Unity3d开发之实现在Unity3d层C#脚本和在Xcode层Objective-c语言的通信以及NGUI的屏幕适配问题
几日前,笔者碰到一个NGUI的屏幕尺寸的适配问题。情况是这样子的:Unity3d编译了一个iPhone版的Xcode工程,非Universal版,进入真机测试的时候,发现当该iPhone版的工程在iPad2真机上NGUI出现了问题,如下图:
由图片可分析出,NGUI的位置都是正确的,但是大小不正确;显然这是由于屏幕分辨率导致的问题,因为NGUI用的是高
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2013-03-25 10:22:14 ·
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