冒泡排序
原理
- 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
- 对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。
- 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
- 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比
算法分析
1)时间复杂度
- 最好的结果:初始状态就是正序,所需的关键字比较次数C和记录移动次数M均达到最小值:C =n-1,
M=0,因此冒泡排序的最好时间复杂度为0(n)。 - 最坏的结果:初始状态就是反序,需要进行趟排序。每趟排序要进行次关键字的比较(1≤i≤n-1),且每次比较都必须移动记录三次来达到交换记录位置。在这种情况下,比较和移动次数均达到最大值:
冒泡排序的最坏时间复杂度为0(n2)。
冒泡排序总的平均时间复杂度为 0(n2)。
2)算法稳定性
冒泡排序就是把小的元素往前调或者把大的元素往后调。比较是相邻的两个元素比较,交换也发生在这两个元素之间。所以,如果两个元素相等,是不会再交换的;如果两个相等的元素没有相邻,那么即使通过前面的两两交换把两个相邻起来,这时候也不会交换,所以相同元素的前后顺序并没有改变,所以冒泡排序是一种稳定排序算法。
实现代码
public static void bubbleSort(int arr[]) {
for(int i =0 ; i<arr.length-1 ; i++) {
for(int j=0 ; j<arr.length-1-i ; j++) {
if(arr[j]>arr[j+1]) {
int temp = arr[j];
arr[j]=arr[j+1];
arr[j+1]=temp;
}
}
}
}
优化思路
- 对已经排好序的元素不进行比对了,如:(升序)第一次交换后已确定的最大值(最右边)下次遍历直接排除不需要进行比对。
- 设定标记来确认某次循环没有进行交换,也就是待排序列已经有序,则排序已经完成 退出排序。
//优化后代码
public static void bubbleSort(int[] nums) {
//校验
if(nums.length<2){return nums;}
//计算
for (int i = 1; i < nums.length; i++) {
// 设定一个标记,若为true,则表示此次循环没有进行交换,也就是待排序列已经有序,排序已经完成。
boolean flag = true;
//j < nums.length-i 排序好的元素不需要在比较
for (int j = 0; j < nums.length-i; j++) {
int temp =Integer.MIN_VALUE;
count++;
if(nums[j]>=nums[j+1]){
temp=nums[j];
nums[j]=nums[j+1];
nums[j+1]=temp;
flag=false;
}
}
if(flag){break;}
}
}
应用场景
冒泡排序是一种经典的排序思想,易于理解,适用于数据量不大,并且对稳定性有要求,基本有序的情况,但实际情况中,需要排序的较为复杂,且冒泡排序的复杂度为0(n2),所以一般很少有应用场景,更多的是排序算法思想的启蒙。