异步7月上市新书,送出一本你爱的

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每个月小编都会带来一波新书福利,送出一本你最爱的异步新书,7月已上市的新书本月带来14本,涉及到的领域分别是Python、深度学习、少儿编程、产品设计、游戏开发、微服务等,看是否有你喜爱的图书呢?

《Keras深度学习实战》

[意大利]安东尼奥·古利(Antonio Gulli), [印度]苏伊特·帕尔(Sujit Pal)著

本书用当前流行的Keras框架实现了大量深度学习算法,构建了众多深度学习模型,并且介绍了深度学习在游戏等实际场合中的应用,特别是本书还介绍了当前火热的生成对抗网络(GAN)的应用。全书通俗易懂,强调实际案例,适合广大的机器学习从业者和爱好者入门与实践。

《Python深度学习》

 [英] 尼格尔·刘易斯(N.D. Lewis) 著

本书是使用Python进行深度学习实践的一本初学指南。全书共9章,分别介绍了深度学习基础理论、神经网络基础知识、如何构建定制化深度预测模型、性能提升技术、二元分类的神经网络应用等领域,而且结合Python语言探讨了基本的算法和实现模型。

《机器学习经典算法剖析——基于OpenCV》

赵春江 著

本书就是出于此目的,对正态贝叶斯分类器、K近邻算法、支持向量机、决策树、AdaBoost、梯度提升树、随机森林、极端随机树、期望极大值、神经网络这十大经典的机器学习算法先进行具体的原理分析,然后给出OpenCV的相关源码的逐句解释,最后完成一个基于OpenCV的应用实例。

《图像局部特征检测和描述》

赵春江  著

本书以OpenCV 2.4.9为研究工具,对其所实现的所有最新的特征检测和描述算法——K-R、Canny、Harris、Shi-Tomasi、FAST、MSER、MSCR、SIFT、SURF、BRISK、BRIEF、ORB、FREAK、CenSurE等进行了详细讲解,不仅分析了它们的原理和实现方法,还进行了详细的源码解析,并且给出了具体的程序实现范例,充分体现了理论与实践相结合的特点。

《程序员学数据结构》

 [美]威廉·史密斯(William Smith)著

本书浅入深地用多种语言详细讲解了计算机存储使用的多种数据结构。本书首先讲解了初级的数据结构如表、栈、队列和堆等,以及它们的详细分析及其典型的应用程序等。除此之外,本书还讨论了更高级的数据结构,如泛型集合、排序、搜索和递归等,以及如何在日常应用中使用这些数据结构。本书通过实际案例向读者介绍了多种数据结构及其它们的潜在应用,教会读者如何分析问题、选择合适的数据结构解决方案等。

《Go语言入门经典》

[英]乔治 奥尔波(George Ornbo)著

本书讲解了使用Go语言编写高质量程序的方法,其内容涵盖了Go语言特性和标准库安装包,Go与JavaScript的对比,Go命令行工具,Go中的基本概念(比如类型、变量、函数、控制结构、指针、接口等)、错误处理、goroutines和channels、Go代码测试、使用Go编写HTTP客户端与服务器、处理JSON和文件、部署GO代码等。本书适合想要掌握Go语言的零基础用户学习。

《深入浅出Spring Boot 2.x》

作者:杨开振

Spring框架是Java EE开发的事实标准,而Spring Boot是业界最流行的微服务开发框架。本书从一个最简单的工程开始讲解Spring Boot企业级开发,其内容包含全注解下的Spring IoC和AOP、数据库编程、数据库事务、NoSQL技术、Spring MVC、Spring 5新一代响应式框架WebFlux、REST风格和Spring Cloud分布式开发等。

​《Spring学习指南 (第3版)》

[印度] J. 夏尔马(J. Sharma )

本书面对初学者,帮助读者更轻松地学会如何使用Spring框架。从介绍Spring框架入手,介绍了Beans的配置,依赖注入,定制Bean,基于Java的容器,AOP,Spring Data、Spring MVC等知识。最新的第3版针对Spring 4.3,并加入了基于Java的配置和Spring Data的章节。

《用Python写网络爬虫 第2版》

[德]凯瑟琳 雅姆尔(Katharine Jarmul)著

本书包括网络爬虫的定义以及如何爬取网站,如何使用几种库从网页中抽取数据,如何通过缓存结果避免重复下载的问题,如何通过并行下载来加速数据抓取,如何利用不同的方式从动态网站中抽取数据,如何使用叔叔及导航等表达进行搜索和登录,如何访问被验证码图像保护的数据,如何使用Scrapy爬虫框架进行快速的并行抓取,以及使用Portia的Web界面构建网路爬虫。

《破茧成蝶2——以产品为中心的设计革命》

刘津,孙睿 著

全书分为3篇,共10章。第一篇审时度势地分析了互联网市场的环境变迁,帮助产品设计师找准自身定位,并确定产品设计师的职业进化路线。第二篇详细介绍了产品设计师的方法论,阐释并讲解了商业画布、用户故事地图等众多的概念;结合产品生命周期的不同阶段,介绍了如何做好把握产品方向、明确竞争优势、提升商业价值。第三篇探讨了产品设计革新、提升产品设计效率以及产品设计沟通和成长等较为高级的话题。

《青少年学Python》

[希] 阿里斯提德·波拉斯(Aristides S. Bouras ) 著

本书是作者多年从事编程教学工作的经验凝结。本书强调算法思维比学习编码更为重要。算法思维是一个和问题解决相关的过程。本书将算法思维当做必须的学习和训练,来教授计算和算法思维,进而学习和掌握编程能力。本书选择Python这种非常流行的语言,配以丰富的插图,100多道解答的问题和200多道练习题,250多道判断,100多道多选题,帮助10岁以上的孩子和父母,以及其他的同学、老师来学习Python编程。

《AWS云计算实战》

[德] 安德烈亚斯·威蒂格(Andreas Wittig)

本书介绍了AWS云的计算、存储和网络等内容,还介绍AWS中最重要的服务。读者还可以从这本书中了解到与自动化、安全性、高实用性和扩展性相关的最佳实践。首先,读者会对云计算和AWS有一个整体的了解,AWS云模式会帮读者很好地理解基础设施的概念;其次,本书介绍了存储数据的方法和技术;最后,本书介绍了设计高可用性、高容错率和高扩展性的方法。

《Android 游戏案例开发大全(第4版)》

[德] 安德烈亚斯·威蒂格(Andreas Wittig)著

书中按照Android 8.0新改版的API进行创作,既包括大型3D游戏以及2D游戏,也详细讲解了游戏开发时的思路,真实项目的策划方案等。本书能够快速帮助读者提高在Android平台下进行实际项目和游戏开发的实战能力。以真实的项目开发为讲解背景,以期让读者全面地掌握手机游戏的开发,具有很高的含金量和实效性,非常适合各类读者学习。

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