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翻译 OpenCL™规范 5.8.1. 创建程序对象

它是一个num_devices条目的数组,如果成功为device_list[i]指定的设备加载了二进制文件,则返回binary_status[i]中的CL_SUCCESS;clCreateProgramWithBinary返回一个有效的非零程序对象,如果程序对象创建成功,则errcode_ret设置为CL_SUCCESS。如果kernel_names为NULL,或者kernel_names包含device_list中任何设备都不支持的内核名称,则返回CL_INVALID_VALUE。

2024-07-14 18:40:34 19

翻译 实例渲染(Instanced Rendering)

)​Qt Quick 3D支持模型对象的实例化。实例化是指一种通过一次绘制调用多次渲染一个对象的技术。(例如OpenGL函数glDrawElementsInstanced。​实例化允许复制具有变体的模型。与使用Repeater3D相比,模型及其图形资源只分配一次。重复实例的渲染由GPU在低级别完成。根据模型的复杂性,这可以使性能提高几个数量级。在实践中,实例化是通过定义一个表来完成的,该表指定了每个实例相对于基础模型的修改方式。

2024-07-14 16:53:52 18

翻译 Qt for Android支持版本指南

为了将支持的版本保持在Qt可维护的水平,特别是对于预计将持续三年的LTS版本,Qt for Android正在采用新的指导方针来选择给定Qt版本的支持版本,希望这项工作能够使选择清晰透明,并有助于形成对每个Qt for Android版本支持的适当期望。在Qt 6.8版本的范围内,这些变化意味着支持的最低版本是Android 9,最高版本是Android 14。对于最大支持版本,对于每个春季Qt版本,我们的目标是支持谷歌在前一年秋天发布的Android版本。

2024-07-14 16:00:37 16

翻译 Android Studio 2.0 Qt工具发布

​Qt Tools for Android Studio插件的这一重大更新增加了对Android Studio Jellyfish和Koala的支持,同时放弃了对Android工作室Giraffe的支持。如有任何问题,请随时报告,或提出任何建议/意见,以帮助进一步改进Qt Tools for Android Studio。我们还为一些常见的QML关键字添加了基本的语法高亮显示,使QML文件看起来不像纯文本文件。​有关此版本的所有更改和错误修复的列表,请参阅市场的“最新动态”部分。

2024-07-14 15:48:32 19

翻译 Morphing Animation(变形动画)

​变形动画(也称为顶点动画)是一种模拟软材料变形的方法。每增加一组位置就定义一个形状,称为变形目标。根据权重,通过该目标位置之间的线性插值来计算每个顶点的有效位置。请注意,每个变形目标的基本结构必须相同:如果三个顶点在基础模型中形成三角形,它们将在所有变形目标中形成三角形。例如,在Blender 3D编辑器中,变形目标称为“形状键”,在Autodesk Maya中,它们称为“混合形状”。​变形不同于骨架动画,在骨架动画中,我们创建一个想象的骨架,并通过定义模型的每个顶点与该骨架的节点之间的关系来装配模型。

2024-07-12 14:57:13 11

翻译 OpenCL™规范 5.8. 程序对象

OpenCL程序由一组内核组成,这些内核被标识为程序源代码中用__kernel限定符声明的函数。OpenCL程序还可能包含辅助函数和内核函数可以使用的常量数据。可执行程序可以由OpenCL编译器为相应的目标设备在线或离线生成。最新成功构建的程序可执行文件、库或编译二进制文件,构建程序可执行程序、库或汇编二进制文件的设备列表,使用的构建选项和构建日志。当前附加的内核对象的数量。程序源代码或二进制文件。

2024-07-12 14:45:44 14

翻译 OpenCL™规范 5.7.2. 采样器对象查询

是使用clCreateSampler创建的,或者clCreateSamplerWithProperties中指定的properties参数为NULL,则实现必须返回等于0的param_value_size_ret,表示没有要返回的属性。​param_name指定要查询的信息。采样器对象查询表中描述了支持的param_name类型列表以及clGetSamplerInfo在param_value中返回的信息。param_value_size_ret返回param_name查询的数据的实际大小(以字节为单位)。

