实现这个功能所需要的知识点不多,如下:
1、js中element.style.left
style.left返回的变量是个字符串,是个可改变量
js中element.offsetLeft
offsetLeft返回的是个int类型,不可改变量(意思就是说,改这个变量是不会影响布局的)
2、js 中event.clientX
clientX 事件属性返回当事件被触发时鼠标指针向对于浏览器页面(或客户区)的水平坐标。
3、js中element.className
改变样式的类的方法
以上三点都是些比较熟的知识了,想说的是以下这点:
4、js中为对象添加事件监控
element.addEventListener("event","fun","boolen");
event:表示事件
fun:指的是事件触发后执行的函数
我发现个问题啊,这个问题我弄了好久都找不出很好的解决方法
我们来看个例子:(方便测试,我把代码写在一个文件里面 )
drag.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title>鼠标拖拽</title>
<style type="text/css">
<!--
#dragdiv{
background-color:#0A0909;
height:200px;
width:157px;
position:absolute;
}
.ondrag{
filter:alpha(opacity=200);
cursor:move;
}
.enddrag{
filter:alpha(opacity=100);
cursor:default;
}
#father{
width:600px;
height:700px;
background:#C63535;
}
-->
</style>
</head>
<body>
<div id="father">
<div id="dragdiv"></div>
</div>
<script language="JavaScript">
var dragdiv=document.getElementById("dragdiv");
var father=document.getElementById("father");
var offsetx=0;
var offsety=0;
var draging=false;
function beforeDrag(ev){
if (!draging) {
draging = true;
var l = dragdiv.offsetLeft;
var t = dragdiv.offsetTop;
offsetx = ev.clientX - l;
offsety = ev.clientY - t;
}
else {
dragdiv.className = "enddrag";
dragdiv.removeEventListener("mousemove",onDrag);
draging = false;
return;
}
}
function endDrag(){
draging=false;
dragdiv.className="enddrag";
}
function onDrag(ev){
if (!draging) {
dragdiv.className = "enddrag";
return;
}
else {
dragdiv.className = "ondrag";
dragdiv.style.left = (ev.clientX - offsetx) + "px";
dragdiv.style.top = (ev.clientY - offsety) + "px";
}
}
dragdiv.addEventListener("mousedown",beforeDrag,true);
dragdiv.addEventListener("mousemove",onDrag,false);
dragdiv.addEventListener("mouseup",endDrag,true);
</script>
</body>
</html>
代码很简单,肯用一点点心看的话,都能看懂了
第一次拖拽很成功,按住鼠标进行拖。第二次就不正常了,要想第二次正常,必须鼠标点一下其他地方(就是非拖拽部分)
上面的鼠标事件
“mousedown”是指按下鼠标时触发此事件,(上面触发了beforeDrag函数)
"mousemove"指鼠标移动时触发此事件,(上面触发了onDrag函数)
"mouseup"指鼠标按下后松开鼠标时触发此事件。(上面触发了endDrag函数)
ps:网上查的鼠标时间是"onmousedown",笔者实验"onmousedown"没有事件响应,"mousedowm"才正常
上面所说的问题,尝试了很多实验,考虑到了addEventListener的顺序问题,第三个参数true/false的事件流问题,还是没有找到完美的解决方法
"mouseup"事件在第二次监控就失败了,重新获取焦点才正常(就是鼠标点一下其他地方)
求解释