C/C++
玉凌风_BLOG
这个作者很懒,什么都没留下…
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让指针不再困扰你
指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。 要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的 类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。让我们分别说明。 先声明几个指针放着做例子: 例一: (1)int*ptr; (2)char*ptr; (3)int**ptr; (4)int(*ptr)[3];原创 2009-03-03 09:17:00 · 671 阅读 · 0 评论 -
注册图形驱动函数
void initgr(void) /* BGI初始化 */{ int gd = DETECT, gm = 0; /* 和gd = VGA,gm = VGAHI是同样效果 */ registerbgidriver(EGAVGA_driver);/* 注册BGI驱动后可以不需要.BGI文件的支持运行*/ initgraph(&gd, &gm, "");}原创 2009-03-09 09:57:00 · 620 阅读 · 0 评论 -
MFC的数组类介绍
MFC的数组类支持的数组类似于C++中的常规数组,可以存放任何数据类型。C++的常规数组在使用前必须将其定义成能够容纳所有可能需要的元素,而MFC数组类创建的对象可以根据需要动态地增大或减小,数组的起始下标是0,而上限可以是固定的,也可以随着元素的增加而增加,数组在内存中的地址仍然是连续分配的。 MFC定义了数组模板类CArray,并针对各种常用变量类型定义了CByteArray,CWord转载 2009-05-07 09:04:00 · 1021 阅读 · 0 评论 -
C 语言学生档案管理系统(源代码)
/************************************ 本代码只供学习使用,转载收藏请注明出处,谢谢! *************************************/ #include #include #include #include /*********************** 字定义函数声明 *************原创 2009-10-17 09:54:00 · 10103 阅读 · 3 评论 -
socket编程原理
2.1 问题的引入 UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和早期系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读/写一关闭(open-write-read- close)。在一个用户进程进行I/O操作时,它首先调用“打开”获得对指定文件或设备的使用权,并返回称为文件描述符的整型数,以描述用户在打开的文件或设备上进行I/O操作的进程。然后这个用户进程多次调用“读/写”以传输数据。当所有原创 2009-12-12 16:10:00 · 745 阅读 · 0 评论 -
Linux 下 Socke t编程
什么是Socket Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。 Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解Socket了。网络的Socket数据传输是一种原创 2009-12-12 16:06:00 · 911 阅读 · 0 评论