2024-07-12 14:41:54 11

翻译 OpenCL™规范 5.7.1. 创建采样器对象

​如果支持cl_khr_mipmap_image扩展,则无法使用OpenCL程序源中初始化的任何采样器指定采样器属性CL_SAMPLER_MIP_FILTER_MODE_KHR、CL_SAMPLER_LOD_MIN_KHR和CL_SAMPLER_LOD_MAX_KHR。​sampler_properties指定采样器属性名称及其相应值的列表。CL_INVALID_VALUE如果sampler_properties中的属性名称不是支持的属性名称,如果为支持的属性名指定的值无效,或者如果多次指定相同的属性名。

2024-07-12 14:11:44 15

翻译 Qt性能和工具更新第1部分

Qt已经提供了各种各样的工具,使您能够获得良好的性能,尤其是在嵌入式方面,而且工具和功能的列表正在扩展。我们正在扩大我们的回归测试活动,以更好地检测与性能相关的异常。我们有许多性能指南和建议,可以帮助克服Qt应用程序中的性能障碍。

2024-07-07 21:20:31 17

翻译 OpenCL™规范 5.7. 采样器对象

采样器对象描述在内核中读取图像时如何对图像进行采样。从内核中的图像读取的内置函数将采样器作为参数。图像读取函数的采样器参数可以是使用OpenCL函数创建并作为参数值传递给内核的采样器对象,也可以是内核内部声明的采样器。在本节中,我们将讨论如何使用OpenCL函数创建采样器对象。

2024-07-04 11:48:22 29

翻译 OpenCL™规范 5.6.2. SVM分配的内存一致性

​当主机和设备能够使用SVM原子操作时(即,在CL_DEVICE_SVM_CAPABILITIES中设置CL_DEVICE_SVM_ATOMICS),这些原子操作可以用于在共享存储器区域中提供细粒度的存储器一致性。这些指针(sb1_ptr和sb2_ptr)可以传递给在这两个设备上执行的内核。clEnqueueMapBuffer和clEnqueueUnmapMemObject以及现有的内存对象访问规则确保了这些内核读取和写入的缓冲区(sb1_ptr和sb2_ptr)的一致性。

2024-07-04 11:44:52 27

翻译 顶点蒙皮Vertex Skinning

SkeletonJoint​骨架动画的基础是骨架。这是一个模型如何移动的抽象表示,灵感来自脊椎动物的物理骨骼是如何工作的。骨架的“骨骼”由关节节点的层次表示。当然,这些并不一定需要表示实际的骨骼。

2024-07-04 11:24:33 21

翻译 OpenCL™规范 5.6.1. SVM共享粒度:粗粒度和细粒度共享

如果event_wait_list不为NULL,则event_wail_list指向的事件列表必须有效,并且num_events_in_wait_list必须大于0。如果event_wait_list不为NULL,则event_wail_list指向的事件列表必须有效,并且num_events_in_wait_list必须大于0。如果event_wait_list不为NULL,则event_wail_list指向的事件列表必须有效,并且num_events_in_wait_list必须大于0。

2024-07-04 11:02:36 22

翻译 Qt Design Studio 4.5.1发布

​2024年6月26日 托马斯·哈特曼 |评论。

2024-06-27 09:36:19 49

原创 黑芝麻A1000开发笔记(二)连接开发板(win10)

上一小节,笔者已经交叉编译出一个测试程序a.out,需要放到开发板上运行下。笔者研究了板子半天,终于成功连接到板子上以下是关键的几个部分。

2024-06-26 15:56:19 303

原创 黑芝麻A1000开发笔记(一)搭建开发环境(ubuntu24.04)

因工作需要,笔者需要一张算力比较强的板子,偶然看到了黑芝麻A1000开发板,马上入手了一张,进行基础验证。黑芝麻比较保持,虽然笔者入手已经近一月,到写本文档时,仍然未能成功注册官方论坛(论坛只对内部开发,无回复)。无奈笔者只能从第三方获取了点资料(从修改时间上看,基本上是2年前的),进行个人研究。因无人指导,又且资料不全,笔者的笔记仅供参考。可能是笔者手头的资料不全吧,感觉官方很不友好,必需要使用交叉编译,且开发环境是放置在docker中的容器。

2024-06-26 15:01:20 955

翻译 着色器工具

shadergen工具是一个命令行应用程序,是Qt Quick 3D资产调节管道的一部分。它可以按项目启用,也可以从命令行手动运行。预生成材质着色器可能会对启动时间产生重大影响或避免在运行时出现不必要的停顿,因为在运行时创建材质着色器的过程可能成本高昂。注意:这个工具是实验性的,正在开发中,但大多数常见的用例应该已经可以使用了。​离线着色器生成器的最大障碍之一是可以生成的不同材质的数量,这不仅取决于材质本身的特性,还取决于场景其余部分的设置方式;例如,灯光数量、灯光类型、阴影等都会影响生成的着色器。

