NSData的用法(实现文件的复制)

NSData的contentsAtPath:方法仅仅是接受一个路径名,并将指定文件的内容读入该方法创建的存储区;如果读取成功,这个方法将返回存储区对象作为结果,否则(例如该文件不存在或者不能读取),将返回nil

方法createFileAtPath:contents:attributes:创建了一个具有特定属性(或者如果attributes参数提供为nil,则采用默认的属性值)的文件。然后,将指定的NSData对象内容写入这个文件中。

例如下面的例子,数据区包含前面读取的文件内容,实现了文件的复制操作:

#import <Foundation/Foundation.h>

int main(int argc, const char * argv[])
{

    @autoreleasepool {
        
        NSFileManager * fm;
        NSData *fileData;
        
        fm = [NSFileManager defaultManager];
        
        //读取文件testfile.txt
        fileData = [fm contentsAtPath:@"testfile.txt"];
        
        if(fileData == nil)
        {
            NSLog(@"File read failed!");
            return 1;
        }
        
        //将数据写到 newfile.txt  (相当于拷贝文件)
        if ([fm createFileAtPath:@"newfile.txt" contents:fileData attributes:nil] == NO)
        {
            NSLog(@"Couldn't create the copy!");
            return 2;
        }
        
        NSLog(@"File copy was successful!");
        
        //读取拷贝后的文件 newfile.txt中的数据
        NSLog(@"%@",[NSString stringWithContentsOfFile:@"newfile.txt" encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]);
        
       
  
    }
    return 0;
}


  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值