POJ2318 TOYS

题面

以下数据都是整数
有一个平面区域的盒子,左上角x1,y1,右下角x2,y2,现插入n ( 1 < n < = 5000 ) (1<n<=5000) (1<n<=5000)个隔板(都与盒子上下边界相交,但是互相不相交),并给出划分区域的编号0~n,又给出m(1<m<=5000)个点(不落在盒子外,线上),属于各自的区域。最终输出每个区域有多少个点

多组输入,到n读入0为止

分析

本质上是一个判定点与多边形关系的题。一般的方法有任意划线求与边相交次数,奇内偶外;或是点与各顶点连线后求夹角和(有方向),0外,180边上,360内。

为了判断的更快,不一定要按这两种来。考虑到点都在矩形内,所以可用外积判断点在一个线段的左右:
P为欲判定的点,UL为隔板线段
发现P在UL左边时, P L ⃗ × P U ⃗ > 0 \vec{PL}×\vec{PU}>0 PL ×PU >0,右边相反。

被划分出来的每个区域都是一个四边形,相邻的又能组成一个更大的四边形,即在小四边形内的点一定在大四边形内,这个性质为二分提供了可能:按中位线段划分左右两个四边形,判断点在中位线段左右即可缩小问题规模。

综上,对m个点,每次能在logn次数内给出所属区域,总复杂度O(mlogn)

代码

#include "cstdlib"
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <string>
using namespace std;
struct line
{
	int up, down;
}p[5005];
int box[5005];
int n, m, X1, Y1, X2, Y2,xj,yj;//线段数,点数,左上角,右下角,玩具坐标
int check(int pnum)//用外积检验检查xj,yj.在p[pnum]左边,返回true,在右边,返回false
{
	if ((p[pnum].down - xj) * (Y1 - yj) - (p[pnum].up - xj) * (Y2 - yj) > 0)return true;
	else return false;
}
int find()//二分法找落入哪个盒子
{
	int l=0, r=n+1,mid;
	while (r-l!=1)
	{
		mid = (l + r) / 2;
		if (check(mid))r = mid;
		else l = mid;
	}
	return l;
}
int main()
{
	ios::sync_with_stdio(false);
	while (true)
	{
		cin >> n;
		if (n == 0)break;
		cin >> m >> X1 >> Y1 >> X2 >> Y2;
		p[0].up = X1, p[0].down = X1;
		for (int i = 1; i <= n; i++)cin >> p[i].up >> p[i].down;//(up,y1),(down,y2)
		p[n+1].up = X2, p[n+1].down = X2;//在p[i]的左边,不在p[i-1]左边,则落入盒子i-1


		for (int i = 0; i < m; i++)
		{
			cin >> xj >> yj;
			box[find()]++;
		}


		for (int i = 0; i <= n; i++)cout << i << ": " << box[i]<<endl;
		cout << endl;
		memset(box, 0, 5005 * sizeof(int));
	}
	return 0;
}
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