2024-06-26 11:42:05 15

翻译 OpenCL™规范 5.6. 共享虚拟内存

共享虚拟内存(又称SVM)允许主机和在设备上执行的内核直接共享复杂的、包含指针的数据结构,如树和链表。它还消除了在主机和设备之间封送数据的需要。因此,SVM大大简化了OpenCL编程,并可以提高性能。2.0版本之前缺少共享虚拟内存。

2024-06-24 19:17:39 16

翻译 OpenCL™规范 5.5.15.1.4. 将OpenCL操作与其他API同步

如果OpenGL上下文绑定到调用clEnqueueReleaseGLObjects的线程以外的线程,则如果应用程序不采取其他步骤,则对mem_objects中任何对象的更改可能对该上下文都不可见。类似地,在OpenCL命令队列获取共享的OpenCL/OpenGL对象之前,或者在该对象被释放之后,试图从OpenCL访问该对象将导致未定义的行为。在释放共享内存对象之后,应用程序负责确保访问mem_objects中指定的对象的任何未决OpenCL操作在执行引用这些对象的其他API中的后续命令之前已经完成。

2024-06-24 19:12:42 16

翻译 OpenCL™规范 5.5.15.1.3. 与其他API同步的一般注意事项

​请注意,除了glFinish之外,没有其他同步方法可以在所有OpenGL实现和所有OpenCL实现之间移植。虽然这是确保可移植到所有平台的完成的唯一方法,但glFinish是一项昂贵的操作,如果平台上支持cl_khr_egl_event或cl_khr_gl_event扩展,则应避免使用它。一些实现方式可以提供其他有效的同步方法。如果存在此类方法,则将在特定于平台的文档中对其进行描述。

2024-06-23 18:57:01 15

翻译 OpenCL™规范 5.5.15.1.2. 与OpenGL同步

​如果支持cl_khr_gl_event扩展,并且有问题的OpenGL上下文支持栅栏同步对象,则可以实现与OpenGL的显式同步,如“使用OpenGL栅栏同步对象进行显式同步”部分所述。​如果不支持cl_khr_gl_event扩展,则可以通过在所有具有对这些对象的未决引用的OpenGL上下文上发出并等待glFinish命令的完成来确定OpenGL命令的完成。

2024-06-23 18:53:54 22

翻译 OpenCL™规范 5.5.15.1.1. 与EGL和EGL客户端API同步

​当通过cl_khr_egl_image扩展与EGL上下文共享时,如果支持cl_khr_elg_event扩展,并且有问题的EGL上下文支持栅栏同步对象,则可以实现与EGL或EGL客户端API的显式同步,如使用EGL围栏同步对象的显式同步部分所述。​如果不支持cl_khr_egl_event扩展,则egl客户端API命令的完成可以通过在所有客户端API上下文上发出并等待命令(如glFinish或vgFinish)的完成来确定,这些客户端上下文具有对这些对象的挂起引用。

2024-06-23 18:50:03 18

翻译 OpenCL™规范 5.5.15.1. 同步访问与EGL或OpenGL共享的内存对象

​当共享诸如EGL图像(如果支持cl_khr_egl_image扩展)或OpenGL缓冲区、纹理和渲染缓冲区(如果支持cl_khr_gl_sharing扩展)之类的对象时,为了确保数据的完整性,应用程序负责通过与共享这些对象的其他API同步对共享内存对象的访问。在获取与其他API共享的对象之前,应用程序必须确保访问mem_objects中指定的对象的API中的任何挂起操作都已完成。未能提供这种同步可能导致竞争条件和其他未定义的行为,包括实现之间的不可移植性。

2024-06-21 17:45:50 25

翻译 可编程材质、效果、几何图形和纹理数据

unshadedshadedunshaded自定义材质。​到目前为止,所有示例都使用shaded的自定义材质,shadingMode特性保留为其默认的“CustomMaterial.Shaded ”值。.Unshaded?​如果我们将此属性切换为CustomMaterial.Unshaded会发生什么?BASE_COLORMETALNESSFRAGCOLORFRAGCOLOR首先,像BASE_COLOR、EMISSIVE_COLOR、METALNESS等关键字不再具有所需的效果。

