MFC CMap

CMap<CString, LPCTSTR, CString, LPCTSTR> myMap;

此定义以CString 类型作为key.


增加变量:

myMap.SetAt(strSnTemp, strKeyTemp);


查找变量:

BOOL CWVKeyAutoWRDlg::IsExistSnInFile(CString strSn)
{
	BOOL ret;
	if (myMap.Lookup(strSn, strExistKey))
	{
		return TRUE;
	}
	return FALSE;
}


参照网络文章:

许多人对Cmap的声明模式CMap<KEY,ARG_KEY,VALUE,ARG_VALUE>感到迷惑,为什么不用CMap<KEY,VALUE>呢?

实际上,CMap中的的数据最终会是CPair,而CPair内部是(KEY,VALUE)。因此,CMap其实存 储的是KEY,而非ARG_KEY。然而,如果你查看MFC的源代码,几乎CMap所有的内部参数传递都是访问ARG_KEY和ARG_VALUE,因 此,使用KEY&来代替ARG_KEY似乎是正确的,除了在这些情况下:

1 应用简单的数据类型,如int ,char用值传递与参数传递没有什么不同

2 如果用CString作为KEY,你应该用LPCTSTR   做ARG_KEY而非CString&,接下来我门会讨论原因。


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