Java线程 基础知识<1>

Java线程 基础知识<1>

一、相关概念的解读

1.并发和并行

  • 并发:就是通过调度算法,让用户看上去程序是在同时运行。这么说能好一点,并发就是指同一时刻只能有一条指令执行,但是多个线程指令被快速的轮换执行,使得宏观上具有多个线程同时执行的效果,但是微观上并不是同时执行的,只不过是把时间分成了若干段,让多个线程快速交替的执行。并发可以看作是并行的假象。我们可以把并发理解为逻辑上的同时发生
  • 并行:就是指在同一时刻,由多条指令在多个处理器上同时执行,所以无论是从微观还是宏观的角度上来说,二者都是一起执行的。我们可以把并行理解为物理层面的同时发生

2.同步和异步(java中)

  • 同步:就是指发送一个请求,需要等待返回,然后才能发送下一个请求,这里会有一个等待过程。
  • 异步:就是指发一个请求,不需要等待返回,随时可以再发送下一个请求,不需要等待。
  • 区别:同步需要等待,异步不需要等待,在部分情况下,我们的项目开发都会使用异步开发的方式来实现。
  • 哪些情况必须是同步的呢?
    • 银行的转账操作
    • 对数据据的保存操作等

3.进程和线程:

  • 进程:进程是操作系统分配资源的基本单位。
  • 线程:线程是任务调度和执行的最小基本单位。
  • 开销方面:每个进程都有独立的代码和数据空间,程序之间的切换会有较大的开销,线程可以看作轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器,线程之间的切换的开销小。
  • 所处环境:在操作系统中能同时运行多个进程,而在同一个进程中由多个线程同时执行(通过CPU调度,在每个时间片中只有一个线程执行)。
  • 内存分配:系统在运行的时候会为每个进程分配不同的内存空间,而对线程而言,线程只能共享内存资源。
  • 包含关系:我们可以这么理解,一般来说,线程是进程的一部分,线程可以被称之为轻量级线程。

4.阻塞和非阻塞:

  • 阻塞:就是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起,调用线程只有在得到结果之后才会返回。
  • 非阻塞:就是指不能得到返回结果之前,改调用不会阻塞当前线程。

二、线程的相关知识

1.线程的状态图

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 新建状态:顾名思义,就是刚刚新鲜new或者通过其他方式创建出来的线程,就处于新建状态。
  • 就绪状态:当线程对象调用了start()方法以后,那么线程就会进入就绪状态。该状态下线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
  • 运行状态:如果就绪状态的线程获取了CPU的资源,就可以执行run()方法,此时线程就会处于运行状态,运行状态的线程最为复杂,他可以变成 阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
  • 阻塞状态:如果一个线程执行了sleep()或者suspend(),也就是睡眠或者挂起等方法,失去了自身线程所占的资源之后,那么该线程就会从运行状态进入到阻塞状态。阻塞状态也分为三种:
    • 等待阻塞:运行状态中的线执行了wait()方法,让线程进入到等待阻塞状态。
    • 同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为同步锁被其他线程锁占用)。
    • 其他阻塞:调用线程的sleep()或者join()放出了io请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时,join()等待线程终止或超时,或者io处理完毕,那么线程重新转入就绪状态。
  • 死亡状态:一个运行状态的线程完成任务或者被其他终止条件发生时,该线程就会切入到死亡状态。死亡的可能条件:
    • run()或者call()方法执行完成,线程正常结束
    • 线程抛出一个未捕获的异常或者错误
    • 直接调用线程的stop()方法来结束该线程

2.创建线程的三种方式

2.1 继承Thread类来创建线程

public class ExThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //获取线程的名称
        for(int i=0;i<3;i++){
            System.out.println("当前线程的名称 "+this.getName()+" i "+i);
        }
    }
}

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        ExThread1 thread1 = new ExThread1();
        ExThread1 thread2 = new ExThread1();

