异步赠书:10月Python畅销书升级

2018年最新活动

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获奖名单:

michael_llh   python高级编程(第2版)
u010850027    《知行合一》
sinat_34447902   《人工智能时代》
liyong8525   《神经网络算法与实现 基于Java语言》
qq_24433507    Python游戏编程快速上手(第4版) 
yaabbcdma    《Linux就该这么学》
xu1227233860  《遗留系统重建实战》
bit_kaki  《妥协的完美主义——优秀产品经理的实践指南》卷二
M_iao   OpenCV和Visual Studio图像识别应用开发
u011342403   《深度学习与Tensorflow》

 

敲重点:

       活动规则:试读样章,评论区留言说一下你对本书的一些感想,同时关注异步社区博客,并留言你想要得到的图书。
       活动时间:即日起-10月31日(活动奖项公告在11月1日)
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10月新书

 

1《Linux就该这么学》

 

推荐理由

  • 基于RHEL 7系统编写,且通用于CentOS、Fedora等系统;

  • 全面涵盖从Linux系统安装到部署各种高级服务在内的知识,涵盖RHCSA+RHCE认证相关的内容(一石二鸟)

  • 深度评解红帽RHCSA、RHCE、RHCA认证,方便读者备考;

  • 免费下载Linux系统与Vmware虚拟机;

 

2《深度学习与TensorFlow

 

 

推荐理由

 

  • 可以在无高等数学基础、无编程经验的条件下开始实践操作。

  • 本书在每个章节内,都列出了必备的数学知识。

  • 方便缺少足够基础的读者了解基本知识。

  • 我们对深度学习的解读更为基础、简洁、生动。

  • 本书每个章节之后配有一个简单的代码实战例子。

 

3Python游戏编程快速上手(第4版) 

Python编程畅销书作者新版力作!

 

推荐理由

 

初学者学习游戏开发通关指南!

本书适合不同年龄和层次的Python编程初学者阅读。

内容简介

本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用直接展示游戏的源代码并通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,12个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流程控制、程序调试、流程图设计、字符串操作、列表和字典、笛卡尔坐标系、密码学基础、游戏AI模拟、动画图形、碰撞检测、声音和图像等方方面面的程序设计知识。本书可以帮助读者在轻松有趣的过程中,掌握Python游戏编程的基本技能。

试读:http://www.epubit.com.cn/book/details/4856 

购书

 

4

知行合一: 实现价值驱动的敏捷和精益开发

SEI资深CMMI讲师及高成熟度主任评估师作品,可操作性强,重点关注敏捷相关的核心实践在企业的落地 

 

推荐理由

 

  • 无论是从大的框架角度、开发管理原则角度、具体实践角度,还是企业实施效果角度,敏捷和精益在软件实践中都已经形成了一套相对完整、具备指导意义、具备系统性的新一代软件开发方法。 

  • 真正的敏捷和精益方法会时刻把握住软件开发中核心的经济指标,避免盲目追求可能没有价值的替代度量指标,这是走出“形似神不似”的敏捷和精益实施误区的关键。 

内容简介

      本书是作者几十年从事软件工程教学、咨询和研究的一个总结,它从软件产品开发的“软”“易变”“非线性增长复杂度”“创新”等特点入手,系统讨论了软件工程自身的特殊性,清楚揭示了我们遵循几十年的借鉴传统行业开发模式的方法不能高效匹配软件开发,导致软件工程成为低效工程领域的原因。

     本书系统探讨了从瀑布模式到敏捷模式转型的成功实践,在特定企业环境下让敏捷在组织、团队、项目中落地,并使其价值最大化,摆脱常见的“形似神不似”的敏捷实施。本书关于CMMI和敏捷开发模式结合的内容对国内众多的CMMI企业有很好的现实意义,二者的互补性使其结合弥补了各自的不足,使企业能更好地提升其开发过程的能力。如何将新一代精益开发的原则、实践移植到软件开发中的内容是本书另一个亮点。

     各类软件组织的管理人员、技术人员、质量控制人员和过程改进人员都可以从本书中获得所需的知识;本书也可以作为高校软件工程相关课程的参考书。

试读:http://www.epubit.com.cn/book/details/7409

 

5

人工智能时代

 

推荐理由

  • 对于人类来说,人工智能有着广阔的前景,同时也充满挑战。 

  • 人工智能时代,人类将面临哪些改变和困惑? 

