js对dom的拖动

实现这个功能所需要的知识点不多,如下:

1、js中element.style.left

style.left返回的变量是个字符串,是个可改变量

      js中element.offsetLeft

offsetLeft返回的是个int类型,不可改变量(意思就是说,改这个变量是不会影响布局的)

2、js 中event.clientX

clientX 事件属性返回当事件被触发时鼠标指针向对于浏览器页面(或客户区)的水平坐标。


3、js中element.className

改变样式的类的方法

以上三点都是些比较熟的知识了,想说的是以下这点:

4、js中为对象添加事件监控

element.addEventListener("event","fun","boolen");

event:表示事件

fun:指的是事件触发后执行的函数

我发现个问题啊,这个问题我弄了好久都找不出很好的解决方法

我们来看个例子:(方便测试,我把代码写在一个文件里面 )

drag.html

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
	<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
	<title>鼠标拖拽</title>
	<style type="text/css">
		<!--
		#dragdiv{
			background-color:#0A0909;
			height:200px;
			width:157px;
		
			position:absolute;
		}
		.ondrag{
			filter:alpha(opacity=200);
			cursor:move;
		}
		.enddrag{
			filter:alpha(opacity=100);
			cursor:default;
		}
		#father{
			width:600px;
			height:700px;
			background:#C63535;
		}
		-->
	</style>
</head>
<body>
	<div id="father">
	<div id="dragdiv"></div>
	</div>
	<script language="JavaScript">
		var dragdiv=document.getElementById("dragdiv");
		var father=document.getElementById("father");
		var offsetx=0;
		var offsety=0;
		var draging=false;
		function beforeDrag(ev){
			
				if (!draging) {
					draging = true;
					var l = dragdiv.offsetLeft;
					var t = dragdiv.offsetTop;
					offsetx = ev.clientX - l;
					offsety = ev.clientY - t;
					
				}
				else {
					dragdiv.className = "enddrag";
					dragdiv.removeEventListener("mousemove",onDrag);
					draging = false;
					return;
				}
			
		}
		function endDrag(){
			draging=false;
			dragdiv.className="enddrag";
		}
		function onDrag(ev){
			if (!draging) {
				dragdiv.className = "enddrag";
				return;
			}
			else {
				dragdiv.className = "ondrag";
			
				dragdiv.style.left = (ev.clientX - offsetx) + "px";
				dragdiv.style.top = (ev.clientY - offsety) + "px";
				
			}
		}
			dragdiv.addEventListener("mousedown",beforeDrag,true);
			dragdiv.addEventListener("mousemove",onDrag,false);
			dragdiv.addEventListener("mouseup",endDrag,true);

	</script>

</body>

</html>

代码很简单,肯用一点点心看的话,都能看懂了

第一次拖拽很成功,按住鼠标进行拖。第二次就不正常了,要想第二次正常,必须鼠标点一下其他地方(就是非拖拽部分)

上面的鼠标事件

“mousedown”是指按下鼠标时触发此事件,(上面触发了beforeDrag函数)

"mousemove"指鼠标移动时触发此事件,(上面触发了onDrag函数)

"mouseup"指鼠标按下后松开鼠标时触发此事件。(上面触发了endDrag函数)


ps:网上查的鼠标时间是"onmousedown",笔者实验"onmousedown"没有事件响应,"mousedowm"才正常

上面所说的问题,尝试了很多实验,考虑到了addEventListener的顺序问题,第三个参数true/false的事件流问题,还是没有找到完美的解决方法

"mouseup"事件在第二次监控就失败了,重新获取焦点才正常(就是鼠标点一下其他地方)

求解释





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