ESPlus提供的Rapid引擎采用了这样一条规则:当客户端与服务器成功建立TCP连接以后,发送的第一个消息为登录消息,当登录消息中的帐号密码经过服务端的验证后,服务端就会从消息中取出UserID的值,并将其与对应的TCP连接绑定起来。这样,服务端就知道每一个TCP连接所对应的用户UserID,而当我们要求服务端向某个客户端发送消息时,服务端就知道通过哪个TCP连接进行发送了。对同一个服务端而言,TCP连接与UserID是一一对应的,一个TCP连接只能对应一个UserID;同样的,一个UserID最多存在一个TCP连接。
1.两种重登陆模式
在现实中,经常出现这样的情况:比如我们用的QQ,当我们用一个账号在A地登录了,还未下线,而我又用此账号在B地登录,会发生什么情况了?QQ采用的策略是用新连接取代旧连接,即通知A地的客户端其已经被挤掉线了(如提示“同名的用户已在其它地方登陆”),而对于后续的通信,服务器都将与B地的客户端进行。
QQ采用的这种模式在ESFramework中称为ReplaceOld模式。但是,有的应用可能需要保留A地的连接而忽略新来的B地的连接,对于这种情况,我们可以采用另外一种模式:IgnoreNew。ESFramework通过RelogonMode枚举来定义这两种模式:
public enum RelogonMode
{
/// <summary>
/// 忽略新的连接。
/// </summary>
IgnoreNew = 0,
/// <summary>
/// 使用新的连接取代旧的连接。
/// </summary>
ReplaceOld
}
我们可以设置用户管理器IUserManager的RelogonMode属性来控制ESFramew