  • 人工智能的发展将会给人类社会带来哪些冲击和影响? 

  • 当所有的工作都由超级智能机器人来完成时,预示着我们进入了一个不劳社会。机器是否会完全取代人类? 

  • 但是,人类如何以150的智商控制百万智商的人工智能? 

  • 本书围绕人工智能的历史、发展和应用,展开广泛的讨论和介绍,为读者解开心中关于人工智能的种种疑问。 

  • 翻开本书,了解人工智能是什么,以及人工智能将会怎样影响我们的生活和未来! 

内容简介

 

本书共11章,每一章一个主题,依次介绍了人工智能的发展前景。机器人的功能,人工智能的历史、现状、未来,工业机器人、商业机器人、家用机器人、机器翻译、机器学习等人工智能应用领域,日本机器人的发展等热门的、关注度高的话题,籍此加深读者对人工智能的了解和认识。

本书适合对人工智能和机器智能的发展感兴趣的、不同层次的读者阅读参考。

试读:http://www.epubit.com.cn/book/details/4259

 

6

 妥协的完美主义 优秀产品经理的实践指南 卷二

 

 

推荐理由

 

业界专家力作、分享产品设计黄金法则

适于平面设计师 交互设计师 产品经理等相关人士必读之书应用汇 联合创始人罗川、联众游戏总裁 张鹏、互联网早读课zaodula.com创始人 Reynold、极课学院倾力推荐的力作

内容简介

 

本书结合设计项目来讲解移动App产品设计的理论和实践知识,主要内容包括如下:视觉设计的演化、产品设计项目管理、项目需求分析、项目用户研究、项目交互设计的方法、项目视觉界面设计的方法和处理界面视觉元素、情感化设计、紧跟设计潮流、项目可用性评估、项目产品优化的方法、善用色彩的心理暗示等。

本书适合平面设计师、交互设计师、产品经理等相关人士阅读,也适合大专院校相关专业师生和培训学校作为学习用书或培训教材。

 

试读:http://item.jd.com/12117578.html

7  OpenCV和Visual Studio图像识别应用开发

 

 

推荐理由

无人驾驶人脸识别基础技术 用OpenCV实现图像处理应用 计算机视觉编程实战手册

内容简介

 

OpenCV是可以在多平台下运行、并提供了多语言接口的一个库,实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法。 

本书是介绍OpenCV结合Visual Studio进行图像识别和处理的编程指南。全书共11章,介绍了OpenCV和Visual Studio的安装设置,以及Core、HighGUI、ImgProc、Calib3d、Feature2d、Video、Objdetect、ML、Contrib等模块,涉及文字处理、照片处理、图像识别、OpenGL整合、硬件设备结合使用等众多方面的功能,最后还给出了综合应用的实例。 

本书适合对于图像识别和处理技术感兴趣,并且想要学习OpenCV的应用和编程的读者阅读和参考。

购书:http://item.jd.com/12188009.html

试读:http://www.epubit.com.cn/book/details/4710

8遗留系统重建实战

本书面向的读者是有一定经验的开发人员以及项目和技术管理人员

推荐理由

 

作为开发人员,你可能会从另一个团队接手一个项目,而且该项目是基于现有代码库的,拥有很多设计模式、使用假设、基础设施和工具。幸运的是,有一些方法可以为遗留项目注入新的活力,这样你就可以维护、改进和扩展它们,而不必顾及它们的局限性。 

 

