目录
题目需求
给出四个点,判断这四个点能否构成一个正方形。 输入: 输入的第一行包含一个整数T(T≤30)表示数据组数,每组数据只有一行,包括8个整数x1, y1, x2, y2,x3,y3,x4,y4(数据均在-1000,1000 之间)以逆时针顺序给出四个点的坐标。 输出: 每组数据输出一行,如果是正方形,则输出: YES, 否则,输出:NO。
函数接口定义:
//根据测试程序的题意,对Point类进行设计: class Point { int x; int y; public Point(int x, int y) { } public int dist(Point p) { return 0; } }
裁判测试程序样例:
import java.util.Scanner; /* 请在这里填写答案 */ public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); int count = input.nextInt(); //需要判断几次正方形 for (int i = 0; i < count; i++) { int x1 = input.nextInt(); //第1个点的x坐标 int y1 = input.nextInt(); //第1个点的y坐标 int x2 = input.nextInt(); //第2个点的x坐标 int y2 = input.nextInt(); //第2个点的y坐标 int x3 = input.nextInt(); //第3个点的y坐标 int y3 = input.nextInt(); //第3个点的y坐标 int x4 = input.nextInt(); //第4个点的y坐标 int y4 = input.nextInt(); //第4个点的y坐标 Point p1 = new Point(x1, y1); //根据横、纵坐标构造第1个点对象 Point p2 = new Point(x2, y2); //根据横、纵坐标构造第2个点对象 Point p3 = new Point(x3, y3); //根据横、纵坐标构造第3个点对象 Point p4 = new Point(x4, y4); //根据横、纵坐标构造第4个点对象 int dis1 = p1.dist(p2); //求第1、2个点之间的**距离** int dis2 = p2.dist(p3); //求第2、3个点之间的**距离** int dis3 = p3.dist(p4); //求第3、4个点之间的**距离** int dis4 = p4.dist(p1); //求第1、4个点之间的**距离** int m1 = p1.dist(p3); //求第1、3个点之间的**距离** //如果**距离**均相等,而且利用勾股定理判定直角三角形,则判断其为正方形,输出“YES”,否则输出“NO” if (dis1 == dis2 && dis2 == dis3 && dis3 == dis4 && (dis1 + dis2 == m1)) System.out.println("YES"); else System.out.println("NO"); } } }
输入样例:
2 0 0 1 0 1 1 0 1 -1 0 0 -2 1 0 2 0
输出样例:
YES NO
类(Class)
什么是类
类(Class)是面向对象编程中的一个重要概念,用来描述具有相似属性和行为的对象的集合。类定义了对象的属性(成员变量)和行为(方法),可以看作是创建对象的模板或蓝图。通过类,可以创建多个实例(对象),每个实例都拥有相同的属性和行为,但是它们之间是相互独立的。
类通常包含以下几个部分:
- 属性(成员变量):描述对象的特征或状态。
- 方法(成员函数):描述对象的行为或操作。
通过实例化类,可以创建具体的对象,并通过对象调用类中定义的方法来实现特定的功能。类的使用可以提高代码的复用性、可维护性和扩展性,是面向对象编程中的重要概念之一。
简单理解类的构成
我们说,类是由属性(成员变量)和方法(成员函数)构成,这很好理解。假定我们要描述一个人,你会怎么描述?
- 首先可以是描述其外貌特征,其次可以是其性格特征,但不可否认的是,这两者都是一个人的属性(Attributes)。
- 如果想要再具体点描述这个人,你可以开始描述其行为(如说话方式)和其所具有的能力,在面向对象中,这都被称为方法(Methods)。
我想,除属性和方法两个方面外,再无第三个方面可以进行描述了。这样的抽象思想在Java中无处不在。
class关键字
在Java中,我们使用class关键字来创建类。在我看来,这样的说法并不完全正确,准确来说,class关键字应当是创建了一个用户自定义类型,这样看来,它有些像C语言中的typedef关键字。
完整代码
//根据测试程序的题意,对Point类进行设计:
class Point {
int x;
int y;
public Point(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public int dist(Point p) {
return (int) (Math.pow((p.x - this.x), 2) + Math.pow((p.y - this.y), 2));
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
int count = input.nextInt(); //需要判断几次正方形
for (int i = 0; i < count; i++) {
int x1 = input.nextInt(); //第1个点的x坐标
int y1 = input.nextInt(); //第1个点的y坐标
int x2 = input.nextInt(); //第2个点的x坐标
int y2 = input.nextInt(); //第2个点的y坐标
int x3 = input.nextInt(); //第3个点的y坐标
int y3 = input.nextInt(); //第3个点的y坐标
int x4 = input.nextInt(); //第4个点的y坐标
int y4 = input.nextInt(); //第4个点的y坐标
Point p1 = new Point(x1, y1); //根据横、纵坐标构造第1个点对象
Point p2 = new Point(x2, y2); //根据横、纵坐标构造第2个点对象
Point p3 = new Point(x3, y3); //根据横、纵坐标构造第3个点对象
Point p4 = new Point(x4, y4); //根据横、纵坐标构造第4个点对象
int dis1 = p1.dist(p2); //求第1、2个点之间的**距离**
int dis2 = p2.dist(p3); //求第2、3个点之间的**距离**
int dis3 = p3.dist(p4); //求第3、4个点之间的**距离**
int dis4 = p4.dist(p1); //求第1、4个点之间的**距离**
int m1 = p1.dist(p3); //求第1、3个点之间的**距禎**
//如果**距离**均相等,而且利用勾股定理判定直角三角形,则判断其为正方形,输出“YES”,否则输出“NO”
if (dis1 == dis2 && dis2 == dis3 && dis3 == dis4 && (dis1 + dis2 == m1))
System.out.println("YES");
else
System.out.println("NO");
}
}
}
新人创作,水平有限,如有错误,敬请指出!