三种不同的定时间隔循环发消息的方法

        先简写记载一下吧:

              平常在后台中,Service等,我们都会维护一种动作就是定时的间隔,循环的作一下动作。比如定时监测一下有无更新版本,第几秒钟发个心跳包的之类的,目前为止我也没有太好的方法,先记载一下我可以实现的三种方法:

              1、最简单,新开一个线程,隔间隔运行一次,间隔用sleep来弄,但是我觉得这样有点浪费资源。当然我并没有量化有多费资源,自己想一下而已。

              2、Android的AlarmManager,这货可以定时发送broadcast,,在receiver中即可以做点事啦。但是我觉得这个也蛮重量级的,broadcast,整个系统都可以收得到,挂上一小段代码提示:

               

alarm = (AlarmManager) getSystemService(ALARM_SERVICE);
		
		// 使用系统时间设定任务20秒后启动,sender是一个PendingIntent
//		alarm.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP,
//				System.currentTimeMillis() + 20 * 1000, sender);
		
		//这个也比较好用...
		alarm.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP, System.currentTimeMillis() + 8 * 1000, 5000, sender);


              3、是用handler,待我贴上代码来:

              

Handler handler = new Handler() {

			@Override
			public void handleMessage(Message msg) {
				// TODO Auto-generated method stub
				Log.i("tag",
						"handleMsg occured:" + msg.what + "| "
								+ System.currentTimeMillis());
				sendEmptyMessageDelayed(15, 5000);
				super.handleMessage(msg);
			}
		};

		handler.sendEmptyMessageDelayed(15, 5000);
就是这么一种情况,我觉得这个轻量级,但是觉得也有点怪怪的呢,呵呵..


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