这是一本以经验为主导的指南,能使遗留软件项目脱胎换骨。它涵盖了重构、质量度量学、工具链和工作流、持续集成、基础设施自动化以及组织文化等内容。在技术层面,读者将学习如何给代码模块化引进依赖注入,如何定量地衡量软件质量,以及如何实现基础设施的自动化。在策略层面,读者将能学到的实践有:软件是应该重写还是应该重构,团队的组织架构应该是什么样的,以及如何让管理层意识到软件质量的重要性。本书的核心议题包括解析和模块化棘手的代码结构、集成和自动化测试、替换过时的构建系统,以及用Vagrant和Ansible 之类的工具实现基础设施自动化。 

 

本书主要内容 

● 重构遗留代码库。 

● 持续审查和持续集成。 

● 遗留基础设施的自动化。 

● 给老代码加新测试。 

● 单体应用的模块化。 

 

本书面向的读者对象是熟悉面向对象语言(如Java 或C#)的开发人员和团队领导。 

内容简介

正如本书作者所言,大多数开发人员的主要时间都是花费在与现有的软件打交道上,而不是编写全新的应用程序。相信开发人员或多或少都遇到过与遗留系统相关的问题或者困惑,本书致力于帮开发人员回答这些问题,更重要的是,帮开发人员避免把自己当前开发的系统变成别人将来要面临的遗留问题。 

 

本书篇幅不长,但涵盖的内容很广,例证丰富,有大量的示例代码(主要使用Java或C#编写),深入浅出地介绍了工作在遗留系统中会遇到的各种问题及应对方法。书中不仅包含技术性的内容—如何选择构建项目的工具,如何自动化构建基础设施,如何决定并进行重构或重写等,也包含非技术性的内容—应该建设什么样的团队文化,如何引入代码评审等活动,如何进行团队知识的传播、改进沟通方式等。  

试读:http://item.jd.com/12185555.html

 

9网络多人游戏架构与编程

本书面向的读者是有一定经验的开发人员以及项目和技术管理人员

 

推荐理由

 

 

网络多人游戏是一个数十亿美元级的业务,其中的一些游戏吸引了数以千万计的玩家。在这本实用且代码丰富的指南中,作者将指导你完成多人游戏开发的各个方面,他们将带你构建一个具有健壮性的多人游戏架构,并创建各个引擎级的系统。你将通过深入的代码示例来学习两个完整的游戏:一个动作游戏和一个实时战略(RTS)游戏。 

首先,本书从游戏开发者的角度回顾网络和网络编程的基本要素。接下来讲解管理游戏数据传输、通过网络更新游戏对象和组织加入游戏的设备。你将学习如何在互联网固有的不一致性前提下,确保可靠的性能,以及如何设计游戏代码以实现最大的安全性和可扩展性。最后,本书以解决两个关键问题结束:结合玩家服务和将游戏托管在云端。 

作者在美国南加州大学的多人游戏编程课程对本书的内容进行了广泛的测试,学生和正向网络游戏迁移的游戏开发者都会从中受益。 

本书包括以下内容: 

  • 游戏如何进化以应对网络环境的挑战; 

  • 在游戏开发中使用互联网通信协议和标准; 

  • 使用多人网络游戏中广泛应用的Berkeley Socket; 

  • 规范游戏数据格式,实现高效的互联网传输; 

  • 同步状态,使得所有玩家共享同一个世界; 

  • 组织大型游戏的网络拓扑; 

  • 解决引起等待及数据丢失的延迟和抖动问题; 

  • 在不影响性能的前提下扩展游戏; 

  • 打击安全漏洞和软件作弊; 

  • 利用当前流行游戏引擎――Unreal 4和Unity游戏引擎; 

  • 整合玩家服务,如比赛安排、成就和排行榜; 

  • 云端运行游戏服务器。 

内容简介

 

本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。

全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。

本书的多数示例基于C++编写,适合对C++有一定了解的读者阅读。本书既可以作为大学计算机相关专业的指导教程,也可以作为普通读者学习网络游戏编程的参考指南。

购书:http://item.jd.com/12189361.html

试读:http://www.epubit.com.cn/book/details/4299

10机器人爱好者(第5辑) 

 

 

推荐理由

 

 

跟随《机器人爱好者》进入令人激动的机器人世界吧! 

