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原创 Take-Two获得《上古卷轴4:地狱行》发行权
本文引自大狗之家,转载请保留此行。Take-Two宣布将与Bethesda工作室共同发行《上古卷轴4:地狱行》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)和《邪神召唤:黑暗角落》(Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth)。此前不久,Take-Two从Infogrames手中买下了《文明4》的发行权。
2005-02-05 12:41:00 708
原创 感悟人生……
今天认识了《家用电脑与游戏》杂志的编辑-大狗,感到真是开心,作为《家游》10年的老读者已经有了一份难以割舍的感情,从最初的阿魔(98年转职EA)到东东、石子、游骑兵和大狗等编辑,这些活生生的、可爱的编辑给广大读者留下深刻映象,今天我能与大狗认识也是非常的开心,在这里也预祝《家用电脑与游戏》在鸡年办得更好,编辑部所有同志--“鸡年行大运” :) 今天也感悟了人生的一条道理,也不知道对不对,
2005-02-04 18:13:00 818
原创 台湾省游戏设计专业课程表
2004年08月03日 系课程委员会 通过动画与游戏软件设计学系大学部2004学年度入学新生修业课程一览表 开课年级 必选修 所占% 课程名称 英文名称 学分数 学时数 备注一上 必修 2.78% 计算器概论 Basic Computer Concept 3 3 抵通识课程2学分必修 2.78% 游戏数学 Math
2005-02-03 10:59:00 1600 1
原创 WoYou.net小编eの蜗牛对连邦软件市场经理韩亮先生的简短采访
文章来自eの蜗牛的Blog,转载请保留此行。连邦软件作为国内最大的渠道商可谓是无人不知无人不晓,在国内连邦软件有着巨大的优势,在2003年连邦开始慢慢把这种优势转化到了网络游戏上面,在05年这个不平凡的日子里预示着连邦会在网络游戏市场上有更大的动作,小编我有幸在QQ上对连邦软件市场部经理韩亮先生进行了一次简短而愉快的采访。以下是采访内容整理:eの蜗牛:韩先生,您好!首先感谢您能接受我的采访
2005-02-02 17:53:00 1150
原创 观《水煮三国》第七章有感 ~·~
有一位著名的经济学家撰文说,所谓薪酬管理就是用“最低的人力成本”去购买“最高的营业绩效”。这个观点让许多打工族深以为恨,因为他们的劳动力仿佛集贸市场中可以讨价还价的商品。难道经济学家说错了吗?当然不是。但他忽略了下面的三个问题: 第一,劳动力是一种特殊的商品,在打上价格的标签时需要顾及人的尊严。 第二,提供劳动力的人追求的不仅仅是被老板视为成本的工资,还有职业生活的快乐。 第三
2005-02-01 17:32:00 837
空空如也
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