魔兽争霸lostTemple地图

特点: 地图大,有生命泉。

人族主场

毫无疑问,人族主场。开矿容易。 如果是对点,那矿基本开起来了。 因为太远对面跑过来,怪都打完半天了。 如果是相邻远点。也基本无法阻止打怪。 只有相邻近点才可能及时赶到骚扰一下。
其他种族初期兵力不足的问题凸显出来。 无论是js,还是dh,或是不死。 对于对面严阵以待的部队都不好对付。
对不死,先集火骷髅兵即可。 单死骑能有什么作为。
对js,速度起一个魔塔,搞定。
对dh,无法阻止人族开矿。但可以对开矿, 或跑女猎,然后开矿。

对兽族可以

中甲怪物多,js一级就能拿下2个422点的绿皮。 打出2个宝物(爪子+6,手套,铜环等,很有用),爽歪歪。 中途还能在泉水回回血。
兽族回复不足的缺点在这张图上很好的得到了解决。而且是按百分比回血,对兽族最有利。
js骚扰更加肆无忌惮,骚扰完毕,跑去加血,或者配合队伍打怪倏来倏往效率很高。
泉水点,2级js带4兽兵就能拿下(但是不推荐,太耗时间,建议部队多点再去)。

对暗夜不错

也还不错。地图大,不易被rush。 大树帮练矿点。 可以速2,开矿也不错。dh同样可以solo 2个4级绿皮。

对不死不友好

对人族不易阻止开矿。 要看远近。 有很大随机成分。
如果蜘蛛流,死骑带着蜘蛛刚出门,js已经2件宝物在手了。 人族和暗夜英雄都2级了。
地图大不死开矿难的缺点凸显出来。人族可以速矿。暗夜可以全屏爬矿。 不死开矿难,守矿难。 分兵作战能力差。 在这张图上非常被动。

其他

2张lostTemple地图有些不一样

frozen 的怪经验高一些。 例如js杀2个4级脆皮加131点的1就能2级。 但是在原版lostTemple是不行的。
生命泉怪死后会变出骷髅兵,这个点练起来要多费些时间,因为前期没有驱散。
小矿点加护甲,相对难练一点。

造成的影响是frozen可以偏重练级,经验高,效果好。 原版偏重压制,因为纯练级收益不如frozen。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值