Android OOM遇见的一些问题

临近项目结尾,遇见过的OOM的问题与大家分享。

大概遇见的情况就是,打开所有页面再关闭,内存并不回收。

情况1:自定义的页面管理器没有remove掉已经结束的activity

我在应用中创建了一个页面管理器,里面有个list装载所有的activity,方便管理页面开关。

然而在finish的时候忘记remove finished activity,导致内存不断上涨。

情况2:Handler的message一直在循环调用

应用中有个自定义view用到了handler控制定时滑动,里面的handler在关闭页面之后仍然在调用,导致页面不回收

情况3:自定义动画没有停止

每个activity都有一个默认加载对话框,里面有个属性动画,设置了repeatCount为INFINITE一直播放。在对话框消失后忘记把动画停止掉,导致页面不回收。

情况4:资源图片太大,直接setbackground会占用内存

用getResources().openRawResource(resId)转化成流,再用BitmapFactory转换成Bitmap后设置进去。这样消耗的不是应用内存而是系统内存。



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值