《SERVO》杂志是美国久负盛名的机器人技术杂志,创刊15年来,坚持为“机器人领域的创新者”服务,提供机器人行业最新资讯,并指导爱好者动手自制各种炫酷的机器人。 

《机器人爱好者》内容精选自《SERVO》杂志,针对中国读者的需求和喜好,进行了精选和重组,每年出版3辑。第5辑包括4章内容,介绍了个人服务机器人的发展和普及,以及如何挑选机器人零部件。本辑还包含了制作树莓派机器人的专栏文章的第二篇(6个部分)和自己动手制作无人机专栏文章的第一篇(4个部分),最后介绍了全球机器人领域最新的研究动态和资讯。 

《机器人爱好者》系列专辑内容权威,实践性强,既可以帮助国内的爱好者和从业人员了解国外机器人的发展动向,也可以给机器人研发人员提供创意和灵感。另外,本系列图书也非常适合参加各类机器人竞赛的大学生和中学生以及指导老师参考。 

本书包含以下精彩内容: 

  • 个人机器人的普及性 

  • 个人机器人的过去和未来 

  • 在云端呼唤机器人 

  • 挑选机器人零部件的诀窍 

  • 制作树莓派机器人(第二篇) 

  • 自己动手制作无人机(第一篇) 

  • 机器人最新资讯 

 

本书封面上的机器人是一款叫做Hobbit的树莓派机器人,它能够在地面上随意行进并避开障碍。本书第2章中的《制作树莓派机器人(第二篇)》详细介绍了如何制作和扩展Hobbit。 

内容简介

本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 
根据主题内容的相关性,对相关内容进行了精选和重新组织,分为4 章。 第1 章介绍了个人服务机器人的发展和普及,以及如何挑选机器人零部件。第2 章是制作树莓派机器人的专栏文章的第二篇,包含6 个独立的部分。第3 章是自己动手做无人机的专栏文章的第一篇。第4章是全球机器人领域最新的研究动态和资讯。 
本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和开发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。 

试读:http://www.epubit.com.cn/book/details/4789

 

 

 

往期书单回顾:

1《python高级编程(第2版)》
2 《Web前端开发精品课 HTML CSS JavaScript基础教程》
3 《软件的奥秘——加密、密码、压缩、搜索是如何工作的》
4 《互联网产品经理实务全书》
5 《知行合一: 实现价值驱动的敏捷和精益开发》
6 《OpenCV with Microsoft Visual Studio图像辨识处理》
7 《网络多人游戏架构与编程》
8 《Windows Sysinternals实战指南》

上期回顾:

 

 

 

  1 Kotlin程序开发入门精要 
2 JavaScript框架设计(第2版) 
3 轻流程:IT团队的积分式绩效管理 
4 奔跑吧 Linux内核 
5 Android Gradle权威指南 
6 爱上Android 
7 编写高性能的.NET代码 
8 精通Python自然语言处理 
9 编写高性能的.NET代码 
10 趣学算法 
11精通Nginx(第2版) 
12Python设计模式 第2版
13JavaScript学习指南 第3版 

 

 

 

《python高级编程(第2版)》

本书基于Python 3.5版本进行讲解

通过13章的内容,深度揭示了Python编程的高级技巧。本书从Python语言及其社区的现状开始介绍,对Python语法、命名规则、Python包的编写、部署代码、扩展程序开发、管理代码、文档编写、测试开发、代码优化、并发编程、设计模式等重要话题进行了全面系统化的讲解。 
本书适合想要进一步提高自身Python编程技能的读者阅读,也适合对Python编程感兴趣的读者参考学习。全书结合典型且实用的开发案例,可以帮助读者创建高性能的、可靠且可维护的Python应用。

试读地址:http://www.epubit.com.cn/book/details/4637

购书地址:https://item.jd.com/12241204.html

 

 

 

