复制构造函数

复制构造函数用于将一个对象复制到新创建的对象中,也就是,它只用于初始化过程(包括按值传递参数),而不是常规的赋值过程。String metto=motto;motto是原来就有的String的对象。

每当程序生成了对象副本,编译器都将使用复制构造函数。按值传递意味着创建原始变量的一个副本,编译器生成临时对象时,也将使用复制构造函数。例如,将三个对象想加。

也可以将复制构造函数显示化:String::String(const &a);注意,这和我们一般的构造函数是相同的,也就是说,这就是我们通常所定义的构造函数,但是,如果有这种情况:

#include<iostream>
#ifndef STRNGBAD_H_
#define STRNGBAD_H_
class StringBad
{
private:
	char * str;
	int len;
	static int num_strings;
public:
	StringBad(const char*s);
	StringBad();
	~StringBad();
	friend std::ostream &operator<<(std::ostream &os,const StringBad &st);
};
#endif

由于成员是字符串指针,在构造函数进行传递参数时,就只能传指针猜完成初始化,因此,就有了复制构造函数,他传递的是引用。

必须定义复制构造函数的原因在于,一些累成员是使用new初始化的,指向数据的指针,而不是数据本身,由于赋值和按值传递时,用复制构造函数,传递的都是地址,当这些临时数据使用完后,调用析构函数,就会释放内存,那么,原来传递的地址,就不知道存放的是什么了。

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