是否构成正方形(类和对象)

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题目需求 

 类(Class)

什么是类

简单理解类的构成

class关键字

完整代码

题目需求 

给出四个点,判断这四个点能否构成一个正方形。
输入:
输入的第一行包含一个整数T(T≤30)表示数据组数,每组数据只有一行,包括8个整数x1, y1, x2, y2,x3,y3,x4,y4(数据均在-1000,1000 之间)以逆时针顺序给出四个点的坐标。
输出:
 每组数据输出一行,如果是正方形,则输出: YES, 否则,输出:NO。

函数接口定义:

//根据测试程序的题意,对Point类进行设计:
class Point {
    int x;
    int y;

    public Point(int x, int y) {

    } 
    public int dist(Point p) {

        return 0;
    }
}

裁判测试程序样例:

import java.util.Scanner; 

/* 请在这里填写答案 */

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        int count = input.nextInt();    //需要判断几次正方形
        for (int i = 0; i < count; i++) { 
            int x1 = input.nextInt();  //第1个点的x坐标
            int y1 = input.nextInt();  //第1个点的y坐标
            int x2 = input.nextInt();  //第2个点的x坐标
            int y2 = input.nextInt();  //第2个点的y坐标
            int x3 = input.nextInt();  //第3个点的y坐标
            int y3 = input.nextInt();  //第3个点的y坐标
            int x4 = input.nextInt();  //第4个点的y坐标
            int y4 = input.nextInt();  //第4个点的y坐标
            Point p1 = new Point(x1, y1); //根据横、纵坐标构造第1个点对象
            Point p2 = new Point(x2, y2); //根据横、纵坐标构造第2个点对象
            Point p3 = new Point(x3, y3); //根据横、纵坐标构造第3个点对象
            Point p4 = new Point(x4, y4); //根据横、纵坐标构造第4个点对象
            int dis1 = p1.dist(p2);  //求第1、2个点之间的**距离**
            int dis2 = p2.dist(p3);  //求第2、3个点之间的**距离**
            int dis3 = p3.dist(p4);  //求第3、4个点之间的**距离**
            int dis4 = p4.dist(p1);  //求第1、4个点之间的**距离**
            int m1 = p1.dist(p3);   //求第1、3个点之间的**距离**
            //如果**距离**均相等,而且利用勾股定理判定直角三角形,则判断其为正方形,输出“YES”,否则输出“NO”
                       if (dis1 == dis2 && dis2 == dis3 && dis3 == dis4
                    && (dis1 + dis2 == m1))  
                System.out.println("YES");
            else
                System.out.println("NO");
        }
    }
}  

输入样例:

2
0 0 1 0 1 1 0 1
-1 0 0 -2 1 0 2 0

输出样例:

YES
NO

 类(Class)

什么是类

类(Class)是面向对象编程中的一个重要概念,用来描述具有相似属性和行为的对象的集合。类定义了对象的属性(成员变量)和行为(方法),可以看作是创建对象的模板或蓝图。通过类,可以创建多个实例(对象),每个实例都拥有相同的属性和行为,但是它们之间是相互独立的。

类通常包含以下几个部分:

  1. 属性(成员变量):描述对象的特征或状态。
  2. 方法(成员函数):描述对象的行为或操作。

通过实例化类,可以创建具体的对象,并通过对象调用类中定义的方法来实现特定的功能。类的使用可以提高代码的复用性、可维护性和扩展性,是面向对象编程中的重要概念之一。

简单理解类的构成

我们说,类是由属性(成员变量)和方法(成员函数)构成,这很好理解。假定我们要描述一个人,你会怎么描述?

  1. 首先可以是描述其外貌特征,其次可以是其性格特征,但不可否认的是,这两者都是一个人的属性(Attributes)
  2. 如果想要再具体点描述这个人,你可以开始描述其行为(如说话方式)和其所具有的能力,在面向对象中,这都被称为方法(Methods)

我想,除属性和方法两个方面外,再无第三个方面可以进行描述了。这样的抽象思想在Java中无处不在。

class关键字

在Java中,我们使用class关键字来创建类。在我看来,这样的说法并不完全正确,准确来说,class关键字应当是创建了一个用户自定义类型,这样看来,它有些像C语言中的typedef关键字。

完整代码

//根据测试程序的题意,对Point类进行设计:
class Point {
    int x;
    int y;

    public Point(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public int dist(Point p) {
        return (int) (Math.pow((p.x - this.x), 2) + Math.pow((p.y - this.y), 2));
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        int count = input.nextInt();    //需要判断几次正方形
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            int x1 = input.nextInt();  //第1个点的x坐标
            int y1 = input.nextInt();  //第1个点的y坐标
            int x2 = input.nextInt();  //第2个点的x坐标
            int y2 = input.nextInt();  //第2个点的y坐标
            int x3 = input.nextInt();  //第3个点的y坐标
            int y3 = input.nextInt();  //第3个点的y坐标
            int x4 = input.nextInt();  //第4个点的y坐标
            int y4 = input.nextInt();  //第4个点的y坐标
            Point p1 = new Point(x1, y1); //根据横、纵坐标构造第1个点对象
            Point p2 = new Point(x2, y2); //根据横、纵坐标构造第2个点对象
            Point p3 = new Point(x3, y3); //根据横、纵坐标构造第3个点对象
            Point p4 = new Point(x4, y4); //根据横、纵坐标构造第4个点对象
            int dis1 = p1.dist(p2);  //求第1、2个点之间的**距离**
            int dis2 = p2.dist(p3);  //求第2、3个点之间的**距离**
            int dis3 = p3.dist(p4);  //求第3、4个点之间的**距离**
            int dis4 = p4.dist(p1);  //求第1、4个点之间的**距离**
            int m1 = p1.dist(p3);   //求第1、3个点之间的**距禎**
            //如果**距离**均相等,而且利用勾股定理判定直角三角形,则判断其为正方形,输出“YES”,否则输出“NO”
            if (dis1 == dis2 && dis2 == dis3 && dis3 == dis4 && (dis1 + dis2 == m1))  
                System.out.println("YES");
            else
                System.out.println("NO");
        }
    }
}

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