Web前端开发精品课 HTML CSS JavaScript基础教程

本书紧密围绕网页设计师在制作网页过程中的实际需要和应该掌握的技术,全面介绍了如何使用HTML、CSS、JavaScrip 以及前端框架进行网站建设和网页设计。
从“内功”到“招式”,全书贯穿了不同行业的多种实例,各实例均经过精心设计,操作步骤清晰简明,技术分析深入浅出,能够帮助读者沉浸在真实的开发状态中。这样,无论以后是面对公司的面试,还是真实的工作需求,读者都能够跨过“所学”与“所用”之间的鸿沟。
此外,本书还精心配备了PPT 电子课件,便于老师课堂教学和学生把握知识要点。

试读地址:http://www.epubit.com.cn/book/details/7687

购书地址:https://item.jd.com/12179121.html

 

 

 

《软件的奥秘——加密、密码、压缩、搜索是如何工作的》

探究计算机程序是如何跑起来的 一窥软件背后世界之究竟

软件已经成为人们日常生活与工作中常见的辅助工具,但是对于软件的工作原理,很多人却不是非常了解。
本书对软件的工作原理进行了解析,让读者对常用软件的工作原理有一个大致的了解。内容涉及数据如何加密、密码如何使用和保护、如何创建计算机图像、如何压缩和存储视频、如何搜索数据、程序如何解决同样的问题而不会引发冲突以及如何找出最佳路径等方面。
本书适合从事软件开发工作的专业技术人员,以及对软件工作原理感兴趣的读者。

试读地址:http://www.epubit.com.cn/book/details/4330

购书地址:http://item.jd.com/12185573.html

 

 

 

 

《互联网产品经理实务全书》

本书将要讲述软件产品开发的方法、工具和过程。
方法:完成软件开发各项合乎逻辑的技术方法。
工具:为方法的运用提供自动的或半自动的支撑环境。
过程:为获得高质量的软件所需要完成的一系列合乎逻辑的工具步骤。
本书内容较为丰富,软件产品实例内容覆盖全面。我们的目标是通过一本图书能够提供多本图书的价值效果,使读者一本书就可学懂软件产品的全面知识,读者可以根据自己的实际情况有选择的阅读。

试读地址:http://www.epubit.com.cn/book/details/4921

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《知行合一: 实现价值驱动的敏捷和精益开发》
本书是作者几十年从事软件工程教学、咨询和研究的一个总结,它从软件产品开发的“软”“易变”“非线性增长复杂度”“创新”等特点入手,系统讨论了软件工程自身的特殊性,清楚揭示了我们遵循几十年的借鉴传统行业开发模式的方法不能高效匹配软件开发,导致软件工程成为低效工程领域的原因。本书系统探讨了从瀑布模式到敏捷模式转型的成功实践,在特定企业环境下让敏捷在组织、团队、项目中落地,并使其价值最大化,摆脱常见的“形似神不似”的敏捷实施。本书关于CMMI和敏捷开发模式结合的内容对国内众多的CMMI企业有很好的现实意义,二者的互补性使其结合弥补了各自的不足,使企业能更好地提升其开发过程的能力。如何将新一代精益开发的原则、实践移植到软件开发中的内容是本书另一个亮点。
各类软件组织的管理人员、技术人员、质量控制人员和过程改进人员都可以从本书中获得所需的知识;本书也可以作为高校软件工程相关课程的参考书。

 

试读地址:http://www.epubit.com.cn/book/details/7409

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《OpenCV with Microsoft Visual Studio图像辨识处理》

你是否对智能机器人、无人驾驶、人脸识别等技术感兴趣呢?其实,这些技术都离不开图像识别。图像识别技术除了包括静态文本的OCR扫描,还包括动态识别技术,如环境空间探测、动态物体追踪、视频比对分析等,这些技术可以在智能感应家电、自动化设备、家庭安保系统等各种环境中应用。 
本书从基本原理入手,通过充分的实例来介绍各种图像处理应用的开发。程序代码使用Visual Studio并结合C/C++语言,帮助读者掌握真正的应用场景和开发技能。 
本书适合对于图像识别和处理技术感兴趣并且想要学习OpenCV的应用和编程的读者阅读和参考。

