(疯狂的Android讲义 学习笔记)android数据存储

(一)使用SharedPreferences

       SharedPreferences本身是个接口,程序无法直接创建SharedPreferences实例,只能通过Context提供的getSharedPreferences(String name, int mode)方法来获取SharedPreferences实例。

      mode参数支持以下几个值:

  • Context.MODE_PRIVATE :  指定SharedPreferences数据只能被本应用程序读写
  • Context.MODE_WORLD_READABLE :能被其他应用读取,但不能写
  • Context.MODE_WORLD_WRITEABLE :能被其他应用读写。
      看代码:
//写入过程
SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences(“contacts”, Context.MODE_PRIVATE);
Editor mEditor = sp.edit(); 
mEditor.putString("name", name); //向SharedPreferences存入指定Key对应的数据,可以是boolean,float,int,String,long等各种基本类型的值
mEditor.commit(); 

//读取过程
SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences(“contacts”, Context.MODE_PRIVATE);
String name2 = sp.getString("name","");

   读写其他应用的SharedPreferences,前提是创建该SharedPreferences的应用程序指定了相应的访问权限,Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE 。
    访问其他应用程序的SharedPreferences的关键就是获取其他应用程序的Context。Context代表了访问该Android应用的全局信息的接口,而android应用的包名正是该应用的唯一标识,因此可以根据包名来获取相应的Context。
看代码:
package org.crazyit.other;

import org.crazyit.other.R;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class ReadOtherPreferences extends Activity
{
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		Context useCount = null;
		try
		{
			// 获取其他程序所对应的Context
			useCount = createPackageContext("org.crazyit.io",
				Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
		}
		catch (NameNotFoundException e)
		{
			e.printStackTrace();
		}
		// 使用其他程序的Context获取对应的SharedPreferences
		SharedPreferences prefs = useCount.getSharedPreferences("count",
			Context.MODE_WORLD_READABLE);
		// 读取数据
		int count = prefs.getInt("count", 0);
	}
}

(二)ContentProvider

    不同应用之间需要共享数据,当然可以让一个应用程序直接去操作另一个应用程序所记录的数据,比如操作它所记录的SharedPreferences、文件、数据库等,这种方式显得太过杂乱了,不同的应用程序记录数据的方式差别很大,这种方式不利于应用程序之间进行数据交换。

    Android提供了ContentProvider,它是不同应用程序之间进行数据交换的标准API,当一个应用程序需要把自己的数据暴露给其他程序使用时,该应用程序就可通过提供ContentProvider来实现,其他应用程序就可通过ContentResolver来操作ContentProvider暴露的数据。不管该应用程序是否启动,其他应用程序都可通过该接口来操作该应用程序的内部数据,包括增加数据、删除数据、修改数据、查询数据等。

   开发ContentProvider只需两步:

   ①开阿发一个ContentProvider子类,该子类需要实现query(),insert(),update(),delete()等方法;

   ②在AndroidManifest.xml文件中注册该ContentProvider,指定android:authorities属性,即该ContentProvider对应的Uri。

  其他应用的ContentResolver向该Uri执行query(),insert(),update(),delete()等方法时,实际上是调用的ContentProvider的对应方法。







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数字乡村和智慧农业的数字化转型是当前农业发展的新趋势,旨在通过应用数字技术,实现农业全流程的再造和全生命周期的管理服务。中国政府高度重视这一领域的发展,提出“数字中国”和“乡村振兴”战略,以提升国家治理能力,推动城乡融合发展。 数字乡村的建设面临乡村治理、基础设施、产业链条和公共服务等方面的问题,需要分阶段实施《数字乡村发展战略纲要》来解决。农业数字化转型的需求包括满足市民对优质农产品的需求、解决产销对接问题、形成优质优价机制、提高农业劳动力素质、打破信息孤岛、提高农业政策服务的精准度和有效性,以及解决农业融资难的问题。 数字乡村建设的关键在于构建“1+3+4+1”工程,即以新技术、新要素、新商业、新农民、新文化、新农村为核心,推进数据融合,强化农业大数据的汇集功能。数字农业大数据解决方案以农业数字底图和数据资源为基础,通过可视化监管,实现区域农业的全面数字化管理。 数字农业大数据架构基于大数据、区块链、GIS和物联网技术,构建农业大数据中心、农业物联网平台和农村综合服务指挥决策平台三大基础平台。农业大数据中心汇聚各类涉农信息资源和业务数据,支持大数据应用。信息采集系统覆盖市、县、乡、村多级,形成高效的农业大数据信息采集体系。 农业物联网平台包括环境监测系统、视频监控系统、预警预报系统和智能控制系统,通过收集和监测数据,实现对农业环境和生产过程的智能化管理。综合服务指挥决策平台利用数据分析和GIS技术,为农业决策提供支持。 数字乡村建设包括三大服务平台:治理服务平台、民生服务平台和产业服务平台。治理服务平台通过大数据和AI技术,实现乡村治理的数字化;民生服务平台利用互联网技术,提供各类民生服务;产业服务平台融合政企关系,支持农业产业发展。 数字乡村的应用场景广泛,包括农业生产过程、农产品流通、农业管理和农村社会服务。农业生产管理系统利用AIoT技术,实现农业生产的标准化和智能化。农产品智慧流通管理系统和溯源管理系统提高流通效率和产品追溯能力。智慧农业管理通过互联网+农业,提升农业管理的科学性和效率。农村社会服务则通过数字化手段,提高农村地区的公共服务水平。 总体而言,数字乡村和智慧农业的建设,不仅能够提升农业生产效率和管理水平,还能够促进农村地区的社会经济发展,实现城乡融合发展,是推动中国农业现代化的重要途径。

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