C语言入门系列:数据类型之字面量类型

一,什么是字面量

字面量(literal)指的是代码里面直接出现的值。

int x = 123;

上面代码中,x是变量,123是字面量。

二,字面量为什么需要类型?

变量有类型不就够了吗?

为什么字面量也需要类型呢?

在这里插入图片描述
这两个问题涉及《编译原理》和《计算机组成原理》,这里简单的说一下,对于字面量的处理,编译器有两种方式:

  • ① 对于小型字面量,比如所有的数字类型的字面量,直接将字面量编译到机器指令中,运行时根据指令向变量内存填充数据。此时需要根据变量类型确定使用什么样的指令。
  • ② 对于大型字面量,比如对于字符串、大数组等较大的字面量,首先把数据存储到堆内存,程序运行时从指定的地址加载到栈中变量内存中。此时需要根据字面量的类型确定堆中分配的内存的大小。

三,变量类型和字面量类型的区别

1,作用不同

变量的类型规定了变量的行为和内存大小,编译器确定字面量的类型主要是为了确定指令类型或者内存大小。

2,方式不同

变量的类型是在编码时由程序员指定的,字面量类型是编译器根据字面量推断的。

四,编译器如何推断字面量类型

1,整数

一般情况下,十进制整数字面量(比如123)会被编译器指定为int类型。

如果一个数值比较大,超出了int能够表示的范围,编译器会将其指定为long int。

如果数值超过了long int,会被指定为unsigned long。如果还不够大,就指定为long long或unsigned long long。

2,浮点数

小数(比如3.14)会被指定为double类型。

3,字面量后缀

有时候,程序员希望为字面量指定一个不同的类型。

3.1 整形后缀

比如,编译器将一个整数字面量指定为int类型,但是程序员希望将其指定为long类型,这时可以为该字面量加上后缀l或L,编译器就知道要把这个字面量的类型指定为long。

int x = 123L;

上面代码中,字面量123有后缀L,编译器就会将其指定为long类型。这里123L写成123l,效果也是一样的,但是建议优先使用L,因为小写的l容易跟数字1混淆。

八进制和十六进制的值,也可以使用后缀l和L指定为 Long 类型,比如020L和0x20L。

int y = 0377L;
int z = 0x7fffL;

3.2 无符号整数后缀

如果希望指定为无符号整数unsigned int,可以使用后缀u或U。

int x = 123U;

L和U可以结合使用,表示unsigned long类型。L和U的大小写和组合顺序无所谓。

int x = 123LU;

3.3 浮点数后缀

对于浮点数,编译器默认指定为 double 类型,如果希望指定为其他类型,需要在小数后面添加后缀f(float)或l(long double)。

科学计数法也可以使用后缀。

1.2345e+10F
1.2345e+10L

3.4 后缀总结

字面量后缀涉及整数和浮点数,主要是因为这两种类型比较复杂,各自又可细分多种子类型。

常用的字面量后缀有下面这些。

  • f和F:float类型。
  • l和L:对于整数是long int类型,对于小数是long double类型。
  • ll和LL:Long Long 类型,比如3LL。
  • u和U:表示unsigned int,比如15U、0377U。
  • u还可以与其他整数后缀结合,放在前面或后面都可以,比如* 10UL、10ULL和10LLU都是合法的。
int           x = 1234;
long int      x = 1234L;
long long int x = 1234LL

unsigned int           x = 1234U;
unsigned long int      x = 1234UL;
unsigned long long int x = 1234ULL;

float x       = 3.14f;
double x      = 3.14;
long double x = 3.14L;
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