+号单目运算

int var1 = -5;
var1 = +var1;
var1的值还是-5
 
            float i = 1;
            Single j = 1;
            Console.WriteLine("100  " + (100).GetType());
            Console.WriteLine("100ul  " + (100ul).GetType());
            Console.WriteLine("100l  " + (100l).GetType());
            Console.WriteLine("100u  " + (100u).GetType());
            Console.WriteLine("100f  " + (100f).GetType());
            Console.WriteLine("100d  " + (100d).GetType());
            Console.WriteLine("100m  " + (100m).GetType());
            Console.WriteLine(i + i.GetType().ToString());
            Console.WriteLine(j + j.GetType().ToString());
 
100 
100ul
100l
100u
100f
100d
100m
1
1

SystenJnt32
Systen..01nt64
Systen.IntG4
Systen.U1nt32
Systen.Single
Systen..Douhle
Systen.Decinal
Systen..Single
Systen..Single
 
 &&   ||   和  &   |
前者性能较好,如果前一个操作数能确定,则不再比较第二个操作数。后者两个操作数都要比较
 
var1= (var2 != 0) && (var3/var2 > 2);
 
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