2015最新对activity生命周期的详解

starting an Activity

在Activity实例中android 系统通过调用Activity对应生命周期的回调函数来启动代码程序。相当于某些编程语言的Main函数

理解生命周期回调函数

这里写图片描述

  • 这是google官方给出的生命周期的图。类似金字塔。系统创建Activity实例时,生命周期回调函数一步一步将Activity带到最顶端的Resumed状态。该状态的Activity处于前台展示,可以与用户进行交互。
    1. 当用户开始离开Activity时,生命周期函数会一步一步带着Activity从金字塔顶端走下来。有些情况,Activity会从金字塔走下几步并且处于等待(如何启动了另外一个Activity)状态,从该状态(一般是Paused部分可见状态,该状态下Activity不能与用户交互,或者是stopped的状态,该状态下Acitity已经被隐藏)可以通过onRestart()或者onResume()函数直接或者间接回到Resumed状态。
    2. 依据自己系统的复杂性,可能不用实现所有的生命周期回调函数。但是正确的实现回调函数可以让你的程序在各钟情况下都运行良好。比如:
  • 当你接电话或者转换到其他app上程序不会崩溃
  • 当程序处于不活跃状态不会消耗系统有用的内存
  • 当界面在横竖屏之间转换时候,用户的数据和程序不会丢失
  • 用户离开你的app再返回来时相应的程序不会丢失
    当创建Activity是调用onCreate(),然后紧接着就会调用onStart(),接着就会调用onResume()

当用户在桌面上点击图标,确定你的app启动的Activity

通过在AndroidManifest.xml文件中显示确定程序的入口(即点击图标后进入的Activity)

 <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
</activity>

更多关于配置文件的信息可以查看该博客

创建新的实例

  • 一个app中一般有许多Activity,这些Activity都是通过onCreate()函数创建实例的。逻辑上在里面执行对于这个Activity来说整个生命周期只会执行一次的操作,如初始话用户接口,和一些类范围内的变量
  • 一旦onCreate()函数执行,系统会迅速的执行onStart()和onResume()函数。Activity不会在created或者started状态驻留
TextView mTextView; // Member variable for text view in the layout

@Override 
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    // Set the user interface layout for this Activity 
    // The layout file is defined in the project res/layout/main_activity.xml file 
    setContentView(R.layout.main_activity);

    // Initialize member TextView so we can manipulate it later 
    mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text_message);

    // Make sure we're running on Honeycomb or higher to use ActionBar APIs 
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
        // For the main activity, make sure the app icon in the action bar 
        // does not behave as a button 
        ActionBar actionBar = getActionBar();
        actionBar.setHomeButtonEnabled(false);
    } 
} 

注意:可以使用VERSION.SDK_INT来预防点版本系统执行高版本的api。这样一来老版本会遇到runtime exception.

销毁一个Activity

  • 当调用onDestry()函数时,Activity就会被销毁
    大多数的应用不用实现该函数,因为本地类的实例在onPause()和onStop()阶段就会被销毁。如果你的Activity里有一些后台应用或者长时间运行的资源。就应该在onDestroy()函数中将他们杀死。
  • 系统会在调用onPause()和onStop()后调用onDestroy()除非你在onCreate()函数中调用finish()函数,这时候系统会直接执行onDestroy()而不经过onPause()和onStop()
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