2024-06-21 11:37:02 22

翻译 OpenCL™规范 5.5.15. 获取、释放和同步对共享OpenCL/OpenGL内存对象的访问

如果event_wait_list不为NULL,则event_wail_list指向的事件列表必须有效,并且num_events_in_wait_list必须大于0。如果event_wait_list不为NULL,则event_wail_list指向的事件列表必须有效,并且num_events_in_wait_list必须大于0。CL_INVALID_VALUE如果num_objects为零且mem_objects不是NULL值,或者如果num_objects>0且mem_objects为NULL。

2024-06-21 09:48:38 21

翻译 Qt6.7.2发布

作为一个补丁版本,Qt 6.7.2没有引入新功能,但在Qt 6.7.1版本的顶部包含了200多个错误修复、安全更新和其他改进。​如前所述,可以使用维护工具将Qt 6.7.2添加到现有的在线安装中,或者使用Qt在线安装程序进行清洁安装,该安装程序可以从Qt帐户门户(针对商业用户)和开源下载区域(针对开源用户)下载。​对于可能发现的任何问题,请向bugreports.qt.io提交详细的错误报告,如果有商业许可证的支持计划,请联系我们的技术支持团队。​我们将继续发布Qt 6.7系列的新补丁。

2024-06-21 09:29:07 127

翻译 OpenCL™规范 5.5.14. 在EGL和OpenCL上下文之间共享从EGL资源创建的内存对象

如果event_wait_list不为NULL,则event_wail_list指向的事件列表必须有效,并且num_events_in_wait_list必须大于0。如果event_wait_list不为NULL,则event_wail_list指向的事件列表必须有效,并且num_events_in_wait_list必须大于0。CL_INVALID_VALUE如果num_objects为零且mem_objects不是NULL值,或者如果num_objects>0且mem_objects为NULL。

2024-06-20 13:38:42 17

翻译 OpenCL™规范 5.5.13. 在Direct3D 11和OpenCL上下文之间共享从Direct3D 11资源创建的内存对象

​如果在上下文创建期间未将CL_CONTEXT_INTEROP_USER_SYNC指定为CL_TRUE,则clEnqueueReleaseD3D11ObjectsKHR提供同步保证,即在调用clEnqueueRelease D3D11objectsKHR之后对Direct3D 11调用的任何涉及OpenCL上下文中使用的互操作设备的调用都将不会开始执行,直到event_wait_list中的所有事件都完成,并且所有已提交到command_queue的工作都完成执行之后。

2024-06-19 10:49:47 19

翻译 使用Qt帐户登录Qt Academy

​2024年6月18日:Emilia Valkonen Damjanovic|评论我们有一些非常激动人心的消息!​现在可以使用Qt帐户通过SSO登录Qt Academy。这使您更容易访问Qt的免费学习平台及其众多课程。

2024-06-19 10:20:55 51

翻译 提高在欧盟提供的数字产品的安全性-了解《欧洲网络弹性法案》(CRA)

与此同时,八分之一的企业已经受到网络攻击的影响,据估计,到2025年,网络犯罪每年将给世界造成10.5万亿美元的损失。为了确保我们的公民和基础设施得到保护,我们需要考虑未来几步,欧洲的弹性和自主网络安全盾牌将意味着我们可以利用我们的专业知识和知识更快地检测和反应,限制潜在的损害,提高我们的抵御能力。《欧盟网络弹性法案》是一个法律框架,要求在欧盟提供的具有数字元素(PDE)的硬件和软件产品的制造商在产品的整个生命周期内对网络安全采取统一和彻底的方法。请关注Qt集团博客中的“网络安全”标签,了解更多更新。

2024-06-19 09:57:48 49

翻译 OpenCL™规范 5.5.12. 在Direct3D 10和OpenCL上下文之间共享从Direct3D 10资源创建的内存对象

​如果在上下文创建过程中未将CL_CONTEXT_INTEROP_USER_SYNC指定为CL_TRUE,则clEnqueueReleaseD3D10ObjectsKHR提供同步保证,即在调用clEnqueueReleaseD3D10ObjectsKHR之后对Direct3D 10调用的任何涉及OpenCL上下文中使用的互操作设备的调用都将不会开始执行,直到event_wait_list中的所有事件都完成,并且已经提交到command_queue的所有工作都完成执行。

