【JZOJ5797】 跳跃

本文介绍了Branimir在他的梦境游戏中,如何在由N座摩天大楼组成的场景中跳跃并收集至少K个金币的策略。问题转化为求解达到目标金币数的方案数,通过深度优先搜索(DFS)结合动态规划(DP)进行剪枝优化,实现解决方案。文章详细分析了剪枝条件,并给出了O(n^3)时间复杂度的预处理算法,用于计算从某一位置跳跃到另一位置的方案数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

problem

你曾经梦想过你是电脑游戏中的主角吗?这个故事的主角,Branimir,现在正在做这个梦。
在Branimir的梦中,世界是由从左到右排列的N座摩天大楼组成的。对于第i座摩天大楼,我们知道摩天大楼的高度Hi和房顶金币的数量Gi。游戏从在任何摩天大楼上跳跃开始,由几步组成。在每一步中,Branimir都可以从他目前所在的摩天大楼向右跳(他也有可能跳过其中的几个),到一个高度不低于现在的摩天大楼。假如Branimir在一座摩天大楼,他可以拿这座大楼的金币。Branimir可以在任意步数之后结束游戏(0步也可以)通往下一关,但必须要收集至少K个金币。
现在要求Branimir通往下一关的方案数。两个方案当做不同当且仅当Branimir在其中一次跳过其中一座摩天大楼而另一次没有。


analysis

  • dfs+DP剪枝(虽说正解是meet in the middle)

  • 2n 2 n 的搜索能拿四十分,要加两个剪枝才能过

  • 如果当前的 sum s u m 加上后面所有的金币数都 <k < k <script type="math/tex" id="MathJax-Element-731">

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值