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原创 Egret开发《消灭方块》后记(四)让游戏流畅的大杀器——分帧运算

做游戏过程中注意一些逻辑算法和shixianfangshi

2014-09-20 20:18:12 2935

原创 Egret开发《消灭方块》后记(三)点击事件那点事

1

2014-09-19 23:31:03 3849

原创 Egret开发《消灭方块》后记(二)对象池的应用

对于性能的追求是永无止境的,此文只做抛砖引玉,欢迎讨论。用好对象池绝对能提高很多项目的执行效率,下面结合我在《消灭方块》的开发介绍一下对象池的应用。

2014-09-07 20:40:08 4159

原创 Egret开发《消灭方块》后记(一)

作为一个Flash AS3开发者,egret的出现让我有眼前一亮的感觉,

2014-09-07 00:02:12 2410

转载 [翻译]给年轻初次创业的CEO最好的建议

1.没有明确的观点或者目标几乎所有的创业者都会有这样的问题,他们往往被自己灵光一闪的idea或者技术带到沟里去了,而忘记了去思考「为什么要这么做」,「到底在做什么」,我们可以给这个世界改变点什么。“Chase the vision not the money. The money will end up following you.” Tony Hsieh从一开始就要定

2014-06-26 14:40:58 706

AS 3.0 Sound类应用实例详解

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2011-12-19

Gif动画缩放软件GiFResizerChs

Gif动画缩放软件,方便缩放Gif格式动画

2011-12-19

ActionScript 3.0 开发技术大全源代码.zip

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2011-12-19

ActionScript 3.0开发技术大全.zip

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2011-12-19

Flash ActionScript 3.0高级动画教程 [文字版+源代码]

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2011-09-28

空空如也

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