《ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记》——(4)、基于Android Studio构建ArcGIS Android开发环境

本文介绍了如何在Android Studio中构建ArcGIS Android开发环境,包括创建Android工程、配置ArcGIS Runtime SDK支持、添加UI及代码,并展示了程序运行结果。详细步骤包括Gradle配置、ArcGIS Repository和App Module的设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、前言

2015年1月15日,发布ArcGIS Runtime SDK for Android v10.2.5版本。从该版本开始默认支持android studio开发环境,示例代码的默认开发环境也改为Android Studio。Eclipse插件被弃用。并且官方说明从版本v10.2.5,Esri公司不再提供的Eclipse IDE工具插件的形式,但是,它是可以继续使用jar包引用方式通过Eclipse完成开发工作。所以这里我们采用目前官方主推的方式给大家介绍ArcGIS Android开发环境的搭建。

2、第一个地图应用程序HelloMap配置过程

 在Android Studio中基于ArcGIS Runtime SDK for Android应用程序总的来说配置分为以下四步:

  • 创建一个Android工程
  • 配置ArcGIS Runtime SDK 支持
  • 添加UI及代码信息
  • 运行程序查看结果

2.1、创建一个android工程

1)   新建一个空的Android工程,选择Start a new Android Studio project

2)   创建一个新的Activity,选择第一个Blank Activity,点击下一步

3)   到这里第一个Android应用程序就创建成功了

2.2、配置ArcGIS Runtime SDK for Android支持

1)   Gradle配置

Gradle是近来比较流行的一个系统构建工具,可以通过编译自己的构建文件(build.gradle)来自定义构建流程。一个Gradle项目的构建文件是在项目的根目录下,您可以在项目的根目录下找到构建文件(build.grade)。在开发ArcGIS for Android的Gradle项目时需要配置两部分的依赖管理内容:

  • Ÿ   配置project的ArcGIS Repository(Esri ArcGIS maven)仓库位置
  • Ÿ   配置appmodule 的ArcGIS Runtime SDK for Android依赖。

2)   ArcGIS Repository配置

打开根目录下的构建配置文件build.gradle文件 [对应Gradle Scripts中的 build.gradle(Project:HelloMap)]

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