《more effective c++》Item M5:谨慎定义类型转换函数

你对这些类型转换是无能为力的,因为它们是语言本身的特性。不过当你增加自己的类型时,你就可以有更多的控制力,因为你能选择是否提供函数让编译器进行隐式类型转换。

有两种函数允许编译器进行这些的转换:单参数构造函数(single-argument constructors)和隐式类型转换运算符单参数构造函数是指只用一个参数即可以调用的构造函数。该函数可以是只定义了一个参数,也可以是虽定义了多个参数但第一个参数以后的所有参数都有缺省值

class Name { // for names of things
public:
Name(const string& s); // 转换 string 到
// Name
...
};
class Rational { // 有理数类
public:
Rational(int numerator = 0, // 转换int到
int denominator = 1); // 有理数类
...

};


隐式类型转换运算符只是一个样子奇怪的成员函数:operator 关键字,其后跟一个类型符号。你不用定义函数的返回类型,因为返回类型就是这个函数的名字。例如为了允许Rational(有理数)类隐式地转换为double类型(在用有理数进行混合类型运算时,可能有用),你可以如此声明Rational类:
class Rational {
public:
...
operator double() const; // 转换Rational类成
}; // double类型
在下面这种情况下,这个函数会被自动调用:
Rational r(1, 2); // r 的值是1/2
double d = 0.5 * r; // 转换 r 到double,
// 然后做乘法

根本问题是当你在不需要使用转换函数时,这些的函数缺却会被调用运行。结果,这些不正确的程序会做出一些令人恼火的事情,而你又很难判断出原因。


你可能会这么写:
Rational r(1, 2);
cout << r; // 应该打印出"1/2"
再假设你忘了为Rational对象定义operator<<。你可能想打印操作将失败,因为没有合适的的operator<<被调用。但是你错了。当编译器调用operator<<时,会发现没有这样的函数存在,但是它会试图找到一个合适的隐式类型转换顺序以使得函数调用正常运行。


解决方法是用不使用语法关键字的等同的函数来替代转换运算符。例如为了把Rational对象转换为double,用asDouble函数代替operator double函数:
class Rational {
public:

...
double asDouble() const; //转变 Rational
}; // 成double
这个成员函数能被显式调用:
Rational r(1, 2);
cout << r; // 错误! Rationa对象没有
// operator<<
cout << r.asDouble(); // 正确, 用double类型
//打印r


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