2024-06-18 10:10:26 20

翻译 OpenCL™规范 5.5.11. 在媒体适配器和OpenCL之间共享从媒体表面创建的内存对象

​如果在上下文创建过程中未将CL_CONTEXT_INTEROP_USER_SYNC指定为CL_TRUE,则clEnqueueReleaseDX9MediaSurfacesKHR提供同步保证,即在调用clEnqueuereleaseDX9Media Surfaceskhr之后对媒体适配器API进行的涉及OpenCL上下文中使用的互操作设备的任何调用都不会开始执行,直到event_wait_list中的所有事件都完成,并且所有已提交到command_queue的工作都完成执行。

2024-06-17 09:47:00 22

翻译 Qt Creator 14测试版发布

​2024年6月14日 由艾克·齐勒|评论我们很高兴地宣布Qt Creator 14测试版的发布!​有关Qt Creator 14中新增和改进内容的更详细概述,请转到我们的更改日志。以下是一些例子:General通用项目/会话Editing编辑我们还改进了C++调试的性能,修复了Linux上暗系统主题的问题,并进行了许多其他改进​已知问题:某些配置中的Linux/Wayland上的QTBUG-126275。解决方法是使用环境变量Qt_QPA_PLATFORM=xcb集启动Qt Creator。

2024-06-16 18:16:00 106

翻译 Qt 6.8 Beta 1发布

六月142024由Jani Heikkinen |评论​我们已经发布了Qt 6.8 Beta 1。和往常一样,Qt 6.8 Beta 1可通过Qt在线安装程序获得。此外,商业用户可在Qt帐户门户中获得源代码包,开源用户可在开源下载区获得源代码软件包。​。

2024-06-16 18:04:29 162

翻译 OpenCL™规范 5.5.10. 从OpenCL内存对象查询OpenGL对象信息

​gl_object_type返回附加到memobj的OpenGL对象的类型,并且可以是CL_GL_OBJECT_BUFFER、CL_GL_OBJECT_TEXTURE2D、CL_GL_OBJECT_TEXTURE3D、CL_GL_OBJECT_TEXTURE2D_ARRAY、CL_GL_OBJECT_TEXTURE1D、CL_GL_OBJECT_TEXTURE1D_ARRAY、CL_GL_OBJECT_TEXTURE_BUFFER或CL_GL_OBJECT_RENDERBUFFER。

2024-06-14 10:13:32 18

翻译 OpenCL™规范 5.5.9. 查询从Direct3D11资源创建的内存对象的Direct3D属性

​Direct3D 11对象的属性可以使用clGetMemObjectInfo和clGetImageInfo分别具有参数名称CL_MEM_D3D11_RESOURCE_KHR和CL_IMAGE_D3D11_SUBRESOURCE_KHR来查询。

2024-06-14 09:57:36 18

翻译 OpenCL™规范 5.5.8. 查询从Direct3D10资源创建的内存对象的Direct3D属性

​Direct3D 10对象的属性可以分别使用clGetMemObjectInfo和clGetImageInfo与param_name CL_MEM_D3D10_RESOURCE_KHR和CL_IMAGE_D3D10_SUBRESOURCE_KHR来查询。

2024-06-14 09:55:54 20

翻译 OpenCL™规范 5.5.7. 查询从DirectX 9媒体表面创建的内存对象的媒体表面属性

​可以使用clGetMemObjectInfo和clGetImageInfo查询媒体表面对象的属性,其中参数名称为CL_MEM_DX9_MEDIA_ADAPTER_TYPE_KHR、CL_MEM_DX9_MEDIA_SURFACE_INFO_KHR和CL_IMAGE_DX9_MEDIA_PLANE_KHR。

2024-06-14 09:53:23 17

翻译 OpenCL™规范 5.5.6. 内存对象查询

否则,如果使用clCreateSubBuffer创建memobj,并且使用在mem_flags中指定的CL_MEM_USE_HOST_PTR创建的缓冲区创建memobj,则在创建memobj时,返回传递给clCreateBuffer或clCreateBufferWithProperties的HOST_PTR,加上在buffer_create_info中指定的原始值。是用CL_MEM_USE_HOST_PTR创建的缓冲对象的子缓冲对象,并且当创建缓冲对象时指定的HOST_PTR是SVM指针;

