Qt构建、运行、qmake的区别

qmake:根据实际环境创建项目文件.pro 并且运行qmake生成适当的Makefile。

构建:构建是增量编译,只编译有变化部分。

重新构建:是把所有部分都重新编译。

运行: 有改动则根据已有的Makefile进行编译,执行;构建和重新构建时如果没有Makefile,会根据.pro文件等生成Makefile后再编译

所以运行顺序应该是:qmake-构建-运行

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用c++/qt写的项目,项目都经测试过,真实可靠,可供自己学习c++/qtQt是一个用标准C++编写的跨平台开发类库,它对标准C++进行了扩展,引入了元对象系统、信号与槽、属性等特性,使应用程序的开发变得更高效。 Qt类库大量的类以模块形式分类组织的,包括基本模块和扩展模块等。一个模块通常就是一个编程主题,如数据库、图表、网络等。 一、Qt核心特点 1.1.概述 Qt本身并不是一种编程语言,它本质上是一个跨平台的C++开发类库,是用标准C++编写的类库,它为开发GUI应用程序和非GUI应用程序提供了各种类。 Qt对标准C++进行了扩展,引入了一些新概念和功能,例如信号和槽、对象属性等。Qt的元对象编译器(Meta-Object Compiler,MOC)是一个预处理器,在源程序被编译前先将这些Qt特性的程序转换为标准C++兼容的形式,然后再由标准C++编译器进行编译。这就是为什么在使用信号与槽机制的类里,必须添加一个Q_OBJECT宏的原因,只有添加了这个宏,moc才能对类里的信号与槽的代码进行预处理。 Qt Core模块是Qt类库的核心,所有其他模块都依赖于此模块,如果使用qmake构建项目,Qt Core模块则是被自动加入的。 Qt为C++语言增加的特性就是在Qt Core模块里实现的,这些扩展特性由Qt的元对象系统实现,包括信号与槽机制、属性系统、动态类型转换等。 1.2.元对象系统 Qt的元对象系统(Meta-Object-System)提供了对象之间通信的信号与槽机制、运行时类型信息和动态属性系统。 元对象系统由以下三个基础组成: 1.QObject类是所有使用元对象系统的类的基类; 2.在一个类的private部分声明Q_OBJECT宏,使得类可以使用元对象的特性,如动态属性、信号与槽。 3.MOC(元对象编译器)为每个QObject的子类提供必要的代码来实现元对象系统的特征。 构建项目时,MOC工具读取C++源文件,当它发现类的定义里有Q_OBJECT宏时,它就会为这个类生成另外一个包含有元对象支持代码的C++源文件,这个生成的源文件连同类的实现文件一起被编译和连接。 除了信号和槽机制外,元对象还提供如下一些功能。 1.QObject::metaObject()函数返回类关联的元对象,元对象类QMetaObject包含了访问元对象的一些接口函数,例如QMetaObject::className()函数可在运行时返回类的名称字符串。 QObject obj=new QPushButton; obj->metaObject()->className(); 2.QMetaObject::newInstance()函数创建类的一个新的实例。 3.QObject::inherits(const charclassName)函数判断一个对象实例是否是名称为className的类或QObject的子类的实例。 1.3.属性系统 1.属性定义 Qt提供一个Q_PROPERTY()宏可以定义属性,它也是属于元对象系统实现的。Qt的属性系统与C++编译器无关,可以用任何标准的C++编译器编译定义了属性的Qt C++程序。 2.属性的使用 不管是否用READ和WRITE定义了接口函数,只要知道属性名称,就可以通过QObject::property()读取属性值,并通过QObject::setProperty()设置属性值。 3.动态属性 QObject::setProperty()函数可以在运行时为类定义一个新的属性,称之为动态属性。动态属性是针对类的实例定义的。 动态属性可以使用QObject::property()查询,就如在类定义里用Q_PROPERTY宏定义的属性一样。 例如,在数据表编辑界面上,一些字段是必填字段,就可以在初始化界面时为这些字段的关联显示组件定义一个新的required属性,并设置值为“true"。 4.类的附加信息 属性系统还有一个宏Q_CLASSINFO(),可以为类的元对象定义”名称——值“信息。
对于Qt项目的创建,可以使用两种常见的构建系统:QMake和CMake。 1. QMakeQMakeQt官方提供的构建系统,它使用 .pro 文件来描述项目的结构和配置。以下是使用QMake创建一个简单的Qt项目的步骤: - 打开Qt Creator(Qt官方IDE)或者使用命令行。 - 选择 "新建项目",然后选择 "Qt Widgets Application"(或者其他依赖于你的项目类型)。 - 设置项目的名称和保存路径,然后点击 "下一步"。 - 选择要使用的Qt版本和编译套件,然后点击 "下一步"。 - 在下一步,你可以添加自己的源文件、资源文件等,然后点击 "下一步"。 - 最后点击 "完成" 来创建并打开项目。 QMake将自动生成一个 .pro 文件和一个 .pri 文件。你可以使用命令行qmake 命令来生成 Makefile,并使用 make 命令进行编译和链接。 2. CMake: CMake 是一个跨平台的开源构建系统,它可以生成各种不同构建系统(如Makefile、Visual Studio等)所需的文件。以下是使用CMake创建一个简单的Qt项目的步骤: - 创建一个 CMakeLists.txt 文件,并将其保存在你的项目根目录。 - 在 CMakeLists.txt 文件添加必要的指令和配置信息来描述你的项目。 - 打开命令行,并导航到你的项目根目录。 - 创建一个 build 目录(可以是任意名称)并进入该目录。 - 运行命令 `cmake ..` 来生成构建系统所需的文件。 - 运行命令 `make` 进行编译和链接。 无论你选择使用QMake还是CMake,都可以根据自己的需求进行项目配置和构建。如果你是初学者,建议先从QMake开始,因为它与Qt Creator集成得更好,更易于上手。

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