Java设计模式

java的23种设计模式很难记忆,那么下面引用三句话记忆法记忆。


  1. 创建型模式:弹弓原件(单例,工厂,原型,建造) 注:工厂模式有两种
  2. 结构型模式:外援组 佩戴桥桩(外观,享元,组合,适配,代理,桥连,装饰)
  3. 行为型模式:爹责令房中介装备观测板(迭代,责任链,命令,访问者,中介者,解释器,状态,备忘录,观察者,策略,模板)

使用一个故事记忆
修建楼房的时,首先创建地基,然后设计结构,最后动工修建(行为型模式)。我们在挖地基的时候需要原材料,弹弓原件。设计结构的时候,其实我们是不会的,需要找到外援组,并让外援组佩戴桥桩。动工修建的过程中,爹很不满外援组(中介),于是有了,爹责令房中介装备观测板,这样一个故事。
以上内容引用文章
1. http://blog.csdn.net/maosijunzi/article/details/38122333
2. http://www.runoob.com/design-pattern/bridge-pattern.html

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Java设计模式是一套对代码设计经验的总结,被人们反复利用,并且很多人都熟知的代码设计方式。其中,单例模式是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这种模式有几个好处,比如可以节约系统资源,提高程序效率,以及提供一个全局访问点等。在实现单例模式时,可以采用饿汉式单例模式,即在类加载时创建一个对象,并通过私有构造器和静态方法来保证对象的唯一性。另外,工厂方法模式也是Java中常用的设计模式之一。在工厂方法模式中,可以定义一个工厂类,该类负责创建对象的实例,并将其封装在一个工厂方法中。通过这种方式,可以实现对象的创建与使用的分离,提高代码的灵活性和可维护性。总的来说,Java设计模式是一种用于解决特定问题的通用解决方案,可以提高代码的重用性、可读性和可扩展性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Java常用设计模式](https://blog.csdn.net/qq_33327680/article/details/123815614)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [JAVA中23种设计模式](https://blog.csdn.net/qw_0214/article/details/78878531)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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