试读地址:http://www.epubit.com.cn/book/details/4710

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《网络多人游戏架构与编程》


本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。
全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。
本书的多数示例基于C++编写,适合对C++有一定了解的读者阅读。本书既可以作为大学计算机相关专业的指导教程,也可以作为普通读者学习网络游戏编程的参考指南。
试读地址:http://www.epubit.com.cn/book/details/4299
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《Windows Sysinternals实战指南》

微软官方著作最新版!Windows内核技术专家、微软Azure首席技术官力作!Windows系统管理员、爱好者案头工具书!Windows平台排错和维护利器!  

本书首先介绍Sysinternals各种工具的功能,帮助你快速上手。随后深入介绍 每个主要工具,让你全面了解从Process Explorer和Process Monitor,到 Sysinternals的安全工具和文件工具等各种工具的使用。最后介绍如何使用这 些工具解决现实世界中遇到的各种错误信息、程序挂起、卡顿、恶意软件感染等 问题。 
Windows Sysinternals工具开发者Mark Russinovich和Aaron Margosis将教会你: 

● 使用Process Explorer显示有关进程和系统信息的细节; 
● 使用Process Monitor捕获底层系统事件,对输出结果进行快速筛选,缩 
小问题根源的可能范围; 
● 罗列、分类和管理计算机启动或登录时以及运行Microsoft Office或 
Internet Explorer时自动运行的软件; 
● 验证文件、运行中的程序以及这些程序所加载模块的数字签名; 
● 使用Autoruns、Process Explorer、Sigcheck和Process Monitor的 
各种功能检测并清理感染的恶意软件; 
● 检查文件、注册表键、服务、共享以及其他对象的权限; 
● 使用Sysmon监视网络中与安全有关的事件; 
● 当进程满足特定条件时生成内存转储; 
● 远程执行进程,远程关闭已经打开的文件; 
● 管理Active Directory对象并追踪LDAP API调用; 
● 捕获有关处理器、内存和系统时钟的细节数据; 
● 对设备无法启动、文件正在使用、莫名其妙的通信以及其他各种问题进行排错; 
● 理解鲜为人知的Windows核心概念。  

试读地址:http://www.epubit.com.cn/book/details/4786

 

《Kotlin程序开发入门精要 》

本书分3部分讲解Kotlin,第1部分(第1~11章)是Kotlin语言的基础部分,主要介绍了Kotlin的基础知识、语法以及大量的“语法糖”,如搭建Kotlin开发环境、数据类型、控制流、类、对象、接口、扩展、委托、Lambda表达式、操作符重载等。第2部分(第12~15章)主要介绍了如何用Kotlin开发Android App。由于Kotlin可以调用JDK中的API,所以在使用Kotlin开发Android App的过程中,很多都是调用JDK的API实现的,但开发语言使用的是Kotlin。因此,这一部分详细介绍了用Kotlin开发Android App 需要掌握的核心知识,如Activity、组件、布局、流文件、SQLite数据库、网络等技术。第3部分(第16章)是一个完整的案例:欧瑞天气。通过这个项目,可以让读者了解利用Kotlin开发Android App的全过程。 

试读地址:http://www.epubit.com.cn/book/details/7663

购书地址:https://item.jd.com/12174925.html 

 

 

 

《JavaScript框架设计(第2版) 》

本书全面讲解了JavaScript框架设计及相关的知识,主要内容包括种子模块、语言模块、浏览器嗅探与特征侦测、类工厂、选择器引擎、节点模块、数据缓存模块、样式模块、属性模块、PC端和移动端的事件系统、jQuery的事件系统、异步模型、数据交互模块、动画引擎、MVVM、前端模板(静态模板)、MVVM的动态模板、性能墙与复杂墙、组件、jQuery时代的组件方案、avalon2的组件方案、react的组件方案等。

 本书适合前端设计人员、JavaScript开发者、移动UI设计者、程序员和项目经理阅读,也可作为相关专业学习用书和培训学校教材。 

 