2024-06-13 14:10:37 17

翻译 学生项目:用Qt绘制矢量地图

andQtLocation​在过去的六个月里,奥斯陆的Qt小组接待了Gjøvik NTNU的三名学生:Cecilia Bratlie、Eimen Oueslati和Nils Petter Skalerud。我们一起研究了一个概念验证,它可能会向我们展示QtLocation的前进方向。对于这三名学生来说,这个项目是他们的学士论文,他们上周在Gjøvik成功地为其辩护。我们非常高兴地祝贺学生们的出色工作,并在这里为所有对QtLocation潜在未来感兴趣的人提供一个简短的总结。

2024-06-13 10:45:26 43

gRPC源码(2023.06.30左右下载)

gRPC源码(2023.06.30左右下载) CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2024-03-28

emsdk-3.1.50(win10下可用的编译器)

emsdk-3.1.50(win10下可用的编译器) CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2024-03-26

DRACO编译完成的库(win10+mingw11.2.0-x64+emsdk3.1.50)

https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/137044919 Qt+三维学习笔记(三)DRACO编译完成的库(win10+mingw11.2.0_x64+emsdk3.1.50) CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2024-03-26

DRACO编译完成的库(win10+MSVC2019-64)

https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/137043654 DRACO编译完成的库(win10+MSVC2019_64) CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2024-03-26

DRACO编译完成的库(win10+mingw11.2.0-x64)

https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/137025574 DRACO编译完成的库(win10+mingw11.2.0) CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2024-03-26

编译完成的OpenCV4.8.1(win10+msvc2019-x64)动态库

编译完成的OpenCV4.8.1(win10+msvc2019_x64)动态库 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2024-03-20

编译完成的ZLMediaKit(win10+msvc2019-x64) release模式

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2024-01-07

编译OpenSSL3.2.0库(win10+msvc2019-x64)

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2023-12-19

OpenCL学习笔记(一)开发环境搭建(win10+vs2019)

opencl官方预编译sdk

2023-12-10

OpenCL学习笔记(三)手动编译开发库(win10+mingw64)

OpenCL学习笔记(三)手动编译开发库(win10+mingw64)编译完成的库文件

2023-12-08

OpenCL学习笔记(二)手动编译开发库(win10+vs2019)

OpenCL学习笔记(二)手动编译开发库(win10+vs2019)已经编译好的opencl库

2023-12-08

Qt+openCV学习笔记(十六)Qt6.6.0rc+openCV4.8.1+emsdk3.1.37编译的静态库

Qt+openCV学习笔记(十六)Qt6.6.0rc+openCV4.8.1+emsdk3.1.37编译的静态库 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2023-10-04

emsdk-3.1.37.7z

emsdk-3.1.37.7z,已下载所需的文件,解压后可直接使用

2023-10-04

Qt for Android实现开机自启动 测试源码

Qt for Android实现开机自启动 测试源码 https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/128105157 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-11-29

关于TreeView的简单使用(Qt6.4.1)测试源码

关于TreeView的简单使用(Qt6.4.1)测试源码 https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/128103525 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-11-29

关于Qt HttpServer的一些测试(Qt6.4.1)测试源码

关于Qt HttpServer的一些测试(Qt6.4.1)测试源码 https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/128101684 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-11-29

Emscripten 3.1.14 已下载的包

Emscripten 3.1.14 已下载的包 直接解压后就可以使用 https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/126918100 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-11-14

关于Qt HttpServer的一些测试(Qt6.4.0rc)测试源码

关于Qt HttpServer的一些测试(Qt6.4.0rc)测试源码 https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/126995555 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-09-22

Qt+WebAssembly学习笔记(七)临时解决无法输入中文(Qt6.4.0rc) 测试源码

Qt+WebAssembly学习笔记(七)临时解决无法输入中文(Qt6.4.0rc) 测试源码 https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/126951687 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-09-22

创建qml自定义视频源(Qt6.3.1+openCV4.6)测试源码

创建qml自定义视频源(Qt6.3.1+openCV4.6)测试源码 https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/125694175 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-07-09

openCV4.6.0+android-ndk-r22-windows-x86_64编译动、静态库需要的第三方库文件

openCV4.6.0+android-ndk-r22-windows-x86_64编译动、静态库需要的第三方库文件 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-07-09

openCV4.6.0+android-ndk-r22-windows-x86_64编译动、静态库(armeabi-v7a)

openCV4.6.0+android-ndk-r22-windows-x86_64编译动、静态库(armeabi-v7a) CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-07-09

