解决方案:js在微信、微博、QQ、Safari唤起App。

背景

最近在做微信、QQ、微博中使用js唤起App,之前也做过类似的功能,不过比较粗糙,考虑的情况不太全,而且那已经是很久之前的事情了,很多技术都已过时,现在有体验更好,功能更加完善的唤起技术,之前的很多的方案,到了现在都已是不太必要了,现在通过这篇文章分享给大家一个全面的、最新的唤起方案,希望对大家有帮忙。

最终实现的效果

用户点击H5页面的打开App或者下载按钮(这个按钮可能在一个下载入口页、各种分享页面的吸顶或吸底的banner),如果用户已经安装了App,则根据业务跳转到相应的Native页面;如果用户没有安装该应用,则跳到AppStore或者应用市场去下载我们的App。

应用流程

首先所有的下载/唤起入口都是一个直接跳转,应该是这样:

<a href="https://applink-party.mtime.cn/mtlf">下载</a>

或者这样:

window.location.href = 'https://applink-party.mtime.cn/mtlf'

所有的业务判断都是mtlf这个页面里面来做,这样有两个好处:

  • 多业务共用代码。在一个团队中,每个人的业务都可能有一个banner下载,没有比location到一个url更简单的调用方式了
  • 能够利用universal link

简单说下universal link

universal link的优势

在iOS9之前,唤起方式和现在安卓是一个的,都是使用scheme进行唤起,这种方式有个小问题,每次唤起,都会给个提示:是否打开xx应用,这样从体验上来讲,又让用户多一步操作。universal link会直接跳转,不会在页面做停留,条件就是在我们项目的根目录,增一个apple-app-site-association.json文件,里面的内容大致是这样:

然后iOS的App后台再配置一下,就可以实现直接唤起了!

universal link配置

在H5端怎么才算配置成功了呢?只要我们某一个url在浏览器打开(不管是cdn地址,还是路由转发),看到json文件的内容,H5这边就算配置成功。然后把这个地址,给iOS老司机,和他们一说什么事,他们立刻就知道做什么,就这么简单!

微信、微博、QQ、Safari在各平台的唤起方案

唤起流程图


经过长时间的实验,总结了这张在各种情况下,唤起成功/唤起失败的解决方案,我们接下来一个一个的说。

微信

微信是最重要的一种分享渠道,但是我们能够做的,却不多。之前,iOS下的微信支持universal link这种唤起方式,但是从2018年1月8日之后,微信把这个给屏蔽了!!!不管微信基于什么原因,把iOS下这种最便捷的唤起方式屏蔽,我们能做的只能是适应了。so,现在不管是iOS还是android,我们的处理方式是一样的:都是直接跳到应用宝。iOS的应用宝会引导找开AppStore,android的应用宝会直接打开App(前提是你已经下载)

:微信把itunes链接也屏蔽了,所以也没办法直接跳转AppStore,只能借助应用宝来搭这个桥。

微博

微博目前还支持universal link唤起,我们只需要考虑未下载的情况。

  • iOS下,微博是不支持打开应用宝的链接,所以我们需要引导用户使用Safari打开,像这样:

  • android平台下,使用scheme这种方式是唤不起App的,但是有特例,同样是scheme,大人点评和网易云音乐就可以唤起,有空大家可以自己试试,所以我们可以推断出,安卓平台下的微博,也有类似微信一样的白名单,在白名单内的,就可以使用scheme唤起,就像微信之于京东,京东在微信里面就是通过scheme方式唤起的。

so,不管是iOS还是android,我们的方案是:直接引导用户使用本地浏览器打开

QQ

  • iOS平台下,QQ目前还支持universal link唤起,要是没有安装,QQ下也支持直接打开itunes链接,比较其他应用,QQ支持是最好的。
  • android平台下,QQ也支持scheme方式唤起,但是在一些老机型下,QQ会有一定的概率唤起失败,具体的现象是:第一次打开页面,唤起失败,再次打开,唤起成功。根据现象,我们可以推测出,在QQ的webview中,会对scheme的唤起方式做一些加载时间上的限制,经测试,大约在500ms,超过这个时间值,就会出现唤起失败的情况。为什么第二次打开,唤起成功的概率会大,是因为第一次加载时,已缓存了文件,第二次打开直接加载,这样时间在限制之内。

Safari

Safari这种情况比较简单,支持universal link,也支持直接打开itunes,so,如图处理就可以了。

踩坑

  • iOS9中,Safari不支持直接跳转itunes,so,这种情况需要做兼容处理,可以直接跳到应用宝
  • 之前看唤起是不是成功了,需要自己来计算时间,因为要是唤起成功了,setInterval的时间就会变慢,经我测试,已经用不到这种方法了,只需要使用document.hidden || document.webkitHidden就可以,兼容性还不错
  • 判断是不是Safari浏览器时,一般判断都是UA中有没有这个字符串,经测试发现,安卓的UA中,也包含Safari这个字符串(如下UA展示),所以需要加上操作系统的判断
  • 关于Scheme唤起,之前有很多方案,比如:使用iframe<a>标签点击window.location...经测试,只要使用a标签点击,这样兼容性最好,代码大约长这样:

关于测试

两个平台,这么多情况,要一个一个测试吗?当然要一个一个的验证,但是在开发期间,没有必要改一行,在手机上测试一下,这样效率太低了,尤其是像一样,选了一个安卓4.4的手机,绝对可以磨练你的耐心。为了提高效率,我把我常用到的UA分享给大家,这样在Chrome模拟器里配置一下,就可以本地调试了,常用UA如下:

