黑马程序员——————————面向对象3

一、继承
    继承概述

        1,多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继那个类即可。

        2,多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类。

        3, 子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
        4,通过 extends 关键字让类与类之间产生继承关系。如:class SubDemo extends Demo{}
    继承的好处:
        1,提高了代码的复用性。
        2,让类与类之间产生了关系。有了这个关系,才有了多态的特性。
    注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承。必须是类与类之间有所属关系才可以继承。所属关系 is a。
    继承的特点:
        1,Java语言中:java只支持单继承,不支持多继承。
            因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能,
            当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。
            但是java保留这种机制。并用另一种体现形式来完成表示。多实现。

        2,java支持多层继承。也就是一个继承体系


                如何使用一个继承体系中的功能呢?
                想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能。
                通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。

                那么这个体系已经可以基本使用了。


                那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?
                一是因为有可能父类不能创建对象,
                二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。
               简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。
    子父类中变量的特点:this和super
        1,如果子父类中出现非私有的同名成员变量时,
            子类要访问本类中的变量,用this
            子类要访问父类中的同名变量,用super。
        2,super的使用和this的使用几乎一致。
            this代表的是本类对象的引用。
            super代表的是父类对象的引用。
    子父类中函数的特点:覆盖
        函数的另一个特性:重写(覆盖)
            当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容。如同父类的函数被覆盖一样。

      

        什么时候用

            当子类继承父类,沿袭了父类的功能,到子类中,
            但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,
            这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特殊,保留父类的功能定义,并重写功能内容。
        覆盖:
            1,子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。
            2,静态只能覆盖静态。
            3,父类中的私有方法不可以被覆盖。
            4,在子类覆盖方法中,继续使用被覆盖的方法可以通过super.函数名获取。
        记住大家:
            重载:只看同名函数的参数列表。
            重写:子父类方法要一模一样。
    子父类中构造函数的特点:子类实例化过程
        在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,
            那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句 super();
            super():会访问父类中空参数的构造函数。而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();
        为什么子类一定要访问父类中的构造函数。
            因为父类中的数据子类可以直接获取。所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。
            所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。
            如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。
            注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行。
        结论:子类的实例化过程
            子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。
            因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();
            当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问父类中的构造函数。
            当然:子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。
            子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。
    final关键字
        final : 最终。作为一个修饰符,
        1,可以修饰类,函数,变量。
        2,被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写功能。
        3,被final修饰的方法不可以被复写。
        4,被final修饰的变量是一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,有可以修饰局部变量。
        5,内部类定义在类中的局部位置上是,只能访问该局部被final修饰的局部变量。
二、抽象类和接口
    抽象类
        1,抽象:抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。
例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念。
        2,抽象类:Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。
        3,抽象类的由来:
            当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,这是可以进行向上抽取。这时,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。
        4,抽象类的特点:
            (1)抽象方法一定在抽象类中。
            (2)抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。
            (3)抽象类不可以用new创建对象。因为调用抽象方法没意义。
            (4)抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写其所有的抽象方法后,建立子类对象调用。如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。
       5, 抽象类和一般类的区别:
            (1)抽象类和一般类没有太大的不同。
            该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西。
            这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出来。但是无法定义主体。
            通过抽象方法来表示。
            (2)抽象类比一般类多了抽象函数。就是在类中可以定义抽象方法。
            (3)抽象类不可以实例化。
            特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。
            抽象类中是否有构造函数?
             有,抽象类是一个父类,要给子类提供实例的初始化。
       6, abstract关键字和哪些关键字不能共存:
            abstract 关键字,和哪些关键字不能共存。
            final:被final修饰的类不能有子类。而被abstract修饰的类一定是一个父类。
            private: 抽象类中的私有的抽象方法,不被子类所知,就无法被复写。而抽象方法出现的就是需要被复写。
            static:如果static可以修饰抽象方法,那么连对象都省了,直接类名调用就可以了。可是抽象方法运行没意义。

       7, 练习:

/*
假如我们在开发一个系统时需要对员工进行建模,员工包含 3 个属性:
姓名、工号以及工资。经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个
奖金属性。请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方
法进行属性访问。

员工类:name id pay

经理类:继承了员工,并有自己特有的bonus。


*/

abstract class Employee
{
	private String name;
	private String id;
	private double pay;

	Employee(String name,String id,double pay)
	{
		this.name = name;
		this.id = id;
		this.pay = pay;
	}
	
	public abstract void work();

}



class Manager extends Employee
{
	private int bonus;
	Manager(String name,String id,double pay,int bonus)
	{
		super(name,id,pay);
		this.bonus = bonus;
	}
	public void work()
	{
		System.out.println("manager work");
	}
}

class Pro extends Employee
{
	Pro(String name,String id,double pay)
	{
		super(name,id,pay);
	}
	public void work()
	{
		System.out.println("pro work");
	}
}

        8,模版方法设计模式
            在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去。由该类的子类去完成。

   

/*
需求:获取一段程序运行的时间。
原理:获取程序开始和结束的时间并相减即可。

获取时间:System.currentTimeMillis();

*/

abstract class GetTime
{
	public final void getTime()
	{
		long start = System.currentTimeMillis();

		runcode();

		long end = System.currentTimeMillis();

		System.out.println("毫秒:"+(end-start));
	}
	public abstract void runcode();//根据需要,不一定非要抽象

}


class SubTime extends GetTime
{

	public void runcode()
	{
		
		for(int x=0; x<4000; x++)
		{
			System.out.print(x);
		}
	}
}

接口

        1,接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类。当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。
        2,class用于定义类。interface 用于定义接口。
        3,接口定义时,格式特点:
            (1)接口中常见定义:常量,抽象方法。
            (2)接口中的成员都有固定修饰符。
                常量:public static final
                方法:public abstract
            记住:接口中的成员都是public的。
        4,接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法。需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。
       5, 接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。
        6,接口的特点:
            接口是对外暴露的规则。
            接口是程序的功能扩展。
            接口的出现降低耦合性。程序模块间联系紧密程度、
            接口可以用来多实现。
            类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。
            接口与接口之间可以有继承关系。

        接口举例体现

abstract class Student
{
	abstract void study();
	void sleep()
	{
		System.out.println("sleep");
	}

}

interface Smoking//扩展功能
{
	void smoke();
}

class ZhangSan extends Student implements Smoking
{
	void study(){}
	public void smoke(){}
}
class Lisi extends Student 
{
}

    抽象类和接口的区别:
        共性:都是不断抽取出来的抽象的概念
        区别1:抽象类体现继承关系,一个类只能单继承。
接口体现实现体系,一个类可以多实现。
        区别2:抽象类是继承,是is a关系。
接口是实现,是like a关系。
        区别3:抽象类可以定义非抽象方法,供子类直接使用。
接口的方法都是抽象的,接口中的成员都有固定修饰符
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