        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}
//上述操作的执行结果,我们可以看出,线程是抢占式执行的
当前线程的名称 Thread-0 i 0
当前线程的名称 Thread-1 i 0
当前线程的名称 Thread-1 i 1
当前线程的名称 Thread-1 i 2
当前线程的名称 Thread-0 i 1
当前线程的名称 Thread-0 i 2

2.2 实现Runnable接口来创建线程

  • 先创建一个runnable接口的实现类,然后重写runnable接口中的run方法
  • 创建一个runnable接口的实现类对象
  • 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
  • 调用Thread类中的对象的start方法,开启线程执行任务
public class ImThread2 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for(int i=10;i<13;i++){
            System.out.println("当前线程的名字: "+Thread.currentThread().getName()+" i "+i);
        }
    }
}
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        ImThread2 imThread1 = new ImThread2();
        ImThread2 imThread2  = new ImThread2();
        Thread thread3 = new Thread(imThread1);
        Thread thread4 = new Thread(imThread2);
        thread3.start();
        thread4.start();
    }
}
//执行结果
当前线程的名字: Thread-1 i 10
当前线程的名字: Thread-1 i 11
当前线程的名字: Thread-1 i 12
当前线程的名字: Thread-0 i 10
当前线程的名字: Thread-0 i 11
当前线程的名字: Thread-0 i 12

2.3 实现Callable接口和Future来创建线程

public class ImThread3 implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        String string = "我喜欢你,就像风飞了十万里,不见归期";
        for(int i=100;i<103;i++){
            System.out.println("当前线程: "+Thread.currentThread().getName()+" i "+i);
        }
        return string;
    }
}
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        ImThread3 imThread5 = new ImThread3();
        ImThread3 imThread6 = new ImThread3();
        FutureTask<String> f1 = new FutureTask<String>(imThread5);
        FutureTask<String> f2 = new FutureTask<String>(imThread6);
        Thread thread5 = new Thread(f1);
        Thread thread6 = new Thread(f2);
        thread5.start();
        thread6.start();
        System.out.println(f1.get());
        System.out.println(f2.get());
    }
}
//执行结果
当前线程: Thread-1 i 100
当前线程: Thread-1 i 101
当前线程: Thread-1 i 102
当前线程: Thread-0 i 100
当前线程: Thread-0 i 101
当前线程: Thread-0 i 102
我喜欢你,就像风飞了十万里,不见归期
我喜欢你,就像风飞了十万里,不见归期

创建线程三种方式的对比:

  • 使用Thread类
    • 优点:编写简单
    • 缺点:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他的父类
  • 使用Runnable接口
    • 优点:实现的是接口,还可以继承其他的类,比较灵活,是面向对象思想的体现
    • 缺点:编程会复杂一点
  • 使用Callable配合FutureTask
    • 优点:callable任务执行后,可以有返回值
    • 缺点:比较复杂

还有一个这里的面试题,需要注意:

  • start和run两个方法的区别?

    • start使用开启线程的,但是线程开启后不会立即执行,而是需要获取CPU的执行权才能执行。需要手动调用。

    • run方法是用来执行具体的操作的,是JUM创建完本地操作系统即线程后回调的函数,不可以手动调用。如果手动调用,那么就是手动调用一个普通方法,和线程无关。

  • call方法和run方法的区别

    • call可以有返回值,run方法没有返回值

    • call可以抛出异常,而run方法则是由于本身没有抛出异常,所以我们自定义的时候也不能抛出异常。

3.多线程中的关键函数

3.1 这里是线程对象调用的函数
序号方法描述
public void start()使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
public void run()如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
public final void setName(String name)改变线程名称,使之与参数 name 相同。
public final void setPriority(int priority)更改线程的优先级。
public final void setDaemon(boolean on)将该线程标记为守护线程或用户线程。
public final void join(long millisec)等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
public void interrupt()中断线程。
public final boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态。
3.2 这里是静态方法,也就是Thread对象可以调用的
序号方法描述
public static void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
public static void sleep(long millisec)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
public static boolean holdsLock(Object x)当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。
public static Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用。
public static void dumpStack()将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。

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