一、清晰-视觉层
清晰,就是在整个系统中,文字、图标等在每个尺寸都要清晰明确,妆前修精巧而合适,让用户更容易理解,各项洁面元素能巧妙突出重要内容并传达交互性,其设计要点包括:
·颜色
UI设计早期比较推崇高级灰,但这种颜色会使界面显得不是特别清晰,违背IOS设计原则之一的清晰。所以为了保证色彩辨识度,尽量使用高纯度颜色,同时关注色盲人群的体验。
·排版
对信息进行排布时,要掌握设计的四大原则,即对齐/重复/亲密/对比,缺一不可,否则会给人排版混乱,主次不清晰的感觉,用户体验极差。
二、遵从-交互层
流利的动画和清晰、美观的界面有助于人们理解与内容交互,而不会影响用户的使用。当内容充满整个屏幕时,可利用半透明和模糊暗示更多内容。
例如IOS系统自带的一些转场交互,以设置页面为例,点击设置图标的瞬间会有一个由小到大的动画效果,让用户清楚知道自己点开的是设置页面。
三、深度-结构层
使用不同的视觉层级和真实的运动效果来传达层次的感觉,赋予界面活力,让用户通过触摸和探索发现程序的功能,这不仅促进用户对功能的理解,还能让用户产生喜悦感,关注额外的内容。
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