创建qml自定义视频源(Qt6.3.1+取景器帧)测试源码

创建qml自定义视频源(Qt6.3.1+取景器帧)测试源码 https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/125361203 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-06-19

创建qml自定义视频源(Qt5.15.2+openCV4.6)测试源码

创建qml自定义视频源(Qt5.15.2+openCV4.6)测试源码 https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/125347900 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-06-18

openCV4.6.0+android-ndk-r22-windows-x86_64编译的arm64-v8a动、静态库

openCV4.6.0+android-ndk-r22-windows-x86_64编译的arm64-v8a动、静态库 https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/124527556 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-06-18

创建qml自定义视频源(Qt5.15.2+设备帧) 测试源码

创建qml自定义视频源(Qt5.15.2+设备帧) 测试源码 https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/125305987 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-06-16

qml扩展插件的创建与使用(仅C++插件) 测试源码

qml扩展插件的创建与使用(仅C++插件) 测试源码 https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/125060721 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-05-31

在设计器中使用qml自定义Quick模块(使用qml源码) 测试源码

在设计器中使用qml自定义Quick模块(使用qml源码) 测试源码 https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/124849156 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-05-19

qml自定义Quick模块(使用qml源码) 测试源码

qml自定义Quick模块(使用qml源码) 测试源码 https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/124840561 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-05-18

ffmpeg学习笔5 编译ffmpeg(Win10+android-ndk-r22)生成的arm64-v8a动、静态库

ffmpeg学习笔5 编译ffmpeg(Win10+android-ndk-r22)生成的arm64-v8a动、静态库 https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/124577714 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-05-04

ffmpeg学习笔记4 编译libmp3lame(Win10+android-ndk-r22)生成的arm64-v8a静态库

ffmpeg学习笔记4 编译libmp3lame(Win10+android-ndk-r22)生成的arm64-v8a静态库 https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/124577449 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-05-04

ffmpeg学习笔记3 编译fdk-aac(Win10+android-ndk-r22)生成的arm64-v8a动、静态库

ffmpeg学习笔记3 编译fdk-aac(Win10+android-ndk-r22)生成的arm64-v8a动、静态库 https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/124577004 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-05-04

ffmpeg学习笔记2 编译x265(Win10+android-ndk-r22)生成的arm64-v8a动、静态库

ffmpeg学习笔记2 编译x265(Win10+android-ndk-r22)生成的arm64-v8a动、静态库 https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/124576351 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-05-04

ffmpeg学习笔记1 编译x264(Win10+android-ndk-r22)生成的arm64-v8a动、静态库

ffmpeg学习笔记1 编译x264(Win10+android-ndk-r22)生成的arm64-v8a动、静态库 https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/124575758 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-05-04

openCV4.5.5+android-ndk-r22-windows-x86_64编译的armeabi-v7a动态库

​Qt+openCV学习笔记(十三)openCV4.5.5+android-ndk-r22-windows-x86_64编译的armeabi-v7a动态库 https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/124526728 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-05-01

openCV4.5.5+android-ndk-r22-windows-x86_64编译的armeabi-v7a动、静态库

​Qt+openCV学习笔记(十三)openCV4.5.5+android-ndk-r22-windows-x86_64编译的armeabi-v7a动、静态库(无本地camera调用) https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/124526728 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-05-01

openCV4.5.5+android-ndk-r22-windows-x86_64编译的arm64-v8a动、静态库

​Qt+openCV学习笔记(十三)openCV4.5.5+android-ndk-r22-windows-x86_64编译的arm64-v8a动、静态库 https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/124526728 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-05-01

Qt5.15.2+openCV4.5.5+MSVC2019编译生成的动态库(带world和不带world)

Qt5.15.2+openCV4.5.5+MSVC2019编译生成的动态库(带world和不带world) CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-04-15

Qt5.15.2+openCV4.5.5+MSVC2019+cuda编译生成的动态库(带world和不带world)

Qt5.15.2+openCV4.5.5+MSVC2019+cuda编译生成的动态库(带world和不带world) https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/124167901 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-04-15

Qt5.15.2+openCV4.5.5+MSVC2019+cuda编译生成的动态库(不带world)

Qt5.15.2+openCV4.5.5+MSVC2019+cuda编译生成的动态库(不带world) https://blog.csdn.net/aggs1990/article/details/124167901 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除

2022-04-15

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