《c++沉思录》笔记阅读中待续...

类设计者的核查表:

1.数据成员尽力私有化封装,定义成员函数来操纵它们

2.如果一个类定义了构造函数,而你想声明该类的对象不显示初始化他们,那么必须显示的写一个无参的构造函数

3.尽力使构造函数初始化所有的数据成员

4.类是否需要析构函数?如果分配了资源而又不会自动释放,如new等,那么需要在析构函数里面delete,delete[]

5.类是否需要拷贝构造函数?如String类,如果没有拷贝构造函数,复制String对象就会复制其成员的隐式定义,这样两个对象的成员将指向同样的内存,销毁时,内存就会被释放两次。

6.需要重载赋值操作符么?一般有一个拷贝构造函数的话就需要一个重载的赋值操作符。如:

String& String::operator=(const String& s)
{
	if(this != s)//如果传入的是对象本身,直接return*this
	{
		delete[] data;
		data = new char[strlen(s.data) + 1];
		strcpy(data, s.data);
	}
	return *this;
}

7.拷贝构造函数和赋值操作符参数加了const么?

X::X(const X&)

X::operator=(const X&)

8.函数的参数修饰符应该是const么?如果不想修改参数时,应该为const

9.如果确信一个成员函数不用修改它的对象,则声明为const



代理类:


如果要跟踪处理一系列的不同种类的Vehicle,可能会尝试某种容器来保存各个Vehicle类及其派生类的对象。

如Vehicle park_lot[1000];

但是这样会带来问题,首先,vehicle类中有纯虚函数,vehicle不能实例化,因此不能保存其对象;另外,派生类对象存于基类容器中会丢失信息。

传统的解决方法是定义指针类型容器Vehicle *park_lot[1000];

AutoVehicle x = ..

park_lot[num++] = &x;

但是x是局部变量,x释放之后,park_lot不知指谁,而且会带来动态内存管理的负担。



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