基本排序之堆排序

聪明人做事通常以结果为导向,故先说一下堆排序的应用场景:用于处理优先级队列或类似于优先级队列的相关问题,比如要返回最大或最小元素,或只有有限插入要求等。

堆(heap),一种数据结构,逻辑上是一棵完全二叉树,存储上是一个数组对象 (二叉堆),满足的条件是:所有非叶子结点的值均不大于或均不小于其左、右孩子结点的值。

堆排序的思想如下:利用heap这种数据结构(所有非叶子结点的值均不大于或均不小于其左、右孩子结点的值),使在排序中比较的次数明显减少。简单理解就是A为父节点,B,C为A的左右子节点,把A,B,C三个节点中数值最大(或最小)的放在父节点(A),然后再递归检查较大(或较小)值的子节点(比如B与其子节点B1,B2,这三者的比较)。

堆排序的时间复杂度与快速排序的时间复杂度一样,为O(nlogn),它是一种非稳定排序(有相等元素时,算法对这些元素的处理方式不止一种),原地排序(空间复杂度为O(1));

具体代码如下: (建立最大堆,及根节点数值最大)

void Heapfy(int A[],int iIndex,int iMax)    //建立最大堆

{

        int iLeft  = iIndex * 2 +1; //节点iIndex 的左子节点;

        int  iRight = iLeft   + 1;     //节点iIndex 的右子节点;

        int  iLargest = iIndex;

        if(iLeft < iMax && A[iLeft] > A[iLargest)

        {

                iLargest = iLeft;

        }

        if(iRight < iMax && A[iRight] > A[iLargest])

        {

                iLargest = iRight;

        }

        if(iLargest != iIndex )

        {

                //将较大的节点值交换到其所在节点的父节点上

                int     iTemp = A[iLargest];

                A[iLargest] = A[iIndex];

                A[iIndex] = iTemp;

            

                Heapfy(A,iLargest,iMax);     //递归遍历子节点

        }

}


void BuildHeap(int A[],int iSize)

{

        int iLenght = iSize;   //数组长度

        for(int i = iLenght/2 -1; i >= 0; --i)

        {

                Heapfy(A,i,iLenght);      //建立最大堆

        }

        for(int j = iLenght - 1; j >= 1; --j)

        {

                int iTemp = A[0];  //将当前堆的根节点交换到堆尾的指定位置

                A[0] = A[j];

                A[j] = iTemp;

            

                Heapfy(A, 0, j);

        }

}

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