Android多媒体音频—AudioRecord&AudioTrack

本文介绍了Android平台下使用AudioRecord进行音频录制及AudioTrack进行音频播放的过程。AudioRecord允许直接操作音频数据,而AudioTrack则需播放未经压缩的原始数据,如PCM格式。在使用这两个类时,需要按照特定步骤创建对象、开始/停止操作,并确保正确释放资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用MediaRecorder录制音频,不能看到我们录制的音频数据,使用AudioRecord可以直接对音频数据进行操作。


AudioRecord

使用AudioRecord的步骤:
1. 获得AudioRecord对象
2. 开始录音
3. 获得音频数据
4. 停止录制
5. 释放资源

public class MainActivity extends Activity {
   
    Button record;
    Button stop_record;
    AudioRecord audioRecord;
    boolean isRecording=false;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        record=(Button)findViewById(R.id.record);
        stop_record=(Button)findViewById(R.id.stop_record);
        record.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                // TODO 自动生成的方法存根
                doRecord();  //调用录制
            }
        });
        stop_record.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                // TODO 自动生成的方法存根
                stopRecord(); //停止录制方法
            }
        });
    }
//新开了一个录制线程,因为直接执行startRecord方法时会将主线程阻塞,导致程序异常。因为线程执行了一个死程序,即不停的读取数据。
    public void doRecord() {
        // TODO 自动生成的方法存根
        Thread audioThread=new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                // TODO 
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