  • iOS-微信

Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 11_2_2 like Mac OS X) AppleWebKit/604.4.7 (KHTML, like Gecko) Mobile/15C202 MicroMessenger/6.6.1 NetType/WIFI Language/zh_CN
  • iOS-QQ

Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 11_2_2 like Mac OS X) AppleWebKit/604.4.7 (KHTML, like Gecko) Mobile/15C202 QQ/7.3.5.473 V1_IPH_SQ_7.3.5_1_APP_A Pixel/1125 Core/UIWebView Device/Apple(iPhone X) NetType/WIFI QBWebViewType/1
  • iOS-微博

Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 11_2_2 like Mac OS X) AppleWebKit/604.4.7 (KHTML, like Gecko) Mobile/15C202 Weibo (iPhone10,3__weibo__8.1.0__iphone__os11.2.2)
  • iOS-safari

Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 11_2_2 like Mac OS X) AppleWebKit/604.4.7 (KHTML, like Gecko) Version/11.0 Mobile/15C202 Safari/604.1
  • Android-微信

Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.4.2; PE-TL20 Build/HuaweiPE-TL20; wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/57.0.2987.132 MQQBrowser/6.2 TBS/043807 Mobile Safari/537.36 MicroMessenger/6.6.1.1220(0x26060135) NetType/WIFI Language/zh_CN
  • Android-QQ

Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.4.2; PE-TL20 Build/HuaweiPE-TL20; wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/57.0.2987.132 MQQBrowser/6.2 TBS/043807 Mobile Safari/537.36 V1_AND_SQ_7.3.2_762_YYB_D QQ/7.3.2.3350 NetType/WIFI WebP/0.3.0 Pixel/1080
  • Android-微博

Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.4.2; PE-TL20 Build/HuaweiPE-TL20) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/30.0.0.0 Mobile Safari/537.36 Weibo (HUAWEI-PE-TL20__weibo__8.0.2__android__android4.4.2)

配置完成之后,就可以像我一样,在电脑上切换环境啦:

源代码以及库文件使用,请参见:Github,用力点我

转载:https://segmentfault.com/a/1190000012940046

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### 回答1: 非常感谢您的问题!我是 ChatGPT,我会尽力回答您的问题。 关于您提到的在微信内如何通过 Universal Link 启动 App 的问题,这需要您的 App 支持 Universal Link,并且需要正确配置您的服务器和 App。具体而言,您需要在您的 App 中添加 Universal Link 支持,并在您的服务器上为该链接提供正确的 JSON 文件,以便微信可以正确地解析并启动您的 App。 如果您遇到了困难,建议您可以查阅相关的文档和教程,或者咨询开发人员寻求帮助。同时,如果您有其他问题需要帮助,欢迎随时向我提问,我会尽力为您解答。 ### 回答2: 在微信内如何通过Universal Link唤起app。 Universal Link(通用链接)是一种在iOS上使用的一种技术,可以通过点击链接直接打开指定的app而不是网页。下面是在微信内使用Universal Link唤起app的步骤: 1. 配置App的Universal Link支持:首先,开发者需要在Xcode中对App进行配置,以支持Universal Link。这包括在App的Associated Domains中添加对应的域名,以及在AppDelegate中添加处理Universal Link的相关代码。 2. 注册并配置Domain Verification文件:开发者需要在对应的服务器上注册一个domain association file,该文件包含了App的Bundle ID以及对应的域名。并将该文件配置到服务器上。 3. 生成并验证证书:开发者需要生成并验证SSL证书,确保服务器上使用的所有域名都被正确认证。 4. 在微信公众平台上配置:开发者需要登录微信公众平台,在“移动应用”中找到对应App,并选择“应用链接”。然后,填写App的Universal Link和对应的域名。并确认手机已安装了对应的App。 5. 发起唤起请求:在微信内,开发者可以通过链接的方式发送给用户。当用户点击此链接时,微信会先检查用户手机中是否已安装有对应的App。如已安装,会直接唤起App并打开指定的页面;如未安装,则会在微信内跳转到链接中指定的网页。 需要注意的是,微信只支持指定的部分域名,并且开发者需要保证App在用户手机中安装并且能够正常运行。 ### 回答3: 在微信内通过Universal Link唤起app需要以下几个步骤: 1. 首先,需要在微信开放平台注册并创建一个应用,获取到AppID。 2. 在自己的app内配置Universal Link。打开Xcode,在工程的Signing & Capabilities选项中,添加Associated Domains,然后添加一个格式为"applinks:yourdomain.com"的条目,其中yourdomain.com是你自己的域名。 3. 在你的服务器上配置Universal Link。在你的域名下创建一个名为apple-app-site-association的文件。这个文件要满足Apple的规定格式,并描述了应用和对应域名之间的关联关系。 4. 在微信开放平台的应用设置中,将"链接发送"选项设置为"开启",并在"完整链接"中填入你的Universal Link的网址。 5. 当用户在微信中点击发送给他人的链接时,微信会检测链接是否可以匹配到对应的Universal Link,如果可以,就会尝试唤起对应的app。 需要注意的是,为了保证唤起app的有效性,必须确保Universal Link的配置无误,并且已经发布到线上服务器上。此外,还需要确保用户的设备上已经安装了对应的app,否则无法唤起

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