1:通过将引用变量用作参数,函数将使用原始数据,而不是其副本,也就是说可以对数据进行修改。
int rats;
int &rodents=rats;这就是把rodents用作rats的引用。注意,声明引用的时候必须将其初始化,不能先声明再赋值。int &rodents; rodents=rats;是不允许的。
int rats=2;
int *rodents;
rodents=&rats; //定义一个指针,将rats的地址赋给指针rodents。
2:对于返回值是引用的说明:
struct free_throws
{
std::string name;
int made;
int attemps;
float percent;
};
free_throws & accumulate(free_throws & target,const free_throws &source);
int main()
{
free_throws one={"one",13,14};
free_throws temp={"temp",0,0};
free_throws dup;
dup=accumulate(temp,one)
}
free_throws & accumulate(free_throws & target,const free_throws &source)
{
using namespace std;
target.attemps+=source.attemps;
target.made+=source.made;
set_pc(target);
return target;
}
上述代码中,
free_throws dup;
dup=accumulate(temp,one); temp和one 都是引用,temp的原始数据改变了,然后返回temp的引用,如果返回的是一个结构的话,则将返回值首先复制到一个临时位置,然后将这个临时位置的拷贝复制给dup.但返回值是引用的话,就可以直接把temp复制给了dup了,其效率更高。
3:返回引用时需要注意的问题:
返回引用是最重要的一点事,赢避免返回函数终止时不在存在的内存单元引用,例如:
const free_throws &clone2(free_throws & ft)
{
free_throws newguy;
newguy=ft;
return newguy;
}
该韩式返回一个指向临时变量的引用,函数运行完毕后他将不存在,因此,返回这样的引用时找不到原始数据的。尤其原本返回的引用可以赋值给别的变量,例如上一个函数的dup=accumulate(temp,one),如果这个函数还有dup=clone2(temp),系统将崩溃,因为返回的是newuy的引用,然而这个函数调用结束后,newguy的内存就被释放了,也就找不到了newguy,此时,再将其赋值给别的,相当于将一个不存在的东西给别人,会被揍的。
4:C++的一个特点是继承,基类的引用可以指向派生类对象,而无需进行强制类型转换。这种特性的一个实际结果是,可以定义一个接受基类引用作为参数的函数,调用该函数的时候,可以将基类对象作为参数,也可以将派生类对象作为参数。