     //-----------------------------------获取当前正在执行的动画 【:animated 过滤器】
  
  
     $(".button").click(function () {
       //$("#box").slideUp(1000, function abc() {
       //  $(this).slideToggle(1000, abc); //无限循环的调用自己。实现动画不停的执行。
       //})
       //或者用这以下这种方式也可以实现 动画不停的自执行
       $("#box").slideToggle(1000, function () {
         $(this).slideToggle(1000, arguments.callee); //arguments.callee表示调用自身。 和上面那一句是一样的
       })
  
     })
  
     $(".ani").click(function () {
       $(":animated").css("background", "blue").stop(true); //获取当前正在执行的动画,并将它的颜色改为蓝色后停止动画的执行
     })
  
  
  
     //---------------------动画的全局属性【$.fx.off属性可以关闭页面上所有的动画】【$.fx.interval属性可以调整动画每秒运行的帧数】
  
     
     //$.fx.interval 属性用于设置jQuery动画每隔多少毫秒绘制一帧图像 (默认为13 毫秒) 数字越小越流畅,但可能影响浏览器性能。
      
     //$.fx.interval = 100; // 设置动画绘制一帧帧的时间为100毫秒,(默认是13毫秒)
  
     //$.fx.off = true; //关闭页面上所有的动画
      
  
  
     //补充:在.animate()方法中,还有一个参数,easing 运动方式,这个参数,大部分参数值需要通过插件来使用,在后面的课程中,会详细讲解。自带的参数有两个:swing(缓动)、linear(匀速),默认为swing。
     $('.button').click(function () {
  
       $('#box').animate({ left: '800px' }, 1000, 'swing'); //swing 表示缓动运行,缓速运动有个特点,就是刚开始运行的慢,到了中间就比较快,最后又慢下来(中间快,两头慢) 整段代码的意思就是在1秒钟内 以缓动方式运行动画
  
       $('#pox').animate({ left: '800px' }, 1000, 'linear'); //linear表示匀速运行,速度一直不变 整段代码的意思就是在1秒钟内 以匀速方式运行动画
     });
   });
</ script >

效果展示

             

转载:http://www.jb51.net/article/84938.htm

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