试读地址:http://www.epubit.com.cn/book/details/4849 

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《轻流程:IT团队的积分式绩效管理》

本书详细介绍了积分式绩效管理的方法,包括积分式绩效管理制度的设计思路、设计流程和执行。这套绩效管理方法简单、实用,强调通过轻便的流程去做绩效管理。为了方便读者实践,本书还展开介绍了IT公司常见职位的积分式绩效管理的案例、绩效管理方案过渡时的注意事项、积分式绩效管理背后的管理学原理、知名公司绩效管理方案等。本书还附赠一套积分沙盘推演游戏,帮助读者理解积分式绩效管理。这套积分式绩效管理方法来自于深入的思考和实践,是行之有效的一种管理方法。 

试读地址:http://www.epubit.com.cn/book/details/4871 

购书地址:https://item.jd.com/12171579.html 

 

《编写高性能的.NET代码》

 

本书详细介绍了如何编写高性能的.NET程序,在最大化托管代码性能的同时,还能保证.NET的特性优势。 

 本书循序渐进地深入.NET的各个部分,特别是底层的公共语言运行时(Common Language Runtime,CLR),了解CLR是如何完成内存管理、代码编译、并发处理等工作的。本书还详细介绍了.NET的架构,探讨了编程方式如何影响程序的整体性能,在全书中,还分享了发生在微软的一些趣闻轶事。本书的内容偏重于服务器程序,但几乎所有内容也同样适用于桌面端和移动端应用程序。 

 本书条理清楚,言简意赅,适合有一定.NET基础的读者和想要提高代码性能的C#程序员学习参考。 

试读地址:http://www.epubit.com.cn/book/details/4656 

购书地址:https://item.jd.com/12153905.html

 

 

《奔跑吧 Linux内核》

 
编辑推荐 
基于linux 4.x内核、ARM体系架构 
以实际问题为导向,介绍Linux内核中常用的内存管理、进程管理、并发与同步、中断管理等模块。 
Greg Kroah-Hartman、陈文智等业内专家审阅推荐 
购书: http://item.jd.com/12152745.html 
试读:http://www.epubit.com.cn/book/details/4835 
 

《爱上Android

 
编辑推荐: 
12万读者的真实阅读体验 
CSDN博客专家力作 
基于新版android 7.1和Android Studio 2.x 
超强三合一 
作者公众号答疑 
配套视频讲解 
免费源码下载 
购书:http://item.jd.com/12144527.html 
试读: http://www.epubit.com.cn/book/details/4885 
《Android Gradle权威指南》

 
编辑推荐: 
30万+读者的选择 
一本关于Android Gradle的权威指南 
基于新的Android Gradle 
一本由浅入深讲解Android Gradle开发的书, 
对Gradle基础、Groovy基础、Gradle插件、Android Gradle构建、基于Android Gradle的单元测试和持续集成等做循序渐进的讲解 
在讲解的过程中融入作者在项目中遇到的问题、解决问题的思路以及方法。 
购书:http://item.jd.com/12162983.html 
试读:http://www.epubit.com.cn/book/details/4889  

《神经网络算法与实现 基于Java语言》

 
编辑推荐: 
完整地演示了使用Java开发神经网络的过程,既有非常基础的实例也有高级实例 
用Java代码释放神经网络无穷力量 
购书:http://item.jd.com/12165339.html 
试读:http://www.epubit.com.cn/book/details/4725 
微信小程序开发实战》

 
编辑推荐: 
从零开始动手开发微信小程序 
提供了两个完整的微信小程序项目案例,供读者融会贯通、举一反三 
购书:http://item.jd.com/12165319.html 
试读:http://www.epubit.com.cn/book/details/4817 
 

 

《Microsoft Azure机器学习和预测分析》

 
编辑推荐: 
了解新的微软Azure Machine Learning服务 
掌握高效构建和部署预测模型的实用技能 
购书:http://item.jd.com/12232996.html 
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《精